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	<title>Level ZH 1723 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月7日 (五) 06:49 Minceraft8nxs</title>
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		<updated>2026-08-07T06:49:23Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Minceraft8nxs</name></author>
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		<title>Minceraft8nxs：​创建页面，内容为“一无所有之处。  直至来自未知世界的讯息第一次被证实前，&#039;&#039;&#039;Level ZH 1723&#039;&#039;&#039;本身的存在一直都局限在理论上的可能，也本该一直如此。  基于一次奇迹般的试验，空间海的存在被彻底证实。屏障之外的景象首次展现在世人的眼前。那则简短的讯息揭示了世界之外的真正景象。即便真相如此令人窒息，人们的探索热情也并未消减。相反，对于屏障与其之…”</title>
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		<updated>2026-08-07T06:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“一无所有之处。  直至来自未知世界的讯息第一次被证实前，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level ZH 1723&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本身的存在一直都局限在理论上的可能，也本该一直如此。  基于一次奇迹般的试验，空间海的存在被彻底证实。屏障之外的景象首次展现在世人的眼前。那则简短的讯息揭示了世界之外的真正景象。即便真相如此令人窒息，人们的探索热情也并未消减。相反，对于屏障与其之…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;一无所有之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直至来自未知世界的讯息第一次被证实前，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level ZH 1723&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本身的存在一直都局限在理论上的可能，也本该一直如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于一次奇迹般的试验，空间海的存在被彻底证实。屏障之外的景象首次展现在世人的眼前。那则简短的讯息揭示了世界之外的真正景象。即便真相如此令人窒息，人们的探索热情也并未消减。相反，对于屏障与其之外的世界的探索的趋势被推向了更高潮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:2rem&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;FWStitleblock&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;报告I：关于延伸与模拟（节选）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果说，空间海的本质是对于“泡沫世界”的延伸/模拟，其实质便很有可能是“泡沫世界”主动向外延伸自身的缘故。屏障作为“泡沫”的边界，就好比是一个棱镜，“泡沫世界”中的景象因此映射到外部，但基于色散原理，这种模拟必然会随着距离的推进而逐渐失真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得注意的是，这种色散并不是完全意义上的光的色散，而目前似乎基于任何已知概念均可成立。根据模型，如果认为空间海因此而生，并环绕着集群世界，散射物基于单一泡沫世界发出，应当会对于其他泡沫世界产生斥力。在较短距离内，引力和斥力都急剧增强，最终相近世界在两种力的作用下达到平衡；而在较长的时空尺度上，引力迅速衰减，斥力尽管也会衰减，但相比而言速率远不如引力，这使得本身距离较远的泡沫并不会因为引力因素持续相互靠近彼此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泡沫往往倾向于与相近的泡沫结合，而其之间仍然存在着作为空隙的空间海。许多相近的泡沫聚集在一起，被称作集群的聚合体由此形成。而集群作为整体考虑，也会与相近集群产生类似于泡沫之间的关系。但不同的是，集群作为更复杂的结构，其运行就像天体的运动，会产生碰撞，会解体，会让彼此的泡沫脱离原先聚合体的束缚。而泡沫之间的关联更像是粒子之间的联系。这种又引力建立起的联系可以继续逐层向上推进，直到来到某一宏观的层面上，引力的作用微乎其微。在此时，整个泡沫世界就像一盘散沙，散布在名为空间海的宇宙空间之中。而一切泡沫世界的散射物，便构成了广阔宇宙的背景。