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{{Quote|与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙。凝视深渊过久,深渊将回以凝视。
{{Quote|与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙。凝视深渊过久,深渊将回以凝视。|《善恶的彼岸:未来哲学的序曲》,弗里德里希·尼采}}
> <br>——《善恶的彼岸:未来哲学的序曲》,弗里德里希·尼采}}


== 描述 ==
== 描述 ==
<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Level%207/Level_7_bunker_staircase.jpg" width="600px" height="auto" alt="初入Level 7" href="" newtab="false" /><br><small>初入 Level 7。</small>
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Level 7由一片浓雾弥漫、广袤无垠的超纯水水体,与漂浮在水上的一间密闭金属舱室构成。舱室明显未被固定,但无论周边海况如何变化,其位置永远保持不变。该舱室是进入Level 7的主要入口,但亦有报告称个别流浪者曾通过船只直接进入本楼层的水域。迷雾笼罩下的海洋显得沉闷单调,天空则阴云密布,长久不见变化。
'''Level 7'''由一片浓雾弥漫、广袤无垠的超纯水水体,与漂浮在水上的一间密闭金属舱室构成。舱室明显未被固定,但无论周边海况如何变化,其位置永远保持不变。该舱室是进入'''Level 7'''的主要入口,但亦有报告称个别流浪者曾通过船只直接进入本楼层的水域。迷雾笼罩下的海洋显得沉闷单调,天空则阴云密布,长久不见变化。


舱室内部一片黑暗,四壁锈迹斑斑。诸如金属双层床、折叠椅、拼装式书架等陈旧的家具散落在舱室中(经检查,书架上并没有任何书籍,取而代之的则是一些被书皮包裹着的实心无特征纸块)。及膝的冰水淹没了整间舱室,若未携带合适的防护装备,长时间浸没在水中将有可能导致失温,而楼层恒定于4摄氏度的气温更是加剧了这一威胁。一段摇摇欲坠的楼梯通向位于舱室顶部的金属舱盖,而舱盖之外便是Level 7的海面。
舱室内部一片黑暗,四壁锈迹斑斑。诸如金属双层床、折叠椅、拼装式书架等陈旧的家具散落在舱室中<ref>经检查,书架上并没有任何书籍,取而代之的则是一些被书皮包裹着的实心无特征纸块。</ref>。及膝的冰水淹没了整间舱室,若未携带合适的防护装备,长时间浸没在水中将有可能导致失温,而楼层恒定于4摄氏度的气温更是加剧了这一威胁。一段摇摇欲坠的楼梯通向位于舱室顶部的金属舱盖,而舱盖之外便是'''Level 7'''的海面。


Level 7的海洋基本保持静止,几乎没有任何波浪(天然卫星与大气运动的缺失导致楼层内不存在任何潮汐)。舱室周边海床相对较浅,仅有数米深;而向海洋深处探索后发现,海床会在一定距离后几乎竖直着下滑到未知深度。对本楼层海域的多次勘探几乎未能得到有关海底地形的任何信息,但却因此发现了本楼层唯一已知实体的存在——七层之物,楼层海面仅存的涌浪便源自于这一实体的活动。弥漫在空气中的雾霾由微小的骨质颗粒与有机质组成,即该实体生命活动过程中的副产物,其中包含脱落的钙质、角蛋白,与其它未消化的残渣。前述物质并没有沉入海底,反而被释放到了楼层的空气中。与一般的水汽不同,它们将永远悬浮在空气中,受到扰动时才会散去。在楼层内停留过久后,雾霾微粒将沉积在皮肤等各种物体表面;而若直接吸入雾霾或将导致呼吸道受刺激(此外有报告指出,这些骨质微粒会对人体造成进一步损害。在Level 7内停留长达数日的流浪者往往会出现幻觉,这很可能是因吸入过量雾霾微粒导致)。
'''Level 7'''的海洋基本保持静止,几乎没有任何波浪<ref>天然卫星与大气运动的缺失导致楼层内不存在任何潮汐。</ref>。舱室周边海床相对较浅,仅有数米深;而向海洋深处探索后发现,海床会在一定距离后几乎竖直着下滑到未知深度。对本楼层海域的多次勘探几乎未能得到有关海底地形的任何信息,但却因此发现了本楼层唯一已知实体的存在——[[七层之物]],楼层海面仅存的涌浪便源自于这一实体的活动。弥漫在空气中的雾霾由微小的骨质颗粒与有机质组成,即该实体生命活动过程中的副产物,其中包含脱落的钙质、角蛋白,与其它未消化的残渣。前述物质并没有沉入海底,反而被释放到了楼层的空气中。与一般的水汽不同,它们将永远悬浮在空气中,受到扰动时才会散去。在楼层内停留过久后,雾霾微粒将沉积在皮肤等各种物体表面;而若直接吸入雾霾或将导致呼吸道受刺激<ref>此外有报告指出,这些骨质微粒会对人体造成进一步损害。在'''Level 7'''内停留长达数日的流浪者往往会出现幻觉,这很可能是因吸入过量雾霾微粒导致。</ref>。


