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"铭刻在基因里的恐惧......"

实体编号:ZH 9
实体名称:天生猎手
危险等级:Class 5
安全性:不安全
栖息地:大量

描述

"光是回想它的身影,我的双腿就止不住的打颤......我亲眼看着它将我同伴的头颅一口咬下......它是不是来了?快跑!" 该实体似乎有某种特殊能力,幸存的绝大部分流浪者都表现出了强烈的恐惧感,并留下了严重的恐惧后遗症,例如对"猫型"物品或实体的恐惧,甚至害怕任何"毛绒"物品或实体,极其害怕黑暗,怀疑黑暗中潜藏着实体,总是怀疑背后有实体跟随,一旦提起该实体就会因为后遗症使谈话中断,尤其是接触到该实体的照片或毛发等物品,甚至会导致被采访的流浪者当场昏厥,这使得记录相关资料十分困难。

"当时我本来在楼层内搜寻物资,突然在背后的黑暗中看见了一双发着橘红色光的眼睛,并且正在缓缓向我靠近,我知道,必须和它决一死战了。 "但好在极少数流浪者免疫这种能力,甚至能在持有冷兵器的情况下反杀该实体,若流浪者没有与实体近身搏斗的相关经验,与其搏斗风险仍然极大,目前M.E.G.参考前室的大型猫科动物,与成功杀死该实体的流浪者经验,制定了策略以供其他流浪者参考。(见后文)

行为

"猎手总是喜欢孤独......"

大部分天生猎手偏好独居,每只成年的天生猎手都有一定自己的领地范围,大部分情况下天生猎手只有繁殖时才会聚集,否则天生猎手绝不会离开自己的领地过远,该实体甚至能因此放弃猎物,但若流浪者闯入了两只天生猎手的领地交界处,两只天生猎手会共同杀死流浪者,然后共同分享猎物,随后各自返回自身的领地。在极少数楼层也能够发现群居的天生猎手,主要由有亲缘关系的家族成员组成,或由被逐出家族的流浪个体组成,或者"人为"圈养,群居的天生猎手会更加危险,尤其是圈养个体,各成员间的配合会使其更加棘手,而未能"战胜恐惧"的流浪者,甚至能被成群的天生猎手活活吓死。

"而我们是猎物......它们是猎手......"

独居的天生猎手会更倾向栖息于黑暗或遮蔽物多的环境,以便于伏击猎物。当一只天生猎手发现猎物时,其会满满潜行接近猎物,直到猎物进入其的攻击范围,然后跃起用其锋利的剑齿刺穿猎物的颈部,或者咬断背部的脊椎,也有个体一口将流浪者的头颅咬下的记录,该行为接近前室的大型猫科动物,或者利用自身的能力将猎物吓到瘫软在地,然后直接开始撕扯猎物以食用,通常这时候猎物仍有意识,这使得猎物会死亡的异常痛苦。群居的天生猎手通常栖息于开阔地带,或跟随着"主人",各成员会互相配合以杀死猎物。

"但数百万年下来,我们早已不是待宰羔羊 ! "

M.E.G.对该实体制定了一系列应对方案,流浪者可以参考方案以应对该实体。只有极少数的流浪者天生完全免疫天生猎手的恐惧效果,因此其中最关键的在于不要惊恐,一定要相信自己,深呼吸保持冷静,同时注意身体是否能够正常活动,以及冷兵器摆放的位置。如果该实体还未扑倒流浪者,流浪者应立刻掏出冷兵器与其对峙,随时准备挥击,其中长矛最佳,只需端起长矛将矛头对准目标,若该个体比较谨慎试图环绕避开矛头,流浪者应当注意时刻将矛头对准目标,随即找准时机向该实体的腹部或颈部刺去,即使未能成功命中要害,该实体也会因为受伤放缓动作。若流浪者武器攻击距离较短,如:短刀、钉头锤等武器,则应当优先注意闪躲该实体的扑击,闪避后成功后立刻使用武器向前文所述的薄弱部位攻击,若为钉头锤等钝器,也可攻击其脊椎或头部。

若流浪者已被该实体扑倒,应当优先护住自身的颈部,找准时机将另一只手臂伸入该实体的咽喉处让其感到不适吐出,期间流浪者可同时踢击其腹部,或者使用喷雾器对其鼻子或眼睛喷射刺激性液体(可使用杏仁水代替),此时该实体会短暂的不适,此时流浪者应当立刻使用武器向该实体的颈部刺去,若为钝器则向该实体头部挥去。但若流浪者没有武器此时对付该实体将十分困难,流浪者必须做好九死一生的心理准备,在该实体因为不适而后退的一下,立刻骑上其背部并紧贴趴好,双腿夹紧该实体,然后用手扼住下颚下方的颈部,若流浪者有皮带等物品可使用代替,勒紧直到其窒息死亡,该过程较长,该实体在这期间会尝试将流浪者甩下,因此流浪者必须要牢牢扼住,必要时可以咬住其颈部,这是流浪者的唯一希望,并且千万不可大意,一定要确认其死亡。在其死亡后推荐流浪者将尸体剥皮或整个带走,其皮毛对成功猎杀该实体的流浪者有特殊作用。(见后文)

