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1741的星辰留言 | 贡献2026年8月11日 (二) 20:46的版本



你在这个近乎无限的停车场中游荡了不知多久。饥饿啃噬你的理智,恐惧在血液中奔流。每一个掠过的身影、每一个细小的响动都令你神经紧绷,恐惧着那些微笑梦魇和嗜血猎犬的存在。

忽然,一处微光引起了你的主意。那是一扇门。它上方的“EXIT”如同恐惧的海洋中的一座希望灯塔,闪耀着光芒。你瞪大眼睛,“那一定是出口!”,不假思索地,顾不上双腿的酸痛和近乎将你压垮的疲惫,你抬起好像灌了铅的脚步,向它冲了过去。

但当你靠近那扇门的时候,一种不祥之感涌上心头。疑虑进入脑海——这会不会是另一个陷阱?通往这可怖诡地的另一个噩梦般的楼层?你犹豫了,放慢脚步,试图弄清状况。

正当你陷入沉思之时,灯光闪烁了一下,两下,接着完全熄灭。你的周遭陷入了伸手不见五指的黑暗。在这片虚空之中,你听到一阵低沉的咆哮,然后,几张发着光的笑脸出现了。它们的双眼好像燃烧的火焰,正死死盯着你,稳步靠近。

恐慌袭来。胸腔之中的心脏正砰砰作响,眼下没有其他选择,你只得伸手打开这扇门。





模板:Alt Class

Level ! 是后室中最危险的异常楼层之一,任何人都不应以任何理由进入其中,否则后果自负。这一楼层以多个名称著称,譬如“不想死就快跑!”、“Level Run”或者单纯一个跑字。在引入卡斯帕-布雷编号系统前,其也被称作 Area - 847.


进入
一般来说,Level ! 主要有两种进入方式。

其一是穿过一扇在周遭环境中显得格格不入的出口门。这些门被认为随机出现于任何楼层,其位置不断改变,使得总署难以封锁它们。一旦进入这扇门,它就会立即关闭。当流浪者转身,会发现门后印有一个巨大的红色感叹号,此时流浪者业已进入 Level !。

其二则通常包含一系列与感叹号有关的元素。譬如,卡入与感叹号有关的物体可能通向本楼层。或者,走入一个门上印有感叹号的电梯,当门再次打开时,流浪者已经进入 Level !。

另外,Level ! 有数个特殊入口。在 虚惊一场 内产生某种特定想法会导致进入本楼层。卡入 Level 2 的地板也有可能导致流浪者进入本楼层。

若数个流浪者同时进入本楼层,他们会被迫分开。


感叹号
值得注意的是,此前 Level ! 被称作 Area - 847。而该楼层的进入记录表明在 Area - 847 改名为 Level ! 前,没有人通过与感叹号有关的元素进入过该楼层。任何通过出口门进入该楼层的流浪者也声称没有在门背后看到那个红色的感叹号。

这一现象确乎令人费解不已。这似乎在某种程度上暗示后室与人类的思想息息相关。它被认为是随机论的一个有力反驳,表明后室可能并不像许多人想象的那样无序,甚至可能以某种特定的方式运作。

- Alex Matthews, M.E.G.





门砰的一声关上了,震耳欲聋,恐惧瞬间流过了你的全身。你惊慌失措地转过身,心脏砰砰直跳,门上是一个巨大的感叹号。那一刻,你意识到了残酷的现实,明白了自己所处的险境。

你猛地向前冲刺,拼命地想打开门逃出去,但门已经被锁住了。无论你怎样推拉,它都不会移动一分一毫。你的心沉了一下,后退一步,开始打量周围的环境。这是一间病房,却沐浴在一种诡异的血红光芒之中,让一切变得十分压抑。强烈的红光刺得你睁不开眼。

病床上铺有整齐的床单。寂静震耳欲聋,你只能听见心脏跳动的声音。在渴望中,你摸索着用颤抖的手打开了主要导航系统。但屏幕只是闪了一下,出现了一个红色的感叹号,把最后一丝逃出生天的希望浇灭。

你的面前伫立着两扇门。其中一个上有出口标志,另一个则被锁链锁住,沉重的链节在红光下闪烁着冰冷的光。忽然,一声震耳欲聋的撞击声打破了寂静,这声音从那扇被锁链锁住的门后传来。你意识到门后有些什么东西在试图挣脱,在释放着它的暴怒。它会将整个撕开,或者一口吞下。

砰!又是一声雷鸣般的声音。门在颤抖,它快要撑不住了。恐惧涌入你的身体,吞噬了你的所有想法,只剩下一个:快跑吧,在为时已晚前逃离这场噩梦。你毫不犹豫地冲向了另一扇门。




抵达

抵达该楼层后,流浪者通常会发现自己身处一个红光照亮的房间。该房间的陈设相对简单。中央有一张病床,被子折叠整齐。病床旁是摆放着一些基本物资的桌子,而在床的一侧有一道窗帘。房间的角落是一个用于存放药品的药柜。

流浪者有时能找到杏仁水、能量棒等有用的物资,它们通常放在床头柜、药柜的角落等处。这些物资会为接下来的奔跑提供能量。

除了流浪者进入的门(若流浪者从出口门进入楼层),房间里有两扇相对的门。一扇被铁链紧紧锁住。虽然很难看见门外的东西,但可以从门内听到无数实体在试图冲破门。另一扇通向走廊,这是流浪者唯一的出路。