<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Level%207/Level_7_hallucinate.jpg" width="600px" height="auto" alt="对幻觉的视觉化呈现" href="" newtab="false" /><br><small>对幻觉的视觉化呈现。</small>
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== 异常 ==
== 异常 ==
比普综合症(也称皮平综合征或约拿的命运),是一种可能存在的异常病症,被用于解释常见于Level 7航海者群体中的视听幻觉症状。受此影响的流浪者声称自己曾瞥见远方出现如海市蜃楼般的船只,无法接近半分,就如同洋流正在悄悄地将自己向后方拉去,尽管海水完全没有运动。这一病症的名称取自《白鲸》中的角色比普,以及《旧约圣经》中的约拿——两人皆经历了被海吞没的孤立与恐惧,从而完成了自我的蜕变。但前述人物不同,遭受影响的流浪者往往会过度深入海域,最终消失得无影无踪。
比普综合症<ref>也称皮平综合征或约拿的命运。</ref>,是一种可能存在的异常病症,被用于解释常见于'''Level 7'''航海者群体中的视听幻觉症状。受此影响的流浪者声称自己曾瞥见远方出现如海市蜃楼般的船只,无法接近半分,就如同洋流正在悄悄地将自己向后方拉去,尽管海水完全没有运动。这一病症的名称取自《白鲸》中的角色比普,以及《旧约圣经》中的约拿——两人皆经历了被海吞没的孤立与恐惧,从而完成了自我的蜕变。但前述人物不同,遭受影响的流浪者往往会过度深入海域,最终消失得无影无踪。


对雾霾的显微分析未检测到任何神经活性化合物的存在,而仅仅是观察到雾霾颗粒尺寸较小且密度异常偏低。部分研究者因而提出,此病症或许是由长期暴露于Level 7的水体本身所引发。
对雾霾的显微分析未检测到任何神经活性化合物的存在,而仅仅是观察到雾霾颗粒尺寸较小且密度异常偏低。部分研究者因而提出,此病症或许是由长期暴露于'''Level 7'''的水体本身所引发。


