<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://fandombackroomscn.icu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Level_ZH_1723%2F%E6%B5%B7%E3%80%82</id>
	<title>Level ZH 1723/海。 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fandombackroomscn.icu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Level_ZH_1723%2F%E6%B5%B7%E3%80%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-07T13:22:17Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;diff=673&amp;oldid=prev</id>
		<title>Minceraft8nxs：​Minceraft8nxs​于/海。执行了未知操作“move/move”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;diff=673&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T06:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Minceraft8nxs​于&lt;a href=&quot;/index.php//%E6%B5%B7%E3%80%82&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;/海。&quot;&gt;/海。&lt;/a&gt;执行了未知操作“move/move”&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年8月7日 (五) 14:48的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;（没有差异）&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wikidb:diff:1.41:old-669:rev-673 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Minceraft8nxs</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;diff=669&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年8月7日 (五) 06:47 Minceraft8nxs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;diff=669&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T06:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年8月7日 (五) 14:47的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l192&quot;&gt;第192行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第192行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{WikidotCollapse|body=作者：[[User:Come where|-]] / [[User:Z.Zealotry|~]]|initial=？？？|final=？？？|style=style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{WikidotCollapse|body=作者：[[User:Come where|-]] / [[User:Z.Zealotry|~]]|initial=？？？|final=？？？|style=style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cleantitle}}{{User:退水翻花/Simple-2}}{{User:Z.Zealotry/版式/Black|字体=Dianzhensong&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}{{Fandom Community Header&lt;/del&gt;}}[[File:深潜-1.jpg|link=|class=backgroundplate]]{{CSS|User:Zero-zoner/点阵宋体.css}}{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;远海&#039;&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cleantitle}}{{User:退水翻花/Simple-2}}{{User:Z.Zealotry/版式/Black|字体=Dianzhensong}}[[File:深潜-1.jpg|link=|class=backgroundplate]]{{CSS|User:Zero-zoner/点阵宋体.css}}{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;远海&#039;&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:生存难度死区]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:生存难度死区]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:楼层]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:楼层]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikidb:diff:1.41:old-668:rev-669:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Minceraft8nxs</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;diff=668&amp;oldid=prev</id>