这些萤火般的“微光”，使得宇宙整体呈现为十分黯淡的乳白色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么空间海的深处有什么？这个问题就像是在问宇宙的深处有什么。即便用前室的宇宙空间进行类比，也很难再进一步延伸了。继续向上将只剩下以未知为前提的空想，不再具备实际意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得注意的是，这种色散并不是完全意义上的光的色散，而目前似乎基于任何已知概念均可成立。根据模型，如果认为空间海因此而生，并环绕着集群世界，散射物基于单一泡沫世界发出，应当会对于其他泡沫世界产生斥力。在较短距离内，引力和斥力都急剧增强，最终相近世界在两种力的作用下达到平衡；而在较长的时空尺度上，引力迅速衰减，斥力尽管也会衰减，但相比而言速率远不如引力，这使得本身距离较远的泡沫并不会因为引力因素持续相互靠近彼此。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;报告II：超集群在空间海中的位置（节选）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提及前室，根据其隔绝属性，前室应该位于空间海中相比后室更加空旷的地带。在宇宙之角，前室极少发生与后室各集群世界的交互。当且仅当奇迹般的故障发生时，来自前室的个体将会穿过屏障，跨越难以想象的距离，在瞬间的引力作用下，来到与之最相近后室泡沫群的某处。与之相对应的其他维度——那些被我们称作超集群的世界，则分踞在更远的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在所有基于被广泛认可的猜测下理论存在的空间聚合体中，最引人注目的是被命名为“虹珀界”的结构。该结构成型过程与黑洞相类似：在某种极端情况下，海量的泡沫世界相互聚集，最终乃至突破了近乎无穷的斥力，阻碍泡沫世界的屏障在接触的一瞬间开始像细胞膜那样融合，变形，最终，屏障被排斥到世界的外围，成为“虹珀界”的边境线。而其中的世界相互拟合，并致使其最终成型。但与漆黑空洞的黑洞相比，“虹珀界”却显得格外绚丽：不同性质的边界相互融合，最终交织成彩色与白色——尽管，光芒最终仍会在引力的作用下强制附着在屏障上，但极少量的散射物仍会突破巨大的引力作用，如同离子流般射入空间海的深处。这些散射物往往因为其散射源的缘故而变得混乱不堪。而在一般情况下，由不同泡沫世界产生的散射物之间并不会发生融合的现象。因此，有望通过“观测”成分混杂的散射物来证实“虹珀界”的存在。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;报告IV：关于“泡沫世界”坍塌现象的报告&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已观测到的“泡沫世界”坍塌的现象证明了屏障的流动性。根据观测记录，色彩斑斓的泡沫世界，就好比凡尔登曾在《地心游记》中提到的“岩浆泡”一样。如果其内部发生巨变，压力急剧增大，直到突破屏障的界限，突破周围散射物的阻拦，便会导致整个结构的坍塌。有说法认为，并不是屏障强制被突破，而是屏障本身对于一定压力的信息识别功能所致，因此观测到的压力致使屏障紊乱的现象只能算作个例，屏障本身同样能识别各种信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过无论如何，屏障会产生形变是既定的观测事实。依据这个基本事实出发，虹珀界的存在从单纯的假象蜕变为了理论存在的可能。相信在不久的将来，人类或将能够见证第一个“虹珀界”的存在。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:2rem&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-webkit-mask-image: linear-gradient(black,black,transparent); mask-image: linear-gradient(black,black,black,black,black,transparent);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;FWStitleblock&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;报告V：关于虹珀界探索工作的进展&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止到目前，M.E.G.CN已经多次展开了对于虹珀界探索的工作。原本，对于虹珀界的探索大多数人持悲观态度。虹珀界在空间海中无疑是位处于深层的，稀有的存在，即便在无穷的空间内，虹珀界的数量可能也是无穷的，但在空间聚合体中大概率仅占极少数的部分。即便虹珀界能够延伸出具备标志性的散射物，其散落于广阔的世界中，必定很难被探查到。然而，探测过程却异常顺利。仅仅数日，第一个虹珀界便被探测到了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