Level 7特定区域内的水体不再遵循正常重力法则——其重力轴将偏离通常意义上的"下方",形成超现实的巨大造物,例如竖直的水墙,乃至于倒悬在天空中的平整水面——营造出天空中出现一片镜像海洋的幻象。一般物体与水体的交互规律将遵循区域内的重力方向,如船只将会侧向漂浮在异常水体上而不下沉。因此,在异常重力区域内饮用Level 7的水是相当危险的。即便在被人类摄入后,异常水体仍会遵循其自身拥有的重力属性,并附着在食道内壁上;倘若摄入过多,其将侵入呼吸道并引发严重的窒息,最终受害者将因干性溺水死亡。
'''Level 7'''特定区域内的水体不再遵循正常重力法则——其重力轴将偏离通常意义上的"下方",形成超现实的巨大造物,例如竖直的水墙,乃至于倒悬在天空中的平整水面——营造出天空中出现一片镜像海洋的幻象。一般物体与水体的交互规律将遵循区域内的重力方向,如船只将会侧向漂浮在异常水体上而不下沉。因此,在异常重力区域内饮用'''Level 7'''的水是相当危险的。即便在被人类摄入后,异常水体仍会遵循其自身拥有的重力属性,并附着在食道内壁上;倘若摄入过多,其将侵入呼吸道并引发严重的窒息,最终受害者将因干性溺水死亡。


除物理层面上的危险以外,本楼层远海海洋深处的空间结构将会变得愈发不稳定——光线不再按常理那样逐渐消失在黑暗的深海中,而是碎裂成了混乱的,如同程序错误般的图样,例如微小的空洞结构、呈角状或三角形的发光几何体,并以不可预测的方式重合、交叠。此类异常常见于远海浅层海洋的重力交界区,即在两片具有不同重力属性的区域的交界处最为显著。流浪者常于此处迷失方向,溺亡事件亦频繁发生。
除物理层面上的危险以外,本楼层远海海洋深处的空间结构将会变得愈发不稳定——光线不再按常理那样逐渐消失在黑暗的深海中,而是碎裂成了混乱的,如同程序错误般的图样,例如微小的空洞结构、呈角状或三角形的发光几何体,并以不可预测的方式重合、交叠。此类异常常见于远海浅层海洋的重力交界区,即在两片具有不同重力属性的区域的交界处最为显著。流浪者常于此处迷失方向,溺亡事件亦频繁发生。
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尽管存在多种威胁,本楼层水体的超纯性质却增强了水的浮力,流浪者因而得以更快速且省力地游泳与在水中移动。在海面上或浅水中行进的风险相对可行,然而流浪者应必须对楼层唯一的实体,即七层之物保持警惕。但由于其体型巨大,它的快速追击和进入狭小空间的能力将受限制。
尽管存在多种威胁,本楼层水体的超纯性质却增强了水的浮力,流浪者因而得以更快速且省力地游泳与在水中移动。在海面上或浅水中行进的风险相对可行,然而流浪者应必须对楼层唯一的实体,即七层之物保持警惕。但由于其体型巨大,它的快速追击和进入狭小空间的能力将受限制。


<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Level%207/Level_7_water_cup.png" width="600px" height="auto" alt="盛放在金属杯内的异常水体样本" href="" newtab="false" /><br><small>盛放在金属杯内的异常水体样本,后方放有一杯正常的水作为对比。</small>
{{Blurimage|file=https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Level%207/Level_7_water_cup.png|caption=盛放在金属杯内的异常水体样本,后方放有一杯正常的水作为对比。}}


== 七层之物 ==
== 七层之物 ==
七层之物,更常被称作彼物,是栖居在Level 7内,大小未知的海洋生物,也是本楼层的主要威胁。从未有人观察到它的头尾两端,但扰动的波浪和移动行为皆表明了彼物绝非无限大。尽管体型巨大,彼物似乎并不会影响楼层的重力异常——与之相反,它已经适应了异常。
七层之物,更常被称作彼物,是栖居在'''Level 7'''内,大小未知的海洋生物,也是本楼层的主要威胁。从未有人观察到它的头尾两端,但扰动的波浪和移动行为皆表明了彼物绝非无限大。尽管体型巨大,彼物似乎并不会影响楼层的重力异常——与之相反,它已经适应了异常。