		<title>Minceraft8nxs：​创建页面，内容为“&lt;div class=&quot;mw-collapsible&quot;id=&quot;mw-customcollapsible-Fullscreen&quot;&gt; &lt;!--Fullscreen --&gt;&lt;div style=&quot;z-index:801;position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&quot;&gt; &lt;div style=&quot;position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;padding:0;margin:0;&quot;class=&quot;page page__main&quot;&gt; &lt;div style=&quot;position:absolute;width:100%;height:100%;overflow-x:hidden;overflow-y:scroll;padding:2rem 20%;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;position:fixed;top:1rem;left:1rem;z-index:99999;&quot;class=&quot;mo…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1723/%E6%B5%B7%E3%80%82&amp;diff=668&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T06:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Fullscreen&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;!--Fullscreen --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;z-index:801;position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;padding:0;margin:0;&amp;quot;class=&amp;quot;page page__main&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;position:absolute;width:100%;height:100%;overflow-x:hidden;overflow-y:scroll;padding:2rem 20%;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;position:fixed;top:1rem;left:1rem;z-index:99999;&amp;quot;class=&amp;quot;mo…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Fullscreen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Fullscreen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;z-index:801;position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;padding:0;margin:0;&amp;quot;class=&amp;quot;page page__main&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:absolute;width:100%;height:100%;overflow-x:hidden;overflow-y:scroll;padding:2rem 20%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;position:fixed;top:1rem;left:1rem;z-index:99999;&amp;quot;class=&amp;quot;mobile-hidden&amp;quot;&amp;gt;[[{{BASEPAGENAME}}|回去？]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Content&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;height:5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;已在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中检索出如下与已知楼层情景类似的区域，现呈现如下：&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由现实世界可至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体情形：对象在人口密度较大的区域不慎跌落，对象在空无一人的角落独自沉眠，对象在入睡前胡乱的幻想中逐渐深入，直到对象清醒时看到眼前的场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象将不得不进行探索，当探索时长超过一定时限时，目前进度将会被重置。对象的方位，记忆，以至场景本身，将被回溯至初始状态。但这并非时间回流。对象在此过程完成后将认为自身是初次从现实世界至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在第二次探索中，由于已经进行第一次探索，对象将更容易对部分景观产生既视感。对象将强烈怀疑自身曾来过此处。但由于层次的空间状态不稳定，对象也更有可能来到未曾探索的区域。此时既视感将会减弱。在极短的或极漫长的时间后，状态将会被再次重置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以此类推，直到对象能够长时间陷入到既视感中。此时场景将会逐渐崩坏。这往往需要数千万次的重置。对象在昏沉的状态中可能会遇到类似于地铁站，游戏机，室内游乐场等的区域。这些区域往往在逐渐清醒的过程中显现，在下一次昏沉到来时消失。当对象越发确信这些事物是真实的时候，将会陷入完全昏迷。直到其醒来时。对象将来到下一层次。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
由Level 0可至此&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体情形：对象已在本层中探索数日，并发现了流浪至此的他者。与之共同在此探索数月后，对象在一次探索中与同伴走失。此时，对象被认为真正身处于本层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵达此层次后，对象将陷入深深的空虚中，内心想要寻找同伴的渴望不断被激发。对象将不顾一切地寻找同伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于同伴的记忆的真实性因此不再被需要确认，同伴也不需要存在。如果对象试图回想起共同探索的经历，从一个起点出发，总会在某一个阶段戛然而止，无论怎样都无法回想回想出来。最终这种回想的行为会陷入纯粹的自我幻想中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象会在这样的状态下边思考边探索，因此在其的记忆中，寻找同伴的路程也是不连续的。仿佛一个梦结束后，来到了另一个相似的梦中一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此过程中，当对象突然意识到自身已探索过长时间的时候，其将会逐渐感受到仿佛从某处蔓延而上的，深深的疲惫感。无法确认自己是否陷入昏迷，也无法确认在这段意识模糊的期间经历了什么，到底持续了多长的年月。流浪者已在Level 2无尽延伸的管道噩梦中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但当跨越失败时，例如对象忽然意识到同伴并不存在时，将会停止入魔的探索并转而“清醒”。