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Entity ZH 19:修订间差异

雨竹
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<center><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Entity%20ZH%2019/Puppy1.jpg" width="330px" height="auto" alt="Puppy" href="" newtab="false" /></center>




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'''“类人犬”'''的行为模式迥异,但绝对不会呈单只出现。在任意楼层探索时,如若遭遇该实体,请再三确认四周其他'''"Puppy"'''的具体位置。
'''“类人犬”'''的行为模式迥异,但绝对不会呈单只出现。在任意楼层探索时,如若遭遇该实体,请再三确认四周其他'''"Puppy"'''的具体位置。


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<center><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Entity%20ZH%2019/Puppy2.jpg" width="320px" height="auto" alt="Puppy" href="" newtab="false" /></center>




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<center><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/silencieuxzero/fbc_mirror_picture@main/pic/Entity%20ZH%2019/Puppy3.jpg" width="330px" height="auto" alt="Puppy" href="" newtab="false" /></center>





2026年8月8日 (六) 17:47的最新版本

I - 实体概述

Puppy


"Puppy"普遍叫作“类人犬”,并被描述为一种能够模仿人类行为的类狗状危险实体,其首次发现于Level 18。

II - 生理特征

“类人犬”的外观多变,从种类来说包含狼、狐、豺等;从材质来说包含骨肉、气球、录影等,其存在方式不只局限于实体。绝大多数"Puppy"都包含人类特征,可直立行走的肢体、裂到耳根的微笑、罕见的灯泡状双眼。因此该实体绝大程度会危害流浪者的精神状态,并且一旦出现恐怖谷效应,它便会逐渐误导流浪者相信"Puppy"是人类。

“类人犬”不可被消灭或囚禁,只可被驱赶。其主要原因来自于"Puppy"的适应性,它会根据当前所处环境以及被威胁程度变换为不同材质或者存在形式,由于"Puppy"的攻击欲望极低,因此对该实体进行抹杀是不值得、不建议也不必要的。

III - 行为描述

“类人犬”的行为模式迥异,但绝对不会呈单只出现。在任意楼层探索时,如若遭遇该实体,请再三确认四周其他"Puppy"的具体位置。

Puppy


“类人犬”游荡的楼层广泛,黑暗区域、儿童乐园、卫生中心、地下通道等均有它们的影子。

一般来说,"Puppy"不会随意卡出楼层,并且不同类型的"Puppy"只存在于特定楼层。但若该实体处于激怒状态,则会跨越楼层竭尽全力地追杀流浪者。不过值得放心的是,它们不存在于死区与其他生存难度极高的楼层。

IV - 攻击方式

“类人犬”的攻击方式以同化为主,它们不屑于吃掉人类,也不愿意消耗过多体力去追猎。因此面对"Puppy"的流浪者最好携带杏仁水让自己保持理智,也可通过使用食物进行喂养,通过短暂的安抚以保证自身周围环境安全。

“类人犬”存在抗性与排异,因此绝对禁止将其饲养。该实体在食用过多食物后,会逐渐减轻对食物的欲望,逐渐将对食物的关注转移到同化人类上,大多数饲养者在此期间都潜移默化地成为了下一只"Puppy"

“类人犬”不会主动攻击人类,我们建议所有流浪者遭遇该实体时采用温和的方式逃离。若你不幸惹怒了"Puppy",请将液态痛苦朝实体泼洒,通过腐蚀创伤的形式延缓它的行动。但该实体拥有自愈能力,所以不要停留过久。

V - 图片记录

Puppy


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