重力交界区的局部水流因交错的重力方向变化多端,彼物的形态结构也因此受到影响。器官有的位置正常,有的则彻底错位;鳞和鳃似乎长错了地方,且看似完全无用;甚至有些器官彼此堆叠在了一起。有趣的是,这些重力交界区在理论上可能是Level 7的出口。少数情况下,因重力汇聚的水流速度将呈指数级增长,甚至可能超过光速,将物质喷射至其他楼层。然而,这些出口点位据信仅存在于海洋最深处,在那里流浪者将难以存活,更遑论转移物资。
重力交界区的局部水流因交错的重力方向变化多端,彼物的形态结构也因此受到影响。器官有的位置正常,有的则彻底错位;鳞和鳃似乎长错了地方,且看似完全无用;甚至有些器官彼此堆叠在了一起。有趣的是,这些重力交界区在理论上可能是'''Level 7'''的出口。少数情况下,因重力汇聚的水流速度将呈指数级增长,甚至可能超过光速,将物质喷射至其他楼层。然而,这些出口点位据信仅存在于海洋最深处,在那里流浪者将难以存活,更遑论转移物资。


自经发现以来,彼物意外地成为了丰富的蛋白质来源。它的肉因缺少防护而易于撕裂,原因可能是楼层的超纯水环境与天敌的缺失。其皮肤附有细腻的白色灰尘,成分类似于Level 7富钙的雾霾和海底的尘土。灰尘下的肉肉质油腻,脂肪丰富,质感粘稠。肉中含有休眠的寄生虫,寄生虫于常态下无害,但受热时(尤其是在烹饪时)会恢复活性,因而生吃最安全,尽管其味道带有强烈的硫磺味,口感类似臭鸡蛋。彼物的肉富含蛋白质,但会迅速腐败。4°C以下冷藏可以延缓这一过程,但冷冻依然是最有效的保存方法。
自经发现以来,彼物意外地成为了丰富的蛋白质来源。它的肉因缺少防护而易于撕裂,原因可能是楼层的超纯水环境与天敌的缺失。其皮肤附有细腻的白色灰尘,成分类似于'''Level 7'''富钙的雾霾和海底的尘土。灰尘下的肉肉质油腻,脂肪丰富,质感粘稠。肉中含有休眠的寄生虫,寄生虫于常态下无害,但受热时(尤其是在烹饪时)会恢复活性,因而生吃最安全,尽管其味道带有强烈的硫磺味,口感类似臭鸡蛋。彼物的肉富含蛋白质,但会迅速腐败。4°C以下冷藏可以延缓这一过程,但冷冻依然是最有效的保存方法。


<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Level%207/Level_7_tsunami.jpeg" width="600px" height="auto" alt="似乎摄于Level 173的航船" href="" newtab="false" /><br><small>似乎摄于 Level 173 的航船上,航船借着彼物移动产生的海啸前行。</small>
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== 入口与出口 ==
== 出入口 ==
Level 7常被认为是人们深入后室途中的一大阻碍,因其大多数出口都位于那片致命的海床之中。
'''Level 7'''常被认为是人们深入后室途中的一大阻碍,因其大多数出口都位于那片致命的海床之中。