对象此时不再思考，大脑一片空白，无法思考应对之策。此时，若对象接受事实……推开最后一道门，对象已经身处于Level 4之中。但若持续下去，对象将永远存在下去，无法离开Level 1。后者的情况已被证实存在，依据所有对象最终都抵达了下一层次的事实，也可以推测当时间足够长时，Level 1中同样存在回溯的机制。只是令人费解的是，至今并没有在其中发现任何回溯的现象。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由Level 1可至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体情形：对象已在似乎无休止的探索中迷失了自我，几个周下来，对象越发确信这片空间不可能存在尽头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空间的温度逐渐上升，并仿佛因此开始发生波动。这种趋势一直存在，但一直没有突破极限。对象也变得焦躁。仿佛是在发高烧一样，对象在这种状态下很快耗尽了精力。对象无法分清自身的躯干，移动变得越发混乱，仿佛半夜被子里醒来的高烧病人一样。&lt;br /&gt;
对象将放弃探索出口，转而开始不自觉地幻想往事——准确地来说，这些回忆并不是主动回想起来，而是自然浮现出来的。它们本质上是无法控制的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象并不因此变得更痛苦，相反，幻想中的情景开始变得越发真实。这种真实感不断加深，使得对象分不清幻想和现实，接着是完全否定自身处于Level 2的事实。对象认为这个梦很快便会结束。所谓探索数周只不过是梦境提供的“前情提要”。这将会是对象在长时间的幻想中，提出的与事实最接近的可能——不过还无法确定，真实的事实或许正因此而存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当流浪者越发坚信自己深处梦中时，将会来到Level 3。目前暂未发现除此之外的其他情况。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由Level 0、Level 2可至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体情形：流浪者从梦中醒来，流浪者回忆起自身在Level 2的经历——无论流浪者是否曾抵达过Level 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流浪者感到清醒而昏沉——就像在清醒梦里那一样。周围的环境图片黑暗，但转过头，仍可见过道清冷的光散入室内。流浪者此时正躺在某处寒冷的地方——这让其回想起超市里的冷藏柜，或者其他寒冷的平面。这种寒冷的触感实际上并不强烈。就像麻木的身躯与冰块接触那样，尽管没有强烈的感受，但也会知晓其寒冷的大概程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流浪者将会在某一时刻站起身，后续将遗忘这个时刻。流浪者无需看清便可感受到地面的脏乱。尽管在未被实际观测到时，地面的状态并不存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流浪者将离开其所在的储物间，并向外探索。行至过道——对象此时会幻想自己是血管中的红细胞，或是正在运作的传送带上的机器人。最终，惨白的光芒逐渐变得温暖，但始终不像阳光。电线攀附在砖石墙上，对象越发清醒，前进变得更容易。对象将会在不知不觉中接受自己再也无法离开此处的事实——流浪者大概在此久矣。恍惚之中所见的Level 0，Level 1，Level 2或许是一场梦，亦或者是偌大世界的一隅，而并没有其他超出认知的奇迹在此处发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流浪者有些抓狂，他本不该选择任何一段生命。这是一片荒芜却拥挤的令人乏味之地。砖石墙将会变成贴图，将其撕破，进而显露出灰色的粗糙墙面；有时候，或许是中空的，里面似乎有什么电器，但往往没有一个合适的角度完全地将其完全显露，也无从观测到其全貌。每当此时，总有类似消防柜的大型物件在此遮挡着。单纯因其笨重的缘故而无法被移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
痛苦已不复存在，喉咙里却仿佛有硬物在滚动一般。它褪去了昔日的奇幻色彩，流浪者在遗留下来的日记上写到，于是便想不出接下来要从何处写起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一切本不该如此，流浪者似乎正被“常态”所折磨，尽管他仍隐约记得前不久自身正被相反的事物所苦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，流浪者的聚焦点将从现实转向思考。思考的内容则取决于他自身的经历，他曾遇见过的事物，但绝非他近来遇到的一切。流浪者回想起夜间路灯，并构想出一些存在或不存在的场景。流浪者开始怀疑自身经历的真实性。接着转向对真实的探求，以至于开始思考真实应该是什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思考会一直持续下去，知道思考考试像不齿轮不再啮合，变得磕磕绊绊。流浪者将有些气恼，但他唯一能做的还是思考。流浪者会得出一个结论，然后便忘记自己是如何得出来的；流浪者会尝试想象一些有真实感的东西来缓和自己的烦恼，但无济于事。就这样，流浪者一步步陷入焦灼的痛苦，最后是躁狂之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在这个时候，推开一扇铁栅栏门，并向着寄存了幻想的黑暗中前进。这样很久，很久，很久……久到他遗忘了自己的来路时，自己便从来存在于Level 4之中。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入口尚未解析&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体情境：Level 11是一个无边无际的城市森林区域。然而，在对象的印象里，自己本来应是自城市之外的区域而来。当对象这样思考时，一些在城郊的记忆便会涌入脑海，挥之不去。那时对象坐在一辆在城市边缘移动的黑色轿车里，窗玻璃扭曲了城市的景象，令人感到怪异的眩晕感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象将会带着对于记忆与现实的冲突的疑惑，进入永世的对于真相的探寻中。有时，对象无法进入任何一个建筑，这时对象会漫步在街道上，进行没有终点的移动。不会转向，也不会停止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在另一些情况里，流浪者脑海中会出现关于在城市的一些角落的记忆。其中包含了一次在杂货铺的闲聊；一次在废弃大楼的空旷处架起椅子，看着风扇的转动逐渐清晰而入眠的经历；一次夜晚的失眠，他听着窗外雨声渐密，感到自己仿佛来到另一个世界的经历；一次在梦中的迷失，那是在一个无尽的地下迷宫，每一层都无边无际，有商场，有工厂，地下停车场……他无论怎么寻找，最终都只会不断加深那种越陷越深的无力感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到这些记忆终于能够在他的脑海中构筑成一个完整的，没有明显缺陷的世界时。他将按照记忆给出的路径进行移动。直到成功进入一座大楼的内部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座大楼向下只有一层，向上却不知道有多少层。于是他只能向上。直到再也无法回到地面。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体情形：Level 4是一个永无休止的连阴天。这片无尽的天空中存在着一个办公楼。对象便在这座办公楼中。对象将不对眼前之景产生任何怀疑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个永无止尽的办公间，每当流浪者向上探索时，窗外的景象将随之逐渐变得惨白；反之，则逐渐变得黑暗。但永远没有接近地面的迹象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