生物学特征

一只被猎杀的天生猎手的颅骨
一只被猎杀的天生猎手的颅骨

天生猎手外表类似前室的大型猫科动物,皮肤颜色花纹较为多变,尤其是群居的天生猎手,身体颜色从黄色到棕色到橘红色不等,花纹为黑色,形状从无到竖状条纹到斑点不等,且居住在亮光较强楼层的天生猎手,眼角均各有一道黑色泪痕状条纹。偏好独居的天生猎手花色比较单调,大部分为黑色带着淡黑色斑块,也有部分个体为纯黑。

其体型比已知的任何一种猫科动物都要庞大,即使将其对照已灭绝的剑齿虎等也比其更加壮硕,与前室的剑齿虎等一样,其上犬齿演化为了剑齿以更好的捕猎,尾部较短,身体匀称但四肢较为短粗,脚掌宽大厚实,毛发茂盛柔软。其速度比起前室的掠食者略微迟缓,但绝对能轻易追上逃跑的流浪者,且耐力与负重极佳,在驮载"主人"及其物品时,在速度不减的前提下也能够持续追逐流浪者。

天生猎手存在一种特殊能力,能使猎物本能的感到恐惧让其失去反抗能力,老练的流浪者们努力一下仍是可以克服的,但因为其能力影响,使得流浪者尤其难以使用热武器,流浪者会感觉那些热武器并非"武器",最多只能用于近战,即使流浪者坚持试图开火,大部分情况也会因为颤抖使命中率大大降低,有时甚至无法扣下扳机,但冷兵器不受影响。其能力在火光的照耀下会明显削弱,而该实体本身也十分惧怕火焰,具体原理未知。一些流浪者天生对这种能力有所抗性,根据调查,一些与正常流浪者作息时间相反的"夜猫子"流浪者,内心虽然仍然害怕,但身体机能不受影响,一些生性冒险勇敢的流浪者则对其完全免疫,而对其完全免疫的流浪者或其祖辈通常还有着狩猎的爱好,推测该实体引发恐惧的方式来源于激发"基因"里的"记忆",而这两种具有抗性的流浪者则对应着部落里的"守夜人"与"勇士"。

该实体毛皮质量上佳,除了基本的御寒效果外,对成功猎杀了该实体的流浪者有着特殊作用,佩戴了其制品的流浪者会对该实体的恐惧完全免疫,甚至能让一些个体避让,但也可能激怒一些个体,通常激怒的情况发生于群居的种类。成功杀死过该实体的流浪者称佩戴了其制品后感觉力量大增,根据调查,其制品并没有直接提升流浪者的力量,但确切增加了流浪者的自信心,这使得流浪者能够更有效的维持自己的理智,并且大多数被其留下了恐惧后遗症的流浪者,并不会害怕佩戴了其制品的流浪者,反而会对其产生些许崇拜感,甚至会请求带其猎杀一只天生猎手,在杀死天生猎手后,流浪者的恐惧后遗症也会一并消失。目前M.E.G.正有偿招募杀死过该实体的流浪者,以帮助那些患有恐惧症的流浪者康复,有意愿者可前往哨站联系工作人员。

该实体似乎是可驯服的,悲尸等实体使用了未知的方法将其驯化作为自己的坐骑或战兽,但目前没有任何一个流浪者成功驯服过,其似乎对流浪者带有一种天生的敌意,准确的说是极其喜爱食用流浪者,这也是驯服工作失败的一个重要原因,而也许是"臭味相投"才让悲尸等实体成功驯化了天生猎手。

发现

19XX年7月X日,一座哨站的居民声称其所居住的地区游荡着一种恐怖的"食人恶魔",其大部分失踪或死亡的哨站成员就是被其所为,而这"恶魔"还尤其喜欢与其他"魔鬼"一起狼狈为奸,M.E.G.认为这是一种未发现的危险实体,于是立刻组织了一支探险队进行调查,但探险队在到达的几天后,就一直处于失联状态,直到回收小队带回了其最后的资料以及......部分骸骨,探险小队全员遇难,资料中的小队成员均对该实体表示出了异常的恐惧,并称其为"人类的天敌",除此之外,由于小队成员过于惊恐,便无其他有效信息。

19XX年11月X日,一名流浪者带着一个未知实体的尸体来到了哨站,声称这就是"食人恶魔",并希望换取一些物资以作为报酬,经M.E.G.比对该尸体不属于资料库的任何一种实体,经当地居民比对,这确实是当地游荡的"食人恶魔",后M.E.G.给予了一些物资作为报酬以换取实体尸体,而哨站居民也出于感激也自发给予了其些许物资。

行为守则

应当

  • 参照前文所述方案应对
  • "战胜恐惧,我们才是猎手!"

不应

  • "被恐惧击溃......"

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