=== 已被证实的入口 ===
=== 已被证实的入口 ===
* 在Level 6中游荡足够长时间后,周围环境将会逐渐变幻为Level 7的金属舱室。这是最常见的进入Level 7的方法。通过这一入口进入本楼层的流浪者应当在夜间离开舱室,以避免因从长时间的黑暗环境离开后骤然暴露于光亮而导致的短暂失明与感官冲击。
* 在[[Level 6]]中游荡足够长时间后,周围环境将会逐渐变幻为'''Level 7'''的金属舱室。这是最常见的进入'''Level 7'''的方法。通过这一入口进入本楼层的流浪者应当在夜间离开舱室,以避免因从长时间的黑暗环境离开后骤然暴露于光亮而导致的短暂失明与感官冲击。
* 进入Level 5.1带有标记的客房中的活板门,此入口仅当活板门后传来的是海浪拍岸的声音时有效。
* 进入[[Level 5.1]]带有标记的客房中的活板门,此入口仅当活板门后传来的是海浪拍岸的声音时有效。
* 在Level 6.66的隧道中向上爬行。
* 在[[Level 6.66]]的隧道中向上爬行。
* 向Level 8.5的液态全氟碳湖底游至少3米深。
* 向[[Level 8.5]]的液态全氟碳湖底游至少3米深。
* 长时间在Level 17的水淹走廊中游荡。
* 长时间在[[Level 17]]的水淹走廊中游荡。
* 饮用Level 45的霓虹水,若在经受影响后仍然存活,你将会在Level 7内醒来。
* 饮用[[Level 45]]的霓虹水,若在经受影响后仍然存活,你将会在'''Level 7'''内醒来。
* 爬上Level 88的水族箱顶部。
* 爬上[[Level 88]]的水族箱顶部。
* 饮用Level 117的水或将会抵达这里。
* 饮用[[Level 117]]的水或将会抵达这里。
* 躺在Level 117路边的草丛里。
* 躺在[[Level 117]]路边的草丛里。
* 在Level 173的河流中向上游游大约一英里。
* 在[[Level 173]]的河流中向上游游大约一英里。
* 卡入Level 200的水体。
* 卡入[[Level 200]]的水体。
* Level 221的大湖可能通向这里。
* [[Level 221]]的大湖可能通向这里。
* 在Level 246深潜时,周围环境可能会逐渐变化为Level 7。
* 在[[Level 246]]深潜时,周围环境可能会逐渐变化为'''Level 7'''。
* 向Level 248的海洋深处航行。
* 向[[Level 248]]的海洋深处航行。
* 淹没Level 271亚层四的河流中。
* 淹没[[Level 271]]亚层四的河流中。
* 卡入Level 280的水族箱。
* 卡入[[Level 280]]的水族箱。
* 在Level 406的卫生间内落入地板上的积水。
* 在[[Level 406]]的卫生间内落入地板上的积水。
* 在Level 594的伪夏威夷到达库克登陆点。
* 在[[Level 594]]的伪夏威夷到达库克登陆点。
* 跃入Level 700格格不入的湖。
* 跃入[[Level 700]]格格不入的湖。
* 游向Level 967的水面。
* 游向[[Level 967]]的水面。
* 在Level 998进入有电力驱动的装置的水体。
* 在[[Level 998]]进入有电力驱动的装置的水体。
* 在无垠覆壤中卡入水体。
* 在[[无垠覆壤]]中卡入水体。


=== 已被证实的出口 ===
=== 已被证实的出口 ===
* 在远海,向下游数千米深可能会来到如下楼层:
* 在远海,向下游数千米深可能会来到如下楼层:
** Level 4(通过一扇漂浮着的,标注着"不是出口"的门)
** [[Level 4]](通过一扇漂浮着的,标注着"不是出口"的门)
** Level Tau(通过漂在水中的一辆锈蚀的车)
** [[Level Tau]](通过漂在水中的一辆锈蚀的车)
** Level 7.1(当彼物不在附近时感觉到有什么东西触碰到了脚底)
** [[Level 7.1]](当彼物不在附近时感觉到有什么东西触碰到了脚底)
** Level 7.5(通过虚假的"海底")
** [[Level 7.5]](通过虚假的"海底")
** Level 7.7(当海面上出现了一道刺眼的强光)
** [[Level 7.7]](当海面上出现了一道刺眼的强光)
** Level 8
** [[Level 8]]
** Level 8.2
** [[Level 8.2]]
** Level 13
** [[Level 13]]
** Level 37
** [[Level 37]]
** Level 38(通过橘色雾气覆盖的区域)
** [[Level 38]](通过橘色雾气覆盖的区域)
** Level 38.1
** [[Level 38.1]]
** Level 41
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** Level 49(通过漂在水中的全尺寸医院复制品)
** [[Level 49]](通过漂在水中的全尺寸医院复制品)
** Level 87
** [[Level 87]]
** Level 128(通过漂浮在水面上的粉色天然拱)
** [[Level 128]](通过漂浮在水面上的粉色天然拱)
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** Level 351(昏迷时)
** [[Level 351]](昏迷时)
** Level 833(通过一栋悬浮在水中的,四周停满了独木舟的现代主义风格房屋)
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&nbsp;&nbsp;第四张主图(CC BY 3.0 and CC0 / Public Domain):https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fata_Morgana_of_sun_glitter.jpg "Fata Morgana of sun glitter" and https://www.flickr.com/photos/21051491@N02/8371268938 "Public Domain Glitch Art Again (1920x1200)" by Brocken Inaglory and I G.
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2026年8月9日 (日) 00:23的最新版本


