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	<title>Entity ZH 101 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-08-07T18:43:20Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Entity_ZH_101&amp;diff=1290&amp;oldid=prev</id>
		<title>Apt install：​[FBC镜像站迁移bot] 搬运自 Fandom 后室中文维基《Entity ZH 101》，已适配模板与图片</title>
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		<updated>2026-08-07T15:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;[FBC镜像站迁移bot] 搬运自 Fandom 后室中文维基《Entity ZH 101》，已适配模板与图片&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Entity ZH 101 : 骨盗}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 本页由 Fandom 后室中文维基《Entity ZH 101》搬运而来。已适配：图片外链、LinkCollapse 改 Collapse、CSS 移除。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Entity ZH 101，或骨盗，是一类普遍存在于后室各楼层的危险实体。骨盗最常出没在形如[[Level 0]]、[[Level 1]]、[[Level 9]]等，开阔且拥有坚硬地面的楼层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-flex;box-shadow:2px 2px 6px rgba(0,0,0,0.6);width:45%;overflow:hidden;position:relative;float:right;padding:0;flex-direction:column;margin-right:0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Special:FilePath/bone_thief.webp&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot; alt=&amp;quot;骨盗&amp;quot; href=&amp;quot;&amp;quot; newtab=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:rgba(0,0,0,0.2);padding:1rem 1em;position:relative;font-size:90%;font-weight:bold;box-shadow:0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.6);margin:0;&amp;quot;&amp;gt;数名遭遇骨盗而侥幸存活的流浪者共同完成了这副绘画，画面中央是正处于捕食阶段的骨盗。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 生物学特征 ==&lt;br /&gt;
从外观上看，骨盗形似一只瘫软的“黄色蜥蜴”，其体长约3米，匍匐时身高约1.5米。该实体整体呈现土黄色，并可能伴有难以觉察的轻微渐变。绝大部分的皮肤质地粗糙，易吸附灰尘，使其肤色在流浪者看来会比想象中更深一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨盗的生理结构可被大致分为头与躯干。该实体最醒目器官的便是位于头部的“嘴”，其几乎占据了头部正面的全部。骨盗的“假眼”分局其头部两侧，在外人看来那不过是两个深邃的洞，没有研究表明那些洞会通向哪里。骨盗真正的视觉器官被认为藏匿于它那庞然大“嘴”中。当骨盗的“嘴”闭合时，其头上部还会显露一小段凸起，看上去似用于盛放骨盗的“脑”；但当骨盗张“嘴”时，盛放“脑”的凸起会被收缩到脖子后，并暴露那双核桃般细小的真正眼眸。在广泛的研究中，骨盗被视作不具备“牙齿”或“舌头”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨盗的“嘴”能够以惊人的角度张开，“嘴”内部则是一片漆黑，触感上好比温湿的肉壁，无人知晓其为何可以吸收一切光线，亦无人知晓它通向哪里。“假眼”会时不时分泌出淡蓝色的粘稠液体，顺着骨盗突出的“颧骨”缓缓流下，形成饱满的液柱。该液体可以弥散“令人着迷”的香味以诱导流浪者靠近，有流浪者将这种香味描述为“淡淡的咸肉味混合着玫瑰香”。此类气味极富辨识度，可令初来后室者产生些许归属感而被吸引，亦让流浪者能够根据自身情况有意规避骨盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刨除四肢，骨盗的躯干主体呈现平滑的椭球状，内部推测填充了类似钙质骨骼的支持性结构，用于保护它的内脏并维持身体基本形态。