值得注意的是,在极端罕见的情况下,来到楼层的流浪者不会出现在上述房间,而是直接进入走廊,触发机理尚不明确。

生存指南 #1:
尽快收集物资。

如果你碰巧发现自己在 Level ! ,第一反应应该是不知所措。你可能打算毫不犹豫地冲到出口门,然后强迫自己尽快跑完长长的 10 公里。这是很自然的反应,一种战斗或逃跑反应,以及想急忙逃离这怪异的、可能很危险的地方的心理。

但请稍等片刻!我们资深的专家团队仔细评估了情况。他们坚决认为在这一关键时刻花费短短 5 秒时间去收集物资是更加理性、更有益处的做法。现在,你可能会想:“5秒钟能有什么用呢?”好吧,这5秒钟本身不会让你遥遥领先于楼层里潜藏的实体,也不会让你脱离潜在的危险。但是,这点时间里收集到的物资大概率一定会做到。

实际上,跑得久了,你的腿会开始像灌了铅一样沉重,呼吸急促,举步维艰,此时这些物资就是无价之宝。它们可以从小玩意变为动力的源泉,可以在身体快撑不住的时候让你一步步前进。但有一点要注意:克制住在奔跑前期拿这些物资的想法。把他们当做秘密法宝,留到真正困难的时候用。

然而,收集的物资并非越多越好。你也得学会克制。携带大量的物资就像在腿上挂负重,会让你慢下来,消耗你的能量,最终,甚至可能让你无法稳定地跑下去。所以,要找到那精妙的平衡。

时间管理也很关键。别因为到处搜寻物资浪费你宝贵的时间。环顾四周,要是没看到有用的物资,就该及时止损了。不要犹豫,继续前进,因为在这种危险的情形下,分秒必争。


- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。










不想死就快跑!

昏暗的空间里,震耳欲聋的警报声突然响起,打破了死一般的寂静。警报声在狭小的空间回响着,似乎要把耳膜刺破。你惊恐地回头。无数的阴影在涌动,然后,令人毛骨悚然的吼声轰然而至,满是无尽的贪婪和残暴,仿佛要把你生吞活剥。

“跑啊,不想死就快跑!”内心的声音嘶吼着。你飞速奔跑,鞋底传来刺耳的摩擦声。就在这时,一阵轻微而沉重的振翅声从你头顶传来。死亡飞蛾!它们遮天蔽日的翅膀扇动着,打击着你的内心。几只猎犬参与了这场捕猎,它们的吠声此起彼伏,直击你内心恐惧的深渊。

你不知道藏在身后有多少可怕的实体。黑暗中似乎潜藏着无尽的危险。更让你绝望的是,前面本应引导你离开的出口标志在眼前一遍遍地重复着。每当看到那熟悉的标志的时候,刚刚点燃的希望就会立刻被冰冷的绝望熄灭。你不知道这场奔跑还会持续多久,不知道自己还能坚持多久,也不知道下一秒是否就会被那群可怕的东西抓住。但如今,在这绝境中,奔跑是你唯一的选择。

再快一点。


走廊

离开房间后,流浪者会进入十公里长的走廊。走廊的外观类似于现代医院的走廊。天花板上安装着出口标志,其发出的暗红色光被认为是楼层唯一的光源。这些出口标志随意排布,因此有的地方过度明亮,有的地方完全黑暗。因此,手电筒被认为是高度实用的物资,它能有效帮助流浪者在黑暗的区域规避障碍。

障碍物分布散乱,可能会四处滑动,为流浪者的行动带来极大不便。大型障碍物(如椅子、床等)会阻挡流浪者向前奔跑的道路,而小的障碍物(如玩具车、箱子等)则更为致命,流浪者难以发现它们,然而会被它们绊倒。

未知来源的警报声在楼层内不断鸣响,声音极大,会损害流浪者的精神状态。流浪者可能会因警报声而惊恐,无法理性思考,最终导致被实体抓住。有些人认为警报声其实是心理作用,而不是楼层本身就有,但这一观点未经证实。

走廊两侧的门由未知金属组成,不可摧毁。出于未知原因,大多数门无法打开。有些能打开的门通向一个房间。虽然房间里可能有物资,但流浪者进入后就几乎无法再离开。另外,门里还可能有实体。因此,不要尝试打开走廊两侧的门。

实体打破门之后,它们会开始追逐流浪者。这里的实体复杂多样,几乎涵盖了后室所有的实体,包括死亡飞蛾、笑魇、派对客、曼布里蜘蛛、窃皮者等。奇怪的是,这些实体的速度几乎一样。

生存指南 #2:
它们还在附近!

在 Level ! 保全自身很难,尤其是跑了五六公里的时候,流浪者会筋疲力竭,身体发痛,可能就此放弃。这时你听不到实体的咆哮,只有刺耳的警报声在楼层中回荡。如果回头看,你会看到后面什么也没有。实体不见了?或许你逃开了。

但请注意!这只是楼层的一点小伎俩。实体还没消失,只不过它们离你很远,你暂时看不见。这种情况下,千万不要停下来休息。继续跑!一旦你开始休息,一旦实体追上来了,你很可能无法接着奔跑。专家表明跑一会歇一会比一直跑消耗更多体力。

永远记住:它们还在附近,别停!


- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。










罕见事件

如果你足够不幸,你可能会遭遇一些罕见事件。这些事件很少出现,但都对流浪者的前进构成威胁。




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