令人不安的是，多次实验的结果共同证实：被观测到的“虹珀界”确实存在，而且，其所在的位置，便在后室聚合体的不远处——也就是说，一个真真切切的“虹珀界”，就隐藏在后室图景下那看似空寂的黯淡幕后。而根据数据分析，它的规模远远超越了后室的规模，已知的后室聚合体在其面前，很有可能不过是一粒微尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此举，不仅仅直接证实了“虹珀界”的存在，更使得进入“虹珀界”成为近在咫尺的可能性。目前，第一个被发现的“虹珀界”已被命名为“深潜”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般情况下，屏障会从概念上不完全隔绝楼层/房间之间的联系。就像细胞膜一样，“屏障”会允许一些实质性物质/概念通过。这也是流浪者实现卡入卡出的前提条件之一。在另一种方式下，按照“维度波动理论”，屏障之间的胶合使得安全的卡入卡出成为可能。这两种方式下流浪者都必须通过屏障。屏障本身可能在此时已经对流浪者携带的一些概念性存在进行了筛选/缓存等加工，而这种加工导致的结果就是：在流浪者的视角中，只存在突然从一个楼层/房间卡入到另一房间，而无中间的过程，流浪者自然也无从见证由楼层“喷涌”出的空间海和更外围的虚空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实表明，任何楼层都不只是纯粹的物理空间，而上述的内容也不过是在物理层面上针对进行解释，实际情况远要比文档描述的复杂的多。在此之下，泡沫本身就是一个“情景”，在默认条件下，泡沫实际上也已经决定了其中知性体的记忆等状态。但因为屏障的作用，知性体仍然保留了先前的状态。此外，类似于时间等概念的状态也会得到调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在“深潜”中则不存在隔绝不同楼层的屏障；类似于散射物，其中的楼层/房间也不会合并——也就是说，如果有流浪者存在于“深潜”中，那么其的意识将会被强制修改，从而带入到具体的情景中。由于概念紊乱的缘故，在周围世界的视角下，意识在进入其中的瞬间，便已经处于矛盾的悖论状态：在时间角度上，意识已被强制遍及了无穷多的世界，同时也永远地被强制静止，或处于任意时间流速下的状态；在空间角度上，每一个个体都“同时”存在于“深潜”的各处，且不会相互干扰；在可能性的角度上，意识的命运被完全确定，同时也会遍及任何可能的结果；而在其他概念的角度上，“深潜”同样会出现类似的紊乱现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是说，对于外部而言，“深潜”即便已经解明了其性质，也仍然处于完全无法被理解的状态中。但在“深潜”内部，流浪者并不会因为同时处于多种状态，使得所有的感触被挤压成纯粹的痛觉。而是会在情景的安排下，依次体验所有世界带给TA的细微的感觉——即便在这种概念层面上的极端混乱下，感觉仍然以痛苦为主。然而，上述的可能性很有可能已经存在于“深潜”的世界集合中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，在强大的约束下，流浪者也不可能卡出“深潜”，从而回到外部的空间海或虚空中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究发现，流浪者在进入泡沫世界后会被认为是其的一部分，而基于层内环境进行延伸的散射物也会因此受到影响。也就是说，通过解析散射物，将有可能还原出流浪者在一个层次中的经历。但这样做的前提是：必须得到有关流浪者的全部信息。因此，也不能通过解析已经存在于一般层次中的散射物的数据来还原其具体状况——然而，这种限制不适用于因为极端条件，而使得情景不会受到显著干扰的“深潜”。也因为没有屏障的胶合，导致在没有变量存在的前提下，其情景自始至终都不会发生变化。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:20em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地心游记&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|那片令人眩晕的黯淡球状海洋，在迄今为止的整个有人类存在的历史上，还从未像现在这样如此接近过我们。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image Banner|image=深潜-1.jpg|caption=海。}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[/海。|检索失败，是否重新尝试？]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cleantitle}}{{User:退水翻花/Simple-2}}{{User:Z.Zealotry/版式/Black|字体=Dianzhensong}}{{Fandom Community Header}}[[File:深潜-1.jpg|link=|class=backgroundplate]]{{CSS|User:Zero-zoner/点阵宋体.css}}{{DISPLAYTITLE:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;深潜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
[[Category:格式错乱]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Minceraft8nxs</name></author>
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