窗外的雨无论任何时候总是在下着，偶尔，窗外也会有沉闷的雷声传来。Level 4总是处于任何下雨的时段，无论是暴雨，细雨，雷雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亦或者是太阳雨。在下太阳雨的期间，办公桌上的电脑被认为是可以打开的。但这些电脑都不具备与外界交流的功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果对象持续深入Level 4，场景将会越发怪异，逐渐偏离其对于常态的认知。对象首先会感到怪异，但后续会在不知不觉中接受现实，并不断承认新的常态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-webkit-mask-image: linear-gradient(black,black,transparent); mask-image: linear-gradient(black,black,black,black,black,transparent);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;backdrop-filter: blur(4px) contrast(200%) brightness(0.8);padding: 15px;border: 3px solid white;background-color: rgba(0,0,0,0.6);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;font-size:180%&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Broken.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。对象从来存在于此。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[###|&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-Fullscreen mw-customtoggle-sdFullscreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;id=&amp;quot;mw-customcollapsible-sdFullscreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:30px;background:#111111d0;padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;对象从来存在于此。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;z-index:-1;opacity:1;pointer-events:none;position:relative;&amp;quot;&amp;gt;[[File:深潜-3.jpg|link=|class=backgroundplate]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Content&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Fullscreen&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;id=&amp;quot;mw-customcollapsible-Fullscreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|目前通过进一步对于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的研究发现，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中泡沫世界在彼此融合后，屏障本身虽然被挤压到外部，但其原来所占的“空间”并没有被楼层的情景填充。这些遗留之地如同&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之中细微的脉络，又像是干涸的河床，存在于其中尚未被规定的角落之中。是众多世界中唯一不被确定情景所操纵的世界，也是在漫长的折磨中，流浪者在生命片刻的偶然中或许会遇到的一个世界。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:2rem;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{User:AZA.MARKER/其他/生存难度模板自改版|bg-image=雪花屏.jpg|class=禁闭|hexagon=₩|safety=黑暗|security=边陲世界|entity=海。|text-color=#f3f3f3;text-shadow:0 0 1.5pt black|bg-size=1600px}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:2rem;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;FWStitleblock&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;FWStitlebox&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DESCRIBE.txt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;描述&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Simple Image Block|image=深潜-2.jpg|caption=深潜|width=250px}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一片无边无际的黯淡海洋。流浪者在其中悬浮时，似乎能让海水仅漫过其腰部。出于某种原因，流浪者将能够像在海边行走那样在海上漂流。“海水”的实际成分未知。鉴于目前尚未出现例外情况，暂且认为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level ZH 1723&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不存在真正的物理空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处在黑暗中，流浪者的视野严重受限，其不远处的海洋均被一片黑暗所笼罩。