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Level ZH 8是后室ZH集群的第9层,也是ZH集群九大层的最后一层。

生存难度:Chrome Cr3+
LZ62
  • 高度未来主义化
  • 几近无实体
  • 持续生存几率渺茫
  • 非瞬时性环境危害

描述(Description)

LZ61
Level ZH 8的一张照片。

Level ZH 8是一个由类金属物质构成的,自中心向四周泛射的广袤的非线性欧几里得空间集合。

从外貌上看,Level ZH 8很像一个通体包裹金属的巨型停车场,然而停车场内并没有任何车辆停放。由于金属包被,该楼层的一切物体都具有良好的反光特性,这使得该楼层内的光照强度极高——并对流浪者的视觉产生威胁。因此,我们建议流浪者在进入该楼层前佩戴相关护目设备,如墨镜,防护镜等。

环境上,Level ZH 8的温度总是变得不可预测。无论其形态如何,楼层内的温度与热量都不均匀且随机的分布,因此流浪者在他们的路上遇见的任意一个物体都可能具有极高的温度——或是与其相反的,触碰到一个热量极低,甚至无热量的物体。在大气形态以及氧气密度上,各区域趋于正常与稳定——与著名的环境危害性楼层Level 24不同。

Level ZH 8中没有任何除“可食用铬”之外的食品。Level ZH 8中可能存在一些类似食物形状的物品——但它们都是由纯金属构成的。可食用铬(Edible Chromium)是一种由铬色纸包装的小型块状物体,与金属物质最大的区别在于质软。当流浪者试图捏可食用铬时,他们会发现铬如同果冻一般柔软,富有弹性。一盒可食用铬能为一个成年人提供约1/4天的能量。

Level ZH 8中可能存在一些由金属制成的物品,这包括上文提到的金属食品,也包括一些数码产品与日常用品。由于其异常坚硬的特性,部分物体在后室中具有较高的价值。

Level ZH 8具有明显的千禧年代风格。楼层内房间的排布与内部布局具有与21世纪00年代相似的特点,呈现出一种复古未来主义与金属机械风格的模式,并坐落有闪耀着技术乐观主义的家具。高灰度的视觉效果与模仿镀铬饰面的银塑料干净而富有光泽,曾一度让许多流浪者着迷。

Level ZH 8的房间分布中,以空室最多,其次是密室。罕见的情况下,流浪者可能遇见楼梯间与电脑室。

空室(The Empty Room abbr.ER)

空室是Level ZH 8中最常见的区域。与其名称相同,这里除了金属镀层墙壁外别无他物。空室的环境最为稳定,因为其没有其他物体以让光集中反射。通常,选择在Level ZH 8中的空室进行驻扎是一个比较好的选择,流浪者们也认为空室可能是未来Level ZH 8能源得到利用后可持续化社区建立的第一个区域。

密室(The Dense Room abbr.DR)

密室是Level ZH 8中比较少见的区域,其特性正好与空室相反,这里分布着大量银色的类圆柱形柱体。由于其特殊的设计,房间中的柱体通常会将光源反射到几个加强点中,这使得流浪者产生上文中提及到的伤害。

楼梯间(The Staircase)

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楼梯间的一张照片。拍摄者来自Chromecore Club。

楼梯间是一个显著具有离开楼层能力的区域。当流浪者进入楼梯间,他们会发现楼梯的上沿正在逐渐褪色,并退化为正常的木制颜色。他们可以以此离开Level ZH 8。

电脑室(The PC Room)

电脑室是一个隐秘的,甚至可能被认为不存在的小型区域。有人说电脑室控制着Level ZH 8里的物体风格与环境特性,但这是未经证实的。

通常,一个最广泛的出口是Level ZH 9


实体(Entity)

铬(Chromium)

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铬的一张照片。其样貌可能仿自前室Y2K时期的铬学艺术作品。

铬(英文名:Chromium)是一种存在于Level ZH 8的智慧型非危害实体。他们的样貌与大多数楼层内的铬质物体相似,但与他们的一个明显区别是,铬具有相较于铬质物体更加明亮的外表,同时具有除铬质部分之外其余的组件——换句话说,铬相比于铬质物品更加真实与现实化。

铬可能具有与流浪者进行交流的能力,但楼层内的强精神干扰性效应模糊了这一点——流浪者无法分辨他们是在跟铬交流,还是受精神干扰下的失常性自言自语。

除此之外,铬的其余属性尚不明确。

效应(Effect)

干涉性效应(Interference Effect)

干涉性效应(英文名:Interference effect)是一种存在于高光强楼层内部的,对流浪者视觉与精神方面产生危害的负面效应。其反应发生机理在于高强度光源在全反射镜面下产生的干涉现象。

当多个光源在不平行的反射面中时,他们可能因为叠加在部分地区增强,而在另一些部分减弱。当某些部分的光照强度超过阈值时,过高的能量包含可能会对流浪者的眼部造成不可逆的伤害,如青光眼,色散,甚至失明;当某些部分的光照强度被减弱甚至抵消时,过暗的环境可能会使流浪者出现由光势差产生的短猝性失明,对流浪者的生理与精神方面均有较大损害。

热力象差效应(Thermal aberration effect)

热力象差效应(英文名:Thermal aberration effect)是一种存在于能量封闭空间的不稳定现象。当光在镜面中被不断反射时,某些部位由于光照的叠加产生较高的能量。这种效应通常会使楼层内的部分地区产生在视觉上与其他地区的明显差异,但由于Level ZH 8的通体由高熔点与硬度的铬构成,这种差异被明显的减弱了。

如果流浪者不慎触碰了部分地区,他们的身体部位可能因此而被烧伤,甚至融化。研究显示,在该种效应下,部分地区的温度可能达到最高1600℃。

轶事(Anecdote)

Y2k与金属未来主义运动(The 1st Y2k and the Metal Futurism Movement)

Y2k与金属未来主义运动(英文名:The 1st Y2k and the Metal Futurism Movement)发生于2016年的Level ZH 8,彼时距离Level ZH 8发现已有15年。与前室中的铬核,Y2k,Metal Heart复古运动相似,流浪者近乎痴迷的涌入Level ZH 8,并收集Level ZH 8中的铬。

它被认为是对于后室集权主义与实体崇拜主义的一种阶段性反抗。人们自发的对于从未到来的未来主义感到怀念,并对未来的人类工业与机械进行幻想。惊人的是,由于前室与后室的信息不对等流通性,后室内的流浪者通常无法与外界金属未来主义运动者产生联系,但最后,这两场运动均分别在前室与后室引发狂潮。

入口与出口(Entrance and Exit)

入口(Entrance)

  • 从后室中任意具有金属属性的门中卡出,有一定概率来到该楼层。
  • 在任意楼层中捡到具有铬属性的物品,即可通过卡出来到该楼层。
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一个具有“铬属性”(Chrome Attribute)的移动电话。它可能产生自千禧年代。
  • Level ZH 1中对任意金属管道卡出,或者钻进Level ZH 1的管道中即可进入该楼层。

出口(Exit)

  • 从原处返回可以回到原来的楼层。
  • 如果你选择了使用Chrome电脑,你可能会来到Level Y2K

模板:Chrome

模板样式的src属性不得为空。 模板样式的src属性不得为空。 模板样式的src属性不得为空。 模板样式的src属性不得为空。


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也有可能是编辑者没把语法写对,要不来学着修一修?



作者信息
作者信息
  • 作者:用户:Meta.net/Name
  • 使用音乐:Lost Years - The Second
  • 图片:来自DreamStudio
  • 附注:铬核美学,千禧狂想。



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