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  爆炸
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|-| 实体=
实体
两侧的门有时可以打开。门后可能是一间病房,或是[[虚空|虚无]]。更常见的是实体从两侧的门蜂拥而出。这些突然出现的实体通常比追逐流浪者的实体慢得多。正因如此,它们大多起到威慑性作用。
两侧的门有时可以打开。门后可能是一间病房,或是[[虚空|虚无]]。更常见的是实体从两侧的门蜂拥而出。这些突然出现的实体通常比追逐流浪者的实体慢得多。正因如此,它们大多起到威慑性作用。


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|-| 坍塌=
坍塌
楼层的环境并不稳定。看到地面出现裂缝时,尽量别踩上去——它随时可能坍塌。对于塌陷的地面与坠落的流浪者,没有人知道它们最终去了哪里。
楼层的环境并不稳定。看到地面出现裂缝时,尽量别踩上去——它随时可能坍塌。对于塌陷的地面与坠落的流浪者,没有人知道它们最终去了哪里。


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|-| 假出口=
假出口
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<center>勇敢探索,建立政府,成为人类。</center><br><br><br><br><br><br></div></div></div></div></center>
<center>勇敢探索,建立政府,成为人类。</center><br><br><br><br><br><br></div></div></div></div></center>
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<big><big><big><big>发现</big></big></big></big><br>
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[[文件:.webp|缩略图]]图像E
[[文件:e.webp|缩略图]]图像E
Level ! 的首次官方记录来自于这一名为图像E的照片。这张照片发现于 Level 52,被认为拍摄于十九世纪。具体这张照片是如何拍摄的尚不清楚,因为十九世纪的相机明显笨重且难以使用。因此,更多人认为这张照片由[[摄影师]]拍摄。
Level ! 的首次官方记录来自于这一名为图像E的照片。这张照片发现于 Level 52,被认为拍摄于十九世纪。具体这张照片是如何拍摄的尚不清楚,因为十九世纪的相机明显笨重且难以使用。因此,更多人认为这张照片由[[摄影师]]拍摄。


但果真如此么?考尔研究组织在 Level 52 发现了一本日记,作者为 Jacques Dubois。如果这本日记并非伪造,那么 Jacques Dubois 应该就是图像E的拍摄者。然而,日记中的大部分笔迹业已不可辨认,我们仍然无法得知图像E是如何被拍摄的。一些M.E.G.成员指出这一楼层曾经并不危险,但失落一族的文献又否认了这一说法。有人认为,这张图像也有可能拍摄于 Level 14、Level 16 这类与 Level ! 类似的楼层。
但果真如此么?考尔研究组织在 Level 52 发现了一本日记,作者为 Jacques Dubois。如果这本日记并非伪造,那么 Jacques Dubois 应该就是图像E的拍摄者。然而,日记中的大部分笔迹业已不可辨认,我们仍然无法得知图像E是如何被拍摄的。一些M.E.G.成员指出这一楼层曾经并不危险,但失落一族的文献又否认了这一说法。有人认为,这张图像也有可能拍摄于 Level 14、Level 16 这类与 Level ! 类似的楼层。
{{Blurimage|file=N.C.B.I.png|caption=Noah C. Boyle.|width=350px}}


M.E.G. 有关 Level ! 的最早记录来自于 Noah C. Boyle。这一成员在收集某神性实体的信息时意外进入这一楼层,由于正在执行任务,这一事件被音频日志所记录。根据已公开的信息来看,Noah C. Boyle 已经死在 Level !。但也有人认为他没有死,而是正在秘密隶属于某一组织。
M.E.G. 有关 Level ! 的最早记录来自于 Noah C. Boyle。这一成员在收集某神性实体的信息时意外进入这一楼层,由于正在执行任务,这一事件被音频日志所记录。根据已公开的信息来看,Noah C. Boyle 已经死在 Level !。但也有人认为他没有死,而是正在秘密隶属于某一组织。
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“所以,我愿意先从我对 Level ! 研究的进展讲起......”
“所以,我愿意先从我对 Level ! 研究的进展讲起......”


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<big><big><big><big>理论</big></big></big></big><br>
<big><big><big><big>理论</big></big></big></big><br>
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|-| 救赎论=
救赎论
无论身处后室的哪一角落,无论面对楼层、物品或是现象,总有一群虔诚的信徒倾向于使用宗教解释一切。救赎论是流行于流浪者之间的一种理论,尤其在人类对后室所知尚浅时流行。
无论身处后室的哪一角落,无论面对楼层、物品或是现象,总有一群虔诚的信徒倾向于使用宗教解释一切。救赎论是流行于流浪者之间的一种理论,尤其在人类对后室所知尚浅时流行。


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|-| 大罪论=<br><br><br>
大罪论
{{Blurimage|file=IprotestI.png|align=center|caption=该理论支持者于Level 403发动的游行示威。|width=350px}}<br><br><br>
 