骨盗的四角附着着它那瘫软的四肢，长度约有1米抑或更多，远看犹如松散的麻绳，可见其内并无骨骼支撑。据观测，这些四肢内含致密的肌肉纤维，使其兼具柔韧性与坚硬度，成为了这种笨拙实体在某些情况下的代步工具。四肢的末端则会分化形成锯齿般的趾，其轮廓时而平滑时而锐利，且同样缺乏硬化角质层或其余钙质结构的保护，单个肢体大致拥有3至5趾，暂无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨盗不存在明确的听觉器官。这意味着声音并不会吸引它的注意，然而骨盗的“假眼”内壁却可捕获部分声音造成的轻微振动，使其知晓声源的大致方位。大量交互报告显示，骨盗皮肤上的触觉感受器大规模缺陷。通俗来讲，该实体对常规触觉的感知能力将远小于人类，但这不代表其一定会忽视挑衅似的撞击或玩弄。故不推荐流浪者在遭遇骨盗时大声交谈，甚至是靠近抚摸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨盗的生理结构似乎具有某些未知的特性，使其难以被常规的物理攻击损坏，因而所有针对骨盗的解剖实验均以失败告终，我们至今无从得知该实体具体的内部构造。一说这类特性或与[[屏障]]现象相干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行为与习性 ==&lt;br /&gt;
骨盗的捕食机制至今仍是悬而未决的一大难题。依据广泛的交互报告可以推断，骨盗虽名为“骨盗”，却似乎对骨骼抱有排斥态度——该实体并不以骨为食，相反，由于骨盗在生理结构上不具备“牙齿”或“舌头”，其无法接纳带有骨骼等硬物的食物。一旦流浪者与其位于“嘴”中的真正视觉器官对视，即视线交汇，骨盗便会采用某些特异性方法剔除目标猎物体内的全部骨骼，这一方法似乎依托于高维空间存在，人类尚无完备手段对其进行观测。剔骨过程是极度迅捷的，往往在数百乃至几十毫秒间完成。换言之，作为猎物的流浪者还未反应过来，剔骨过程已然结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，被骨盗取出的骨骼将被转移，暂且无能确定其最终去向。随后，目标猎物由于缺乏骨骼支撑，将会平摊作一摊软肉，类似于包裹着人皮的章鱼。这一步骤常被随行的流浪者形容为“极度惊悚的”。值得庆幸的是，骨盗剔除一个猎物的骨骼后，不会转而将矛头对准同行者，而是专注于眼前猎物，这给予流浪者充裕的脱逃时间。自那以后，该实体将正式步入进食阶段。骨盗会延展藏匿于颅下的脖颈以伸长其头部，将“嘴”张开至更大的幅度，继而将猎物的遗体整个吞入腹中，缓慢消化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当骨盗不处在捕食阶段时，其“嘴”一般会闭合，并踌躇于原地。此时的骨盗不具备攻击性，一切生理活动，包括分泌粘液的频率均会降低，我们推断这是属于骨盗的日常休息方式。约6小时后，骨盗成功将腹中之物消化完全且再次进入了饥饿状态，其会开始大量分泌头两侧的粘液，若猎物成功被骨盗所吸引，向该实体靠近并被其“假眼”侦测到，骨盗会有概率猛然张开巨“嘴”迫使猎物与其对视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时，流浪者可以在骨盗的活动区域附近发现一些严重变形的、覆盖着少许粘稠刺鼻液体的人体残片。据观测，若骨盗在进食时摄入了过多物质，其可能与人类一样感受到严重不适。为避免消化系统被过多食物撑至破裂，该实体将有趋势进行反刍行为。骨盗会将腹中多余的食物尽数吐出，即便食物仍在消化中。显然，骨盗的胃液对人体内脏的消化更加高效——未完全消化的人体在被吐出后，大概率会瘫陷呈现薄片状，宛如一张人皮饼。骨盗的呕吐物带有极为刺鼻的气味，包括腐臭、浓重的腥甜、刺鼻的消毒水味及尿液的味道，包含有强酸性物质及剧毒的有机氯代物，任何意义上的接触均可能导致严重生理不适乃至感染，故此不建议流浪者主动靠近这些残体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骨盗的移动过程极为缓慢。上溯至首次对该实体的目击，由于缺乏证据，骨盗被一时认定为一种静态“陷阱”实体，类似[[Entity_2|窗口]]。但随着调查深入，研究者发现骨盗是会缓慢移动的。当然，在一般情况下，为节省能量，其不会轻易移动；但在某些特殊情形下，为捕食或存活的需要，骨盗会以相当缓慢的速度挪动。这种挪动与无足陆生动物的移动方式相近，但区别在于，骨盗的移动过程不会分泌任何粘液，亦不像蠕虫般有明显的肌肉屈伸过程。据推测，这是为了更好地节省能量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-flex;box-shadow:2px 2px 6px rgba(0,0,0,0.6);width:37%;overflow:hidden;position:relative;float:left;padding:0;flex-direction:column;margin-left:0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Special:FilePath/Osseous_nest.