-{zh-hans:“;zh-hant:「}-
与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙。凝视深渊过久,深渊将回以凝视。
-{zh-hans:„;zh-hant:」}-
——《善恶的彼岸:未来哲学的序曲》,弗里德里希·尼采

描述

Level_7_bunker_staircase.jpg
初入 Level 7。
Level_7_bunker_staircase.jpg



Level 7由一片浓雾弥漫、广袤无垠的超纯水水体,与漂浮在水上的一间密闭金属舱室构成。舱室明显未被固定,但无论周边海况如何变化,其位置永远保持不变。该舱室是进入Level 7的主要入口,但亦有报告称个别流浪者曾通过船只直接进入本楼层的水域。迷雾笼罩下的海洋显得沉闷单调,天空则阴云密布,长久不见变化。

舱室内部一片黑暗,四壁锈迹斑斑。诸如金属双层床、折叠椅、拼装式书架等陈旧的家具散落在舱室中[1]。及膝的冰水淹没了整间舱室,若未携带合适的防护装备,长时间浸没在水中将有可能导致失温,而楼层恒定于4摄氏度的气温更是加剧了这一威胁。一段摇摇欲坠的楼梯通向位于舱室顶部的金属舱盖,而舱盖之外便是Level 7的海面。

Level 7的海洋基本保持静止,几乎没有任何波浪[2]。舱室周边海床相对较浅,仅有数米深;而向海洋深处探索后发现,海床会在一定距离后几乎竖直着下滑到未知深度。对本楼层海域的多次勘探几乎未能得到有关海底地形的任何信息,但却因此发现了本楼层唯一已知实体的存在——七层之物,楼层海面仅存的涌浪便源自于这一实体的活动。弥漫在空气中的雾霾由微小的骨质颗粒与有机质组成,即该实体生命活动过程中的副产物,其中包含脱落的钙质、角蛋白,与其它未消化的残渣。前述物质并没有沉入海底,反而被释放到了楼层的空气中。与一般的水汽不同,它们将永远悬浮在空气中,受到扰动时才会散去。在楼层内停留过久后,雾霾微粒将沉积在皮肤等各种物体表面;而若直接吸入雾霾或将导致呼吸道受刺激[3]

Level_7_hallucinate.jpg
对幻觉的视觉化呈现。
Level_7_hallucinate.jpg



异常

比普综合症[4],是一种可能存在的异常病症,被用于解释常见于Level 7航海者群体中的视听幻觉症状。受此影响的流浪者声称自己曾瞥见远方出现如海市蜃楼般的船只,无法接近半分,就如同洋流正在悄悄地将自己向后方拉去,尽管海水完全没有运动。这一病症的名称取自《白鲸》中的角色比普,以及《旧约圣经》中的约拿——两人皆经历了被海吞没的孤立与恐惧,从而完成了自我的蜕变。但前述人物不同,遭受影响的流浪者往往会过度深入海域,最终消失得无影无踪。

对雾霾的显微分析未检测到任何神经活性化合物的存在,而仅仅是观察到雾霾颗粒尺寸较小且密度异常偏低。部分研究者因而提出,此病症或许是由长期暴露于Level 7的水体本身所引发。