也许在后室中经历了太多,这里的阴谋论者有点多过头了。与其他理论相比,大罪论显得明显缺乏依据且不合逻辑,但由于流浪者中广泛的信仰,仍有必要对其进行介绍。
也许在后室中经历了太多,这里的阴谋论者有点多过头了。与其他理论相比,大罪论显得明显缺乏依据且不合逻辑,但由于流浪者中广泛的信仰,仍有必要对其进行介绍。


第379行: 第367行:
不应激怒该理论的支持者,他们都是疯子。
不应激怒该理论的支持者,他们都是疯子。


 
外星娱乐论
|-| 外星娱乐论=
此前已经提到,在后室里阴谋论者并不算少,而且这些阴谋论者的理论也不止一种。由于后室的超自然性质,许多人相信后室实际上是由非人类建造的——即外星人。其中一些人认为,外星人建造后室,并挑选人类进入后室,作为小丑供他们观看和娱乐。
此前已经提到,在后室里阴谋论者并不算少,而且这些阴谋论者的理论也不止一种。由于后室的超自然性质,许多人相信后室实际上是由非人类建造的——即外星人。其中一些人认为,外星人建造后室,并挑选人类进入后室,作为小丑供他们观看和娱乐。


对于那些更为暴力与万恶的外星人,这一楼层是娱乐的绝佳场所。更有甚者认为外星人会以人类能否逃离该楼层下注。这一理论在 Leica Jr. 的小说《万物之上》又详细阐释。
对于那些更为暴力与万恶的外星人,这一楼层是娱乐的绝佳场所。更有甚者认为外星人会以人类能否逃离该楼层下注。这一理论在 Leica Jr. 的小说《万物之上》又详细阐释。


 
考尔理论
|-| 考尔理论=
考尔理论指出,Level ! 代表了在后室中被追逐的恐惧。事实上,任何人,无论多么幸运,都很可能在后室中遭遇实体追逐。由于实体几乎无处不在,一些流浪者在这些追逐中成功抵达前哨站或逃离了该层,而其他人则没有那么幸运。
考尔理论指出,Level ! 代表了在后室中被追逐的恐惧。事实上,任何人,无论多么幸运,都很可能在后室中遭遇实体追逐。由于实体几乎无处不在,一些流浪者在这些追逐中成功抵达前哨站或逃离了该层,而其他人则没有那么幸运。


随着时间的推移,流浪者开始恐惧追逐,害怕再次遭遇这种性命攸关的事件,恐惧无休止地追逐。Level ! 成为了这种恐惧的集中体现,流浪者被迫再次经历生死时刻。
随着时间的推移,流浪者开始恐惧追逐,害怕再次遭遇这种性命攸关的事件,恐惧无休止地追逐。Level ! 成为了这种恐惧的集中体现,流浪者被迫再次经历生死时刻。


|-| Level 14的亚层=
Level 14的亚层
事实上,Level ! 曾被短暂归为 Level 14 的亚层。这是由于其医院的外观与 Level 14 颇为相似。它曾被误编号为 Level 14.5。时至今日,仍然有人认为 Level ! 曾经是 Level 14 的亚层,不过由于某种原因现已分离。
事实上,Level ! 曾被短暂归为 Level 14 的亚层。这是由于其医院的外观与 Level 14 颇为相似。它曾被误编号为 Level 14.5。时至今日,仍然有人认为 Level ! 曾经是 Level 14 的亚层,不过由于某种原因现已分离。


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[[Level !/To Impresario B.|<big><big>致 Impresario B.</big></big>]]
[[Level !/To Impresario B.|<big><big>致 Impresario B.</big></big>]]


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{{DISPLAYTITLE:Level !}}
{{DISPLAYTITLE:Level !}}


<small>本页面搬运自 [https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level! Fandom后室中文维基·Level!],遵循 CC-BY-SA 许可协议。</small>
<small>本页面搬运自 [https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_! Fandom后室中文维基·Level!],遵循 CC-BY-SA 许可协议。</small>
[[Category:楼层]]
[[Category:楼层]]
[[Category:异常楼层]]
[[Category:异常楼层]]

2026年8月11日 (二) 20:55的最新版本




你在这个近乎无限的停车场中游荡了不知多久。饥饿啃噬你的理智,恐惧在血液中奔流。每一个掠过的身影、每一个细小的响动都令你神经紧绷,恐惧着那些微笑梦魇和嗜血猎犬的存在。

忽然,一处微光引起了你的主意。那是一扇门。它上方的“EXIT”如同恐惧的海洋中的一座希望灯塔,闪耀着光芒。你瞪大眼睛,“那一定是出口!”,不假思索地,顾不上双腿的酸痛和近乎将你压垮的疲惫,你抬起好像灌了铅的脚步,向它冲了过去。

但当你靠近那扇门的时候,一种不祥之感涌上心头。疑虑进入脑海——这会不会是另一个陷阱?通往这可怖诡地的另一个噩梦般的楼层?你犹豫了,放慢脚步,试图弄清状况。

正当你陷入沉思之时,灯光闪烁了一下,两下,接着完全熄灭。你的周遭陷入了伸手不见五指的黑暗。在这片虚空之中,你听到一阵低沉的咆哮,然后,几张发着光的笑脸出现了。它们的双眼好像燃烧的火焰,正死死盯着你,稳步靠近。

恐慌袭来。胸腔之中的心脏正砰砰作响,眼下没有其他选择,你只得伸手打开这扇门。





模板:Alt Class

Level ! 是后室中最危险的异常楼层之一,任何人都不应以任何理由进入其中,否则后果自负。这一楼层以多个名称著称,譬如“不想死就快跑!”、“Level Run”或者单纯一个跑字。在引入卡斯帕-布雷编号系统前,其也被称作 Area - 847.