海浪从黑暗中未知的方向扑打而来，有时会使得流浪者在上下悬浮的过程中无法稳固自身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，深潜所处的方位极其特殊，在部分特定区域的某个窗外便可观察到其内部。这些窗户与正常窗户或是实体窗户皆有不同，靠近它们时，会产生类似海洋潮水的声音，且光难以透入其中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些窗户外的楼层一角，是受限于情景之中者观测深潜的唯一手段；即便这意味着此时的世界与深潜仅有一窗之隔，随时都会被深潜中涌出的水流淹没。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中，流浪者可以向着任何方向前进，其中每一个方向都通往深邃的黑暗。在漫长的无目的的行进过程中，流浪者仿佛从未移动分毫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流浪者也无法听到除海浪拍打声、风声以外任何来自现实世界的声音。事实上，尽管能够听到风声，肢体也难以感知到风的存在——风隐隐约约地吹着，有时流浪者感受到前进变得更艰难，会下意识地将其归咎为风的阻碍，尽管并无证据支撑这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level ZH 1723&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的空间上方同样被黑暗所笼罩，无法确定楼层是否为密闭空间。在另一种猜测下，黑暗本身就是流浪者上方世界的全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少数情况下，流浪者会隐隐约约对身后产生一种难以名状的感受，这时他们会下意识得转身。转身的行为在此时会变得相比之前更艰难一些。在成功转身后，流浪者的感觉将会消失，同时流浪者将会发现身后同样是一片黑暗，但能见度相较前方更高一些。如果流浪者沿着这个方向前行，前方的能见度会在不知不觉间降低，直到同原先的方向一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处，是唯一被排除在既定的无尽命运之外的领域。流浪者可在此处进行短暂的休憩。这里距离任何正痛苦哀嚎着的世界都仅有一步之遥，但这里确实是唯一可供安放灵魂之处。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:2rem;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;FWStitleblock&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;FWStitlebox&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DIARY.txt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遗落的思绪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
在海浪拍打的罅隙时光里，我猛然像溺水的人浮上水面一样，突然发觉到自己从没有真正思考过我所面临的那些幻象。我看向周围的一切，无边的海面和永恒的黑暗等候久矣。这片意料之外的领域还是为了某个过去离去已久的存在而存在着。每当这时，我便会想到此前我数次至此的经历。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是仅能在梦中被忆起的梦，一个真正脱离世界，能让人感到短暂自由的地方。我明白，这次我依然要等，而且……离开的时机也与时空的方位无关。我仍然觉得我忘记了其他的事情，它们也许来自于其他世界。我所能做的，只是继续很多个永恒前被中断了多次的思考……或者，继续等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我等了很长时间，但什么也没有来。我想起我来到此处之前的经历：当时，我看着周边的事物，一成不变却又如此聒噪。在无数段无人知晓的岁月里，我早在记忆中创造出了那些或许早已存在或将要存在的万年往事。没有任何意外，从那些往事中我也未曾得到任何答案。叩问那些模糊的印象，就如同敲击着无垠纵深也不会反射星光的水面，唯一的回复，只有渐渐止息的回荡声，并伴之以愈发强烈的环境音罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也许是我多想了，也许再也没有另一个生命了。当人走向前路，于是渐渐发现前路并非前路，于是心生怀疑，脑海中便会自然涌现出那些不切实际的幻想吧。一如我喜欢的某个下雨天，只是恰中最和谐的音律，并不会象征着天堂的存在，仅此而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，路却总要这么继续下去，不断地怀疑，否定自我。人注定永远被席卷在真相中，迷醉在生命中，并遗忘所有，然后一切结束——或者……再开始？&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:20em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一个短暂的永恒，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;将浪子自痛苦的虚无中呼唤而来，而浪子可在其中经历着自己所身处于这些世界中的，唯一真实的一生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，伴随着最后一个海浪涌过身边，浪子便会将这个世界遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[{{BASEPAGENAME}}|直到在确定的未来中，不确定何时会再次与之相见。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WikidotCollapse|body=作者：[[User:Come where|-]] / [[User:Z.Zealotry|~]]|initial=？？？|final=？？？|style=style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cleantitle}}{{User:退水翻花/Simple-2}}{{User:Z.Zealotry/版式/Black|字体=Dianzhensong}}{{Fandom Community Header}}[[File:深潜-1.jpg|link=|class=backgroundplate]]{{CSS|User:Zero-zoner/点阵宋体.css}}{{DISPLAYTITLE:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;远海&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
[[Category:生存难度死区]]&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:怪诞集]]&lt;br /&gt;
[[Category:格式错乱]]&lt;br /&gt;
[[Category:Crossover]]&lt;br /&gt;
[[Category:Crossover竞赛]]&lt;br /&gt;
[[Category:迭代]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minceraft8nxs</name></author>
	</entry>
</feed>