Level 7特定区域内的水体不再遵循正常重力法则——其重力轴将偏离通常意义上的"下方",形成超现实的巨大造物,例如竖直的水墙,乃至于倒悬在天空中的平整水面——营造出天空中出现一片镜像海洋的幻象。一般物体与水体的交互规律将遵循区域内的重力方向,如船只将会侧向漂浮在异常水体上而不下沉。因此,在异常重力区域内饮用Level 7的水是相当危险的。即便在被人类摄入后,异常水体仍会遵循其自身拥有的重力属性,并附着在食道内壁上;倘若摄入过多,其将侵入呼吸道并引发严重的窒息,最终受害者将因干性溺水死亡。

除物理层面上的危险以外,本楼层远海海洋深处的空间结构将会变得愈发不稳定——光线不再按常理那样逐渐消失在黑暗的深海中,而是碎裂成了混乱的,如同程序错误般的图样,例如微小的空洞结构、呈角状或三角形的发光几何体,并以不可预测的方式重合、交叠。此类异常常见于远海浅层海洋的重力交界区,即在两片具有不同重力属性的区域的交界处最为显著。流浪者常于此处迷失方向,溺亡事件亦频繁发生。

尽管存在多种威胁,本楼层水体的超纯性质却增强了水的浮力,流浪者因而得以更快速且省力地游泳与在水中移动。在海面上或浅水中行进的风险相对可行,然而流浪者应必须对楼层唯一的实体,即七层之物保持警惕。但由于其体型巨大,它的快速追击和进入狭小空间的能力将受限制。

Level_7_water_cup.png
盛放在金属杯内的异常水体样本,后方放有一杯正常的水作为对比。
Level_7_water_cup.png



七层之物

七层之物,更常被称作彼物,是栖居在Level 7内,大小未知的海洋生物,也是本楼层的主要威胁。从未有人观察到它的头尾两端,但扰动的波浪和移动行为皆表明了彼物绝非无限大。尽管体型巨大,彼物似乎并不会影响楼层的重力异常——与之相反,它已经适应了异常。

重力交界区的局部水流因交错的重力方向变化多端,彼物的形态结构也因此受到影响。器官有的位置正常,有的则彻底错位;鳞和鳃似乎长错了地方,且看似完全无用;甚至有些器官彼此堆叠在了一起。有趣的是,这些重力交界区在理论上可能是Level 7的出口。少数情况下,因重力汇聚的水流速度将呈指数级增长,甚至可能超过光速,将物质喷射至其他楼层。然而,这些出口点位据信仅存在于海洋最深处,在那里流浪者将难以存活,更遑论转移物资。

自经发现以来,彼物意外地成为了丰富的蛋白质来源。它的肉因缺少防护而易于撕裂,原因可能是楼层的超纯水环境与天敌的缺失。其皮肤附有细腻的白色灰尘,成分类似于Level 7富钙的雾霾和海底的尘土。灰尘下的肉肉质油腻,脂肪丰富,质感粘稠。肉中含有休眠的寄生虫,寄生虫于常态下无害,但受热时(尤其是在烹饪时)会恢复活性,因而生吃最安全,尽管其味道带有强烈的硫磺味,口感类似臭鸡蛋。彼物的肉富含蛋白质,但会迅速腐败。4°C以下冷藏可以延缓这一过程,但冷冻依然是最有效的保存方法。

Level_7_tsunami.jpeg
似乎摄于 Level 173 的航船上,航船借着彼物移动产生的海啸前行。
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出入口