进入
一般来说,Level ! 主要有两种进入方式。

其一是穿过一扇在周遭环境中显得格格不入的出口门。这些门被认为随机出现于任何楼层,其位置不断改变,使得总署难以封锁它们。一旦进入这扇门,它就会立即关闭。当流浪者转身,会发现门后印有一个巨大的红色感叹号,此时流浪者业已进入 Level !。

其二则通常包含一系列与感叹号有关的元素。譬如,卡入与感叹号有关的物体可能通向本楼层。或者,走入一个门上印有感叹号的电梯,当门再次打开时,流浪者已经进入 Level !。

另外,Level ! 有数个特殊入口。在 虚惊一场 内产生某种特定想法会导致进入本楼层。卡入 Level 2 的地板也有可能导致流浪者进入本楼层。

若数个流浪者同时进入本楼层,他们会被迫分开。


感叹号
值得注意的是,此前 Level ! 被称作 Area - 847。而该楼层的进入记录表明在 Area - 847 改名为 Level ! 前,没有人通过与感叹号有关的元素进入过该楼层。任何通过出口门进入该楼层的流浪者也声称没有在门背后看到那个红色的感叹号。

这一现象确乎令人费解不已。这似乎在某种程度上暗示后室与人类的思想息息相关。它被认为是随机论的一个有力反驳,表明后室可能并不像许多人想象的那样无序,甚至可能以某种特定的方式运作。

- Alex Matthews, M.E.G.





门砰的一声关上了,震耳欲聋,恐惧瞬间流过了你的全身。你惊慌失措地转过身,心脏砰砰直跳,门上是一个巨大的感叹号。那一刻,你意识到了残酷的现实,明白了自己所处的险境。

你猛地向前冲刺,拼命地想打开门逃出去,但门已经被锁住了。无论你怎样推拉,它都不会移动一分一毫。你的心沉了一下,后退一步,开始打量周围的环境。这是一间病房,却沐浴在一种诡异的血红光芒之中,让一切变得十分压抑。强烈的红光刺得你睁不开眼。

病床上铺有整齐的床单。寂静震耳欲聋,你只能听见心脏跳动的声音。在渴望中,你摸索着用颤抖的手打开了主要导航系统。但屏幕只是闪了一下,出现了一个红色的感叹号,把最后一丝逃出生天的希望浇灭。

你的面前伫立着两扇门。其中一个上有出口标志,另一个则被锁链锁住,沉重的链节在红光下闪烁着冰冷的光。忽然,一声震耳欲聋的撞击声打破了寂静,这声音从那扇被锁链锁住的门后传来。你意识到门后有些什么东西在试图挣脱,在释放着它的暴怒。它会将整个撕开,或者一口吞下。

砰!又是一声雷鸣般的声音。门在颤抖,它快要撑不住了。恐惧涌入你的身体,吞噬了你的所有想法,只剩下一个:快跑吧,在为时已晚前逃离这场噩梦。你毫不犹豫地冲向了另一扇门。




抵达

抵达该楼层后,流浪者通常会发现自己身处一个红光照亮的房间。该房间的陈设相对简单。中央有一张病床,被子折叠整齐。病床旁是摆放着一些基本物资的桌子,而在床的一侧有一道窗帘。房间的角落是一个用于存放药品的药柜。

流浪者有时能找到杏仁水、能量棒等有用的物资,它们通常放在床头柜、药柜的角落等处。这些物资会为接下来的奔跑提供能量。

除了流浪者进入的门(若流浪者从出口门进入楼层),房间里有两扇相对的门。一扇被铁链紧紧锁住。虽然很难看见门外的东西,但可以从门内听到无数实体在试图冲破门。另一扇通向走廊,这是流浪者唯一的出路。

值得注意的是,在极端罕见的情况下,来到楼层的流浪者不会出现在上述房间,而是直接进入走廊,触发机理尚不明确。

生存指南 #1:
尽快收集物资。

如果你碰巧发现自己在 Level ! ,第一反应应该是不知所措。你可能打算毫不犹豫地冲到出口门,然后强迫自己尽快跑完长长的 10 公里。这是很自然的反应,一种战斗或逃跑反应,以及想急忙逃离这怪异的、可能很危险的地方的心理。