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot; alt=&amp;quot;骨巢&amp;quot; href=&amp;quot;&amp;quot; newtab=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:rgba(0,0,0,0.2);padding:1rem 1em;position:relative;font-size:90%;font-weight:bold;box-shadow:0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.6);margin:0;color:#ddd;&amp;quot;&amp;gt;关于骨巢的照片之一，摄于上世纪八十年代，摄制人员不明。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 骨巢 ==&lt;br /&gt;
骨巢作为与骨盗息息相关的隐秘空间，至今仍旧扑朔迷离，不过毫无疑问，骨巢是极度危险的。对其的第一次探索可以追溯到上个世纪，为了详细调查被剔骨头的去向，[[M.E.G.CN]]安排了一些受试者，冒着巨大的风险钻入骨盗的“嘴”内。显然骨盗并非低智商生物，其敏锐觉察到口中之物内含骨头，却由于受试者始终未与其对视而难以剔骨，骨盗便会自发性闭合通往更深处的食管。在一系列机缘巧合的叠加下，数名受试者无意间卡入了骨盗的食管壁，遂与外界失联。在这之后，人们从骨盗反刍而出的消化物中发现了些许残破不堪的牛皮纸，其附上了最早一批关于骨巢的描述，推测由上述失联者撰写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从外观上看，骨巢形似一片连绵不绝的低矮山脉，暂且无从推定其面积与高度。视野内唯二的光照来源便仅有山脊下的半抹初日，加之那悬于黑幕的飘渺一月，无论行至何处双眼始终被一股失真的黯淡蒙蔽，欲图蚀穿噩梦与现实的壁垒。骨巢最令人触目惊心的莫过于脚下无穷无尽的人类骸骨，有的甚能折射出淡粉似的虹光，多数的早已干瘪塌陷，被证明受到过骨盗消化酶的侵染——如此大范围的消化液是如何分泌的，我们至今不明所以。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首次触及骨巢这一神秘空间后，M.E.G.CN对其抱有了极大的兴趣。多次实验反馈均表示，骨巢于所谓“空间海”中的理论位置可能在频频变动，以避免他物通过非骨盗的渠道进入，这也进而导致骨巢不体现传统楼层的特征，浮动于几大传统空间概念之外。在猎物与骨盗的眼眸对视之际，该实体会发动一次潜移默化的[[卡入卡出|卡出]]以精准剥离目标生物的硬质骨骼，被剥离之物推测会被转移至骨巢。我们尚未厘清这样的卡出现象是如何被触发的，但依据现有理论其显然不符合人们的既定认知。一种学说猜测，该类卡出或许基于四维坐标系的几何重叠，能够筛出域内高密度物质并借用“空间海”完成跃迁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自发掘以来，骨巢一向与骨盗紧密绑定。曾经的人们一度断言，骨巢不过是骨盗用于丢弃猎物骸骨的“垃圾场”，继而不具备实质价值，可近期的一些研究却意外拓宽了人们对其作用的认知。科研团队在从骨巢带回的骨质样本中检测出了高浓度的消化酶，其催化产物多为钙、磷等矿物质及胶原蛋白分解产生的氨基酸和小分子肽，这昭示着骨盗在某一阶段会极度依赖骨骼并以骨为食。目前这仍是困扰广大调查组织的争议点之一。有学者提出构想，认为幼年骨盗可能需要吸收大量骨质物，以供体内的支持性结构作奠基。由于骨盗的发育、生殖方式始终扑朔迷离，这一构想的真实性概无定数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;margin-top:3rem;border-color:var(--theme-page-text-color);width:50%;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=作者|initial=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGreen;&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt;点击展开作者与作品信息&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|final=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;点击收回作者与作品信息&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|body=&lt;br /&gt;
* 作者 : 0.Phixley &amp;amp; [[User:VortexN|VortexN.31st.]]&lt;br /&gt;
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[[分类:中分原创]]&lt;br /&gt;
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