Level 7常被认为是人们深入后室途中的一大阻碍,因其大多数出口都位于那片致命的海床之中。

已被证实的入口

  • Level 6中游荡足够长时间后,周围环境将会逐渐变幻为Level 7的金属舱室。这是最常见的进入Level 7的方法。通过这一入口进入本楼层的流浪者应当在夜间离开舱室,以避免因从长时间的黑暗环境离开后骤然暴露于光亮而导致的短暂失明与感官冲击。
  • 进入Level 5.1带有标记的客房中的活板门,此入口仅当活板门后传来的是海浪拍岸的声音时有效。
  • Level 6.66的隧道中向上爬行。
  • Level 8.5的液态全氟碳湖底游至少3米深。
  • 长时间在Level 17的水淹走廊中游荡。
  • 饮用Level 45的霓虹水,若在经受影响后仍然存活,你将会在Level 7内醒来。
  • 爬上Level 88的水族箱顶部。
  • 饮用Level 117的水或将会抵达这里。
  • 躺在Level 117路边的草丛里。
  • Level 173的河流中向上游游大约一英里。
  • 卡入Level 200的水体。
  • Level 221的大湖可能通向这里。
  • Level 246深潜时,周围环境可能会逐渐变化为Level 7
  • Level 248的海洋深处航行。
  • 淹没Level 271亚层四的河流中。
  • 卡入Level 280的水族箱。
  • Level 406的卫生间内落入地板上的积水。
  • Level 594的伪夏威夷到达库克登陆点。
  • 跃入Level 700格格不入的湖。
  • 游向Level 967的水面。
  • Level 998进入有电力驱动的装置的水体。
  • 无垠覆壤中卡入水体。

已被证实的出口

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作者:SherlsF
上一版本:由ArbiTraitor创作的 https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_7?oldid=664527 Level 7: "深海恐惧症"
特别感谢英站的大家:对重写提出建议!
译者:Stapel & Echonic
图源
  第一张背景图(Pixabay Content License),已编辑:https://pixabay.com/photos/fog-mist-scary-black-water-dark-1644691/ "Fog Mist Scary Black" by merdanata.
  第二张背景图(Unsplash's Content License),已编辑:https://unsplash.com/photos/black-boat-on-body-of-water-4XFDhzA1118 "black boat on body of water" by Jack R.
  第一张页眉图(CC BY-SA 2.0):https://www.flickr.com/photos/elentir/3338981965 "Búnker de telemetría" by Contando Estrelas.
  第一张主图(Unsplash's Content License),已编辑:https://unsplash.com/photos/body-of-water-under-cloud-RMT25nAhLT4 "body of water under cloud" by Kupono Kuwamura.
  第二张页眉图(CC BY 2.0),已编辑:https://pxhere.com/en/photo/323927 "sea, water, horizon, light, fog, mist, boat..." by maxime raynal.
  第二张主图(CC BY 2.0),已编辑:https://www.flickr.com/photos/jeffrowley/6675135633/ "Jeff Rowley Big Wave Surfer Jaws Peahi..." by Jeff Rowley.
  第三张页眉图(CC BY-SA 4.0),已编辑:https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=127864990 "Tin cup with water" by JIP.
  第三张主图(Pixabay Content License):https://pixabay.com/photos/river-red-color-blood-river-darrel-371677/ "River, Red, Color" by Idarrel.
  第四张页眉图(Unsplash's Content License),已编辑:https://unsplash.com/photos/grey-yacht-fence-p0oKu2Lq8hY "grey yacht fence" by Jules Thomas.

  第四张主图(CC BY 3.0 and CC0 / Public Domain):https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fata_Morgana_of_sun_glitter.jpg "Fata Morgana of sun glitter" and https://www.flickr.com/photos/21051491@N02/8371268938 "Public Domain Glitch Art Again (1920x1200)" by Brocken Inaglory and I G.



脚注

  1. 经检查,书架上并没有任何书籍,取而代之的则是一些被书皮包裹着的实心无特征纸块。
  2. 天然卫星与大气运动的缺失导致楼层内不存在任何潮汐。
  3. 此外有报告指出,这些骨质微粒会对人体造成进一步损害。在Level 7内停留长达数日的流浪者往往会出现幻觉,这很可能是因吸入过量雾霾微粒导致。
  4. 也称皮平综合征或约拿的命运。



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