但请稍等片刻!我们资深的专家团队仔细评估了情况。他们坚决认为在这一关键时刻花费短短 5 秒时间去收集物资是更加理性、更有益处的做法。现在,你可能会想:“5秒钟能有什么用呢?”好吧,这5秒钟本身不会让你遥遥领先于楼层里潜藏的实体,也不会让你脱离潜在的危险。但是,这点时间里收集到的物资大概率一定会做到。

实际上,跑得久了,你的腿会开始像灌了铅一样沉重,呼吸急促,举步维艰,此时这些物资就是无价之宝。它们可以从小玩意变为动力的源泉,可以在身体快撑不住的时候让你一步步前进。但有一点要注意:克制住在奔跑前期拿这些物资的想法。把他们当做秘密法宝,留到真正困难的时候用。

然而,收集的物资并非越多越好。你也得学会克制。携带大量的物资就像在腿上挂负重,会让你慢下来,消耗你的能量,最终,甚至可能让你无法稳定地跑下去。所以,要找到那精妙的平衡。

时间管理也很关键。别因为到处搜寻物资浪费你宝贵的时间。环顾四周,要是没看到有用的物资,就该及时止损了。不要犹豫,继续前进,因为在这种危险的情形下,分秒必争。


- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。










不想死就快跑!

昏暗的空间里,震耳欲聋的警报声突然响起,打破了死一般的寂静。警报声在狭小的空间回响着,似乎要把耳膜刺破。你惊恐地回头。无数的阴影在涌动,然后,令人毛骨悚然的吼声轰然而至,满是无尽的贪婪和残暴,仿佛要把你生吞活剥。

“跑啊,不想死就快跑!”内心的声音嘶吼着。你飞速奔跑,鞋底传来刺耳的摩擦声。就在这时,一阵轻微而沉重的振翅声从你头顶传来。死亡飞蛾!它们遮天蔽日的翅膀扇动着,打击着你的内心。几只猎犬参与了这场捕猎,它们的吠声此起彼伏,直击你内心恐惧的深渊。

你不知道藏在身后有多少可怕的实体。黑暗中似乎潜藏着无尽的危险。更让你绝望的是,前面本应引导你离开的出口标志在眼前一遍遍地重复着。每当看到那熟悉的标志的时候,刚刚点燃的希望就会立刻被冰冷的绝望熄灭。你不知道这场奔跑还会持续多久,不知道自己还能坚持多久,也不知道下一秒是否就会被那群可怕的东西抓住。但如今,在这绝境中,奔跑是你唯一的选择。

再快一点。


走廊

离开房间后,流浪者会进入十公里长的走廊。走廊的外观类似于现代医院的走廊。天花板上安装着出口标志,其发出的暗红色光被认为是楼层唯一的光源。这些出口标志随意排布,因此有的地方过度明亮,有的地方完全黑暗。因此,手电筒被认为是高度实用的物资,它能有效帮助流浪者在黑暗的区域规避障碍。

障碍物分布散乱,可能会四处滑动,为流浪者的行动带来极大不便。大型障碍物(如椅子、床等)会阻挡流浪者向前奔跑的道路,而小的障碍物(如玩具车、箱子等)则更为致命,流浪者难以发现它们,然而会被它们绊倒。

未知来源的警报声在楼层内不断鸣响,声音极大,会损害流浪者的精神状态。流浪者可能会因警报声而惊恐,无法理性思考,最终导致被实体抓住。有些人认为警报声其实是心理作用,而不是楼层本身就有,但这一观点未经证实。

走廊两侧的门由未知金属组成,不可摧毁。出于未知原因,大多数门无法打开。有些能打开的门通向一个房间。虽然房间里可能有物资,但流浪者进入后就几乎无法再离开。另外,门里还可能有实体。因此,不要尝试打开走廊两侧的门。

实体打破门之后,它们会开始追逐流浪者。这里的实体复杂多样,几乎涵盖了后室所有的实体,包括死亡飞蛾、笑魇、派对客、曼布里蜘蛛、窃皮者等。奇怪的是,这些实体的速度几乎一样。

生存指南 #2:
它们还在附近!

在 Level ! 保全自身很难,尤其是跑了五六公里的时候,流浪者会筋疲力竭,身体发痛,可能就此放弃。这时你听不到实体的咆哮,只有刺耳的警报声在楼层中回荡。如果回头看,你会看到后面什么也没有。实体不见了?或许你逃开了。

但请注意!这只是楼层的一点小伎俩。实体还没消失,只不过它们离你很远,你暂时看不见。这种情况下,千万不要停下来休息。继续跑!一旦你开始休息,一旦实体追上来了,你很可能无法接着奔跑。专家表明跑一会歇一会比一直跑消耗更多体力。

永远记住:它们还在附近,别停!


- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。










罕见事件
如果你足够不幸,你可能会遭遇一些罕见事件。这些事件很少出现,但都对流浪者的前进构成威胁。


爆炸

1


有点不对劲。

在这条似乎没有尽头的长廊的最尽头,一块出口标志微弱地闪烁着。那是一种痉挛般的不规律的闪烁,伴有持续的尖锐的嘶嘶声。你眯起眼睛,试图在昏暗中看清细节。这块标志像在挣扎一般,仿佛将要放弃长久以来引导迷路之人走向安全的职责。身后的实体让你无法继续思考会发生什么,你只能祈祷什么都不会发生。

然而,事与愿违。一声震耳欲聋的爆炸声打破了诡异的寂静。爆响仿佛震动了你的骨髓,一道刺眼的白光从前方迸发出来,瞬间吞没了你的视野。当视线再次清晰,那块标志所在之处已然仅剩冒烟的残余。

爆炸引发的连锁效应是灾难性的。嗜血的烈火迅速蔓延,吞噬了一切。散落的破旧床单在几秒之内便燃成熊熊烈焰,阻挡了你唯一的逃生之路。

火苗怪异地舞动着,橙红色的光芒四射,宛如异界一般。它们仿佛活了一般,正嘲弄着你的窘境。噼啪的燃烧声狞笑着,似乎在提醒你逃脱的希望已经灰飞烟灭。

望向眼前的火海,你的脑海思绪万千。你别无选择,只能鼓起勇气冲过那堵火墙。

深吸一口气,你闭上了眼睛。








Level ! 的出口标志不稳定,可能发生爆炸,并引发一系列连锁反应,最常见的是周围的各种物品被瞬间点燃,形成一片火海。

这时,若流浪者希望继续前行,则必须穿过火墙。这意味着流浪者很可能受到严重烧伤,皮肤和衣物可能受损,还可能会因视野受限与慌张而被绊倒,从而陷入更为危险的境地,甚至危及生命。

值得注意的是,在出口标志爆炸之前,通常有一些可观察到的征兆。譬如标志会闪烁不定,并持续发出刺耳的声音,吸引流浪者的注意。有些标志的亮度可能会远远超过正常水平,甚至会使流浪者眩目。在 Level ! 中穿行,应当时刻注意这些异常标志,以便做好准备。

至于爆炸只发生于流浪者眼前的原因,至今众说纷纭,尚无定论。许多人认为这仅仅是由于普通电路故障导致,但鉴于 Level ! 的异常性,这一说法仍有待进一步验证。




实体 两侧的门有时可以打开。门后可能是一间病房,或是虚无。更常见的是实体从两侧的门蜂拥而出。这些突然出现的实体通常比追逐流浪者的实体慢得多。正因如此,它们大多起到威慑性作用。

另外,楼层上方的通风管道中也经常会有实体冲出。这些实体大多体型较小或可以改变形状,譬如笑魇和猎犬。

生存指南 #3:
那里是谁?

如果实体从两侧的门或通风管道中出现,你需要想办法摆脱它们。这并不简单。一般来说,最好的解决方式就是问自己一个问题:那里是谁?

每个实体都有相应的应对方式。只要分析实体的特征,你就能找到应对它们最合适的方法。

笑魇是后室最为骇人的实体,也是 Level ! 内最大的威胁。你可以用手电筒让它们出不了门。如果你离得太远,它们就会对你失去兴趣。笑魇怕火,正因如此,你可以通过射击出口标志来摆脱它们。

死亡飞蛾,天啊,简直是一群会飞的怪物!这群可憎的生物会从头顶袭击你。幸运的是,它们不太聪明,你可以通过扔水瓶一类的东西来吸引它们的注意力——它们似乎蠢到分不清人类和其他东西。

猎犬是一种狗——不过聪明些。与笑魇相反,它们喜爱光明,所以你可以通过射击光源来迷惑它们。

这只是三个例子,层内还有窃皮者、悲尸等实体。读读文档,了解它们。任何实体都有弱点——逐一击破,应对它们就很轻松了!

- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。









坍塌

楼层的环境并不稳定。看到地面出现裂缝时,尽量别踩上去——它随时可能坍塌。对于塌陷的地面与坠落的流浪者,没有人知道它们最终去了哪里。

墙壁和天花板也有可能坍塌,流浪者通常可以在坍塌前注意到明显的裂缝。应当避免被坍塌的墙壁和天花板击中,因为这可能会浪费大量时间。

当天花板坠落时,电线可能会从上方垂下。这些电线具有一定危险性,它可能会绊倒流浪者,或者使其触电。目前尚不清楚这些电线是否为出口标志提供电力。此外,如果坍塌的天花板上有出口标志,它可能会发生爆炸。


墙后有什么?

...在这一部分,我已经谈了很多 CBNS 理论和楼层研究的内容,在这里我想问你们一个问题:墙后有什么?

如上所述,后室的科学家已经证实楼层的排列方式类似建筑楼层。一般来说,在建筑的墙后面可能是一个有更多建筑的社区,或者其他东西。所以后室的墙后究竟有什么?有些人认为是虚空,或是未知领域。Level ! 的存在似乎给出了自己的答案。有名流浪者宣称在崩塌事件中看见了墙后的世界——只有另一条走廊,有另一个像他一样奔跑的人。

你可以把它当作一个小故事,毕竟,在 Level ! 时不时会出现幻觉。但我还想请你们思考这个问题——墙后有什么?

好的,我们来简单回顾一下...

- 阿尔法基地内一次演说转录节选。


假出口

1


你已经跑了不知道多久,已经筋疲力尽,极其希望找到出口。

就在那时,一扇门从远处出现。

门上有个标志。你仔细看了看,发现上面写的实际上是“EXIT”。上面冒着明亮的红光,好像在祝你最终逃离楼层。那是出口吗?终于可以离开这恐怖的地方,回到前哨站,见到亲爱的同事和上级。你可以拥抱他们,诉说你惊险的经历。逃出这条红色走廊的消息会传遍后室的每个角落,人们会把你当作传奇——逃出了后室最危险、最神秘、最诡异的地方的传奇...

稍等一下。

就当你抓住出口的把手准备冲进去的时候,你停了下来。你环顾四周,看到右边还有一条走廊。先前的喜悦让位于理性——这是一个陷阱吗?你小心地推开门——这只是一个空房间。实体快追上来了。在这关键时刻,你向右跑去。真是九死一生。你差点又被这个楼层骗了。




在 Level !,假出口到处都是。走廊里弯道每几公里就出现一次,这会给流浪者一种到达出口的假象。如果看见出口门旁有弯道,不要径直进入这个假出口。假出口的出口标志通常会暗一些。

假出口通常通向空房间,会导致流浪者被实体抓住。其他情况下,这些出口也可能导致流浪者重新进入 Level !。然而,有传言称某些特殊的出口门通向一些异常楼层,但这未经证实,而且显然不值得证实。







绯红的走廊里,一束蓝光似乎相当少见。

在看向那束蓝光的那一刻,你心中燃起一线希望。你的脑子本能地得出结论,那是期待已久的出口,离开这个折磨人的地方的通向自由的门户。但就在希望迸发的时候,一股谨慎的浪潮席卷了你。这个险恶的楼层施加给你的残酷的诡计和陷阱的回忆涌现回来。你记得无数次被虚假的希望引诱,结果却陷入更深的绝望。现在,你所能做的就是竭尽全力祈祷这道蓝光不是另一个煞费苦心的陷阱,一个阴险的计谋,引诱你陷入更深的陷阱,延长你的痛苦。

继续跌跌撞撞前行的时候,蓝光越来越亮,每一秒都在变亮。与此同时,后方实体的威胁的咆哮越来越近,不知道是什么实体。这声音似乎在你的骨头里回荡,使你的脊背发颤。你可以感觉到这东西在你脖子后面发出的热气和臭气,你可以肯定,它那锋利的爪子或牙齿随时会咬进你的肉里。你的心在胸腔里怦怦直跳,感觉快要炸开了。你想跑得再快点,好尽量远离即将到来的危险,但你的身体已经达到了绝对的极限,拒绝与你配合。你的肌肉因疲劳而火辣辣地发痛,腿随时可能会跑不下去了。

终于,挣扎很久之后,你终于近到能看清蓝光的来源了。那是一扇门,一扇简单而又令人印象深刻的蓝色的门。看到它,你心里既宽慰又惶恐。这真的是出口吗?这会是苦难的终点吗?你无法确定,但你知道你别无选择。你鼓起最后的勇气,屏住呼吸,闭上眼睛,然后一头扎进了那扇蓝色的门。

一瞬间,一切似乎都陷入了黑暗。你感觉到一种奇怪的失重感,就好像浮在虚空之中一样。然后,就像开始一样突然,你又一次踩到了地板上。你睁开眼睛,发现自己在蓝色的走廊里,这里的空气干净清新,与你刚刚逃离的走廊的腐臭气氛截然相反。你扫视了一下走廊,目光很快就落在了墙上的一个牌子上。它上面有一对翅膀和一个太阳组成的符号,你马上认出了这是 M.E.G. 的标志。一股如释重负的感觉涌上心头,你跪倒在地,感谢那些最终予你怜悯的力量。

欢迎
来到安全区。

请在继续跑之前稍作休息。




安全区

安全区是 Level ! 中流浪者可以休息的地方,这里没有任何实体。据说这个区域相当少见,不是人人都能遇到。已被证实的报告中,仅有 6% 提到了这个区域。

安全区类似于 Level ! 的外部区域,但与走廊不同,它色调主要是蓝色,光照更加充足。两旁的门可以打开,里面有一个房间,房间里有架子和床。流浪者可以在这里找到杏仁水、能量棒等物品。

要想离开安全区,只需走出安全区尽头的门。走出门后,实体会从安全区的入口进入,继续追逐流浪者。


生存指南 #4:
慢慢来。

如果你偶然遇见 Level ! 的蓝色空间,恭喜你!你到了安全区。实体不会进入这里。

总有些流浪者急着要跑完,所以他们在安全区待上十分钟就匆匆地走了——我们认为大可不必。至少待上几个小时或是一天,这样的话你的存活概率会大大增加。反之,要是就休息上十分钟,存活的概率就会降低。

当然,这并不意味着你可以一辈子待在这里,因为食物是有限的。最多待上两三天,那个时候大部分食物就吃完了。要是再多待会,很可能你就撑不到最后了。所以,好好考虑在这里待多少时间,该怎么休息,不然就可能会让你更难存活下来。

一寸光阴一寸金。


- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。










又一个出口。

你厌倦了一个接一个的假出口,你疲惫的身体再也无法思考,你的大脑里只剩下一个想法:跑。然而,在此之前,你可能认为这个关卡根本没有出口,只是为了捉弄你。那你跑的目的是什么?但最后,你下定决心,最好继续跑下去,直到你完全瘫在地上,直到你累得头晕目眩,直到你最终确定你永远无法逃离这里。

出口还有十米,你再也听不见实体了,但你确定它们还在追你,五米了。刺耳的警笛声麻痹了你的大脑,单调的红色几乎让你失去了视力。两米了,你坚持不住了,你快死在这里了。要是前面的出口是假的,那就放弃吧,这是你最后的想法。

两边没有岔路了。

这是真正的出口。

肾上腺素在体内激增,谨慎和喜悦涌上心头,你握紧手,打开门,为门后的一切祈祷。你紧张地闭上眼睛,然后再睁开。你看到的就像是个仓库——一个你熟悉不过的地方,一个你梦寐以求的休息场所。你身后的实体追了上来,你赶紧跑出走廊,紧紧地关上了门。漫长的噩梦终于结束了。




出口
跑大约 10km 后,流浪者会到达 Level ! 的出口。如果两侧没有其他走廊,那就是真的出口门。离开楼层后记得前往标记出口门,因为根据记录,这时出口门已经变成了入口门。

一旦离开 Level ! ,就不会再次进入该楼层。尝试进入入口门只会到达所在楼层的另一个地点。

已知的报告中,离开 Level ! 的流浪者通常会来到安全些的楼层,它们的生存难度一般是 Class 宜居、Class 0 和 Class 1,其中 Level 1 和 Level 4 最为常见。

然而,在极其极其少数的情况下,门会让你重新进入 Level ! 。在这种情况下,第二次逃离楼层的流浪者寥寥无几。

生存指南 #4:
保持冷静。

恭喜您逃出了这可怕的地狱!好消息是你不会再经历一遍这个梦魇了。你可以有一些狂喜,因为你做了大多数流浪者做不到的事。但是不要让喜悦冲昏了头脑——在后室要时刻保持冷静。

逃出后不要马上休息,保持慢走或慢跑,这是有原因的。首先,如果你在人体的体力达到极限后立即躺下或坐下,很可能会导致猝死——你一定不想刚逃脱死神的魔爪之后就见阎王。其次,离开楼层之后的地方也可能有实体,所以尽量跑到最近的前哨站,以确保绝对安全。

很少有流浪者进入 Level ! ,更别提逃出去的了。这个猩红的长廊不能进入第二次。所以直到今天,我们对它仍然知之甚少。如果有流浪者逃离那里,前往附近的 M.E.G. 基地,在那里我们会得到奖赏,你会帮助更多受苦的人们。


- 探险者总署





勇敢探索,建立政府,成为人类。









发现

图像E

Level ! 的首次官方记录来自于这一名为图像E的照片。这张照片发现于 Level 52,被认为拍摄于十九世纪。具体这张照片是如何拍摄的尚不清楚,因为十九世纪的相机明显笨重且难以使用。因此,更多人认为这张照片由摄影师拍摄。

但果真如此么?考尔研究组织在 Level 52 发现了一本日记,作者为 Jacques Dubois。如果这本日记并非伪造,那么 Jacques Dubois 应该就是图像E的拍摄者。然而,日记中的大部分笔迹业已不可辨认,我们仍然无法得知图像E是如何被拍摄的。一些M.E.G.成员指出这一楼层曾经并不危险,但失落一族的文献又否认了这一说法。有人认为,这张图像也有可能拍摄于 Level 14、Level 16 这类与 Level ! 类似的楼层。

M.E.G. 有关 Level ! 的最早记录来自于 Noah C. Boyle。这一成员在收集某神性实体的信息时意外进入这一楼层,由于正在执行任务,这一事件被音频日志所记录。根据已公开的信息来看,Noah C. Boyle 已经死在 Level !。但也有人认为他没有死,而是正在秘密隶属于某一组织。













距离逃出那可怕的梦魇已经几个月了。过去的几个月里,M.E.G.和很多别的组织邀请你在他们前哨站里讲讲你是怎么逃出 Level ! 的,鼓励后室的人们活下去。今日后室想采访你,还有 Level ! 的几个别的幸存者。为了搞到几瓶杏仁水或者别的物资,你同意了他们的请求。

最近,M.E.G. 邀请你听一位研究 Level ! 的专家的讲座,并做一些评论。这只不过是另一场演讲,鼓励其他人找有报酬的工作,当你被邀请到阿尔法基地的时候,你是这么想的,期待看到有些孩子用期待的眼神看着自己。但当到达约定的房间时,看到的不过是一群研究人员。

“啊,欢迎,流浪者代表。我是赫兹博士,今天的主讲人。”

他转头面向观众,然后用怪异的眼神看着你。赫兹博士热情地解释道:

“这是一位经验丰富的探险家,他成功逃离了 Level !。我说,耳闻不如目见,目见不如足践,他对这片空间的理解肯定比我们整天读报告写论文的深刻得多。”

你困惑地点了点头,因为你连逃离的那个楼层的一个理论都不知道,更不用说任何深刻的见解了。在困惑中,你找了个空座位坐了下来。

“所以,我愿意先从我对 Level ! 研究的进展讲起......”




理论

救赎论

无论身处后室的哪一角落,无论面对楼层、物品或是现象,总有一群虔诚的信徒倾向于使用宗教解释一切。救赎论是流行于流浪者之间的一种理论,尤其在人类对后室所知尚浅时流行。

理论认为,任何进入楼层的人都是有罪之人,应当受到惩罚。那些逃命之人的灵魂正在接受洗礼。至于死于其中而无法离开的人——他们罪孽深重,永不得救赎。

虽然听起来荒谬,创造论并不一定完全错误。我们已经知道后室中存在一些神性实体,若是抛弃宗教元素,这一理论可以作为一个合理的猜想。




救赎
从远征归来之人说,他们见到了世界上最为可怖之地。一条血红的走廊充斥着无可言说的恐怖。这是主对罪人的诅咒,踏入此地之人当全力奔跑,直至灵魂得以洗礼。只有那些被主宽恕之人才得以离开。罪孽深重之人则将永困于斯,不得救赎。

- "θέση (地点)", 发现于: 全知神殿
大罪论

也许在后室中经历了太多,这里的阴谋论者有点多过头了。与其他理论相比,大罪论显得明显缺乏依据且不合逻辑,但由于流浪者中广泛的信仰,仍有必要对其进行介绍。

大罪论提出,后室是由某个政府创建的人类试验场,用于筛选出体能最为优秀的人类,并训练他们成为优秀的特工或超级士兵。实体被用来筛选那些具有相对较好身体素质和智力的人,而被青睐者将进入该楼层进行进一步的体能筛选。

不应激怒该理论的支持者,他们都是疯子。

外星娱乐论

此前已经提到,在后室里阴谋论者并不算少,而且这些阴谋论者的理论也不止一种。由于后室的超自然性质,许多人相信后室实际上是由非人类建造的——即外星人。其中一些人认为,外星人建造后室,并挑选人类进入后室,作为小丑供他们观看和娱乐。

对于那些更为暴力与万恶的外星人,这一楼层是娱乐的绝佳场所。更有甚者认为外星人会以人类能否逃离该楼层下注。这一理论在 Leica Jr. 的小说《万物之上》又详细阐释。

考尔理论

考尔理论指出,Level ! 代表了在后室中被追逐的恐惧。事实上,任何人,无论多么幸运,都很可能在后室中遭遇实体追逐。由于实体几乎无处不在,一些流浪者在这些追逐中成功抵达前哨站或逃离了该层,而其他人则没有那么幸运。

随着时间的推移,流浪者开始恐惧追逐,害怕再次遭遇这种性命攸关的事件,恐惧无休止地追逐。Level ! 成为了这种恐惧的集中体现,流浪者被迫再次经历生死时刻。

Level 14的亚层

事实上,Level ! 曾被短暂归为 Level 14 的亚层。这是由于其医院的外观与 Level 14 颇为相似。它曾被误编号为 Level 14.5。时至今日,仍然有人认为 Level ! 曾经是 Level 14 的亚层,不过由于某种原因现已分离。






在演讲的结尾,许多观众正在离开,你也准备离开房间,这时赫兹博士叫住了你。

“你觉得今天的演讲怎么样?有什么问题?”

“受益匪浅,”你回答道。

停顿片刻,你发问了。

“但是赫兹博士,在今天的演讲中,我注意到一个问题,你说 Level !在黑暗侵袭中被毁灭,但大多数被黑暗侵袭毁灭的楼层还没有恢复。为什么 Level !现在重新出现了呢?”

赫兹博士微笑道:“很好。你注意到了,这点比那些衣冠楚楚的蠢货强多了。这的确是非常有意义的问题,我确信我刚刚找到答案了。如果想知道答案,可以跟着我过来。”

你抑制不住好奇心,所以你跟着赫兹博士走了,穿过基地的一条条走廊,见到许多武装人员和研究人员。最终,在基地尽头的一个小角落,你到了赫兹博士的办公室。他推开门,示意你坐在他旁边。

然后他拿出打字机,开始打字。

致 Impresario B.




2025.6.1
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