←Entity ZH 76因为以下原因,您没有权限编辑该页面: 您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:用户、管理员、行政员、editor您没有权限编辑页面命名空间内的页面。 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{DISPLAYTITLE:Entity ZH 76:行商}} <!-- 本页由 Fandom 后室中文维基《Entity ZH 76》搬运而来。已适配:Class Entity 模板内联化、Blurimage 替换、作者信息改 Collapse。 --> __NOTOC__ <div style="border:1px solid #fff;padding:5px 10px;display:inline-block;background:rgba(0,0,0,0.3);"> '''实体名称:'''行商<br> '''危险等级:'''Class 2<br> '''安全性:'''安全<br> '''实体编号:'''ZH 76<br> '''栖息地:'''广泛存在 </div> == 描述 == “行商”是一类类人型实体,其身高多低于1.7m,重量介于35kg~45kg之间。其面部会被液晶面罩与口罩所覆盖,这些液晶屏幕联结着其脑部神经,这致使该类实体拥有极为丰富的面部表情。这些表情会以颜文字的形式显示在他们面部的液晶屏幕上。这也是他们示好的行为之一。因为在中立状态下的行商其面部不会显示任何表情颜文字。 这类实体的生物行为与流浪者相类似,他们拥有与流浪者一样的社群行为而且几乎不会单独行动,即便是非经商的该类实体也会因为其专业相似而聚集到一起。从而形成专业化的行商群体。 "行商商队"是行商社群的重要组成形式之一,其一般由25~40个行商实体组成,其任务不仅限于贸易,也负责医疗救护,捕猎,甚至有负责教育的行商进行对幼年行商的培训。他们的队伍中也偶有流浪者,这些流浪者很有可能是与行商组成家庭从而使自己参加这吉普赛一般的跨楼层活动。 == 外观 == <img src="https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Special:FilePath/%E4%BD%A0%E7%9A%84%E5%AE%B6%E4%BA%BA%EF%BC%9F.jpg" width="300px" height="auto" alt="这是唯一一张被记录的“行商”的照片" href="" newtab="false" /> <br><small>这是唯一一张被记录的“行商”的照片,该行商活跃在Level11/M,该相片拍摄时他已经察觉到拍摄者的存在,该拍摄者已经死亡。</small> 行商的外观与衣着很好辨认,他们大多数时间内会穿着维多利亚时代的服饰,戴有高礼帽。有些没有面罩的行商(约占行商总数的15%)被认为是流浪者与行商的杂交,这些行商仅带有口罩,长有与流浪者一样的眼睛。他们的衣着在一些环境恶劣的楼层中会与其他行商有所不同,初步研究的原因是因为其体温调节功能较一般行商更弱。 === 生理与生物表现 === 行商对于自然环境具有很好的适应性,他们可以通过调节自己的体温来适应相应楼层环境,这使得他们可以进入流浪者所无法长期定居的楼层内设立资源开采站,甚至他们可以在水下长时间呼吸。 行商的载荷力十分强大。他们可以背远超体重3~4倍的物品长时间行走或进行贸易。行商具有强大的学习能力,可以在短时间内学习他们所需的知识。他们的寿命很长,且不容易因外伤或病毒而死亡。这和他们口罩的强大过滤功能有关。行商拥有强大的自我恢复功能,在面罩或口罩存在的情况下,他们可以以极快的速度修复伤口,甚至在断肢的情况下,也可以在一周之内重新生长出新的肢体。行商的血液是淡蓝色的,化学成分复杂,目前尚不明确其生物化学属性,深度解剖表明,该类实体的生命循环系统与常人无异。 致该类实体死亡的唯一途径仅有一个:将覆盖其面部的物品清除或让液晶面罩内的液态晶状物流尽。 == 行为 == === 日常行为 === 该实体日常行为与人类无差异,但是每一个行商都会生产物品,有些工程师行商甚至拥有比流浪者更强大的工程适应能力,他们可以适应后室任何工业器械,可以借助这些天然存在的器械进行工业生产,他们的工业产品物美价廉,是转手商人中的稀奇货。 这些实体会在一段时间内进行休眠阶段,这个阶段多会持续3天,他们休眠的地点不固定,在休眠期的行商没有任何行为能力。会表现出类似于死亡的状态,请不要在该阶段打扰他们休息,否则会被行商当成是“侵犯者”清除。 行商会在一些有无面人和流浪者定居的楼层开设固定的交易市场,这些市场附近会建有行商会馆,流浪者可以在该地预订你所需要的商品。 在某些时候,一些宜居楼层内会出现由行商商队开办的“赶集”活动,这些活动中,各类商品都被允许交易,行商也开放免费教育,免费培训制作手工业品,免费医疗之类的活动。 该实体对任何流浪者都很友好,对任何其他实体都保持中立。只有在他们处于饥饿的状态下时,才会对某些实体进行攻击行为。 该实体没有“嘴”和味觉,他们消化食物多是使用皮肤,特别是手部的皮肤。他们的手部皮肤会在进食时分泌一种化学成分复杂的强酸,进行对食物的直接消化。 === 攻击方式与攻击目标 === 该类实体天生便会使用花剑与后装枪,这些武器可以造成极大的伤害,但该实体的单体战斗力较为有限,故一般一个商队内会有3~4个行商专职负责的狩猎。这些实体的战斗力远大于幼年无面人。请各位流浪者不要轻易挑衅该类实体,盗窃行为会引起他们的不满,会被其当成“侵犯者”并清除。请各位流浪者铭记:即便是当其在独行的情况下,他们的攻击也是致命的。 传统的行商的食物多为一些常见实体,他们会在饥饿的情况下进行集火式捕猎,他们的捕猎方式与原始人相类似,包括:设置陷阱,伏击,集火攻击等。行商在食用完毕后会将其剩余部分制成商品或生物制品并出售。 行商的主要商品多为精加工的各类工业品,这些工业品多出产于他们在资源开采地的工厂之中。他们一般使用以物易物的方式进行商品交换,他们收购后室合金与杏仁水。流浪者可以使用相应的物品和他们交换工业品,以及武器。行商有时也使用新加元进行交易,用货币交换的多为食品与药品。 行商曾创造过文明,但是他们却毫不避讳的辱骂那个文明的起始点,在他们眼里,文明就是灾难。 === 应避免做的 === 该类实体十分厌恶被摄像或拍照,在被进行以上行为时,该实体会变得异常危险,并且会对进行该类行为的流浪者进行疯狂的攻击。直到拍摄者死亡。 == 一段采访 == {| class="article-table" !这段采访是克里格小队成员“LEKSRE”对[[Level ZH 976|后室大学]]“求知者”实验室负责人,材料学专业教授Dr.KINO的采访记录 |- |我知道你们有很多问题,关于我们的一切或是其他什么。我只知道我父亲是一个人类母亲是一个行商,然后我…如你所见,还是一个行商。 关于花剑和枪术?老实说,我不是那些跨楼层的家伙,也吃惯了你们的食物了。你现在让我去吃老行商们吃的东西我倒不是太习惯,我也没有嘴,品不到你们所说的"味道"我也仅是进行简单的生化运动罢了(笑) 关于拍摄么…我嘛,也不是太讨厌,但只是烦罢了。 再就是关于经商……不是所有行商都是商人,我们也有一些干其他工作的,比如我,如你所见,Dr KINO从来没有在科研的工作中偷懒! 有人也问过我是否可以融入人类的生活嘛…在人类社群中待久了也不是件坏事。和我在行商行会那会蛮像的,互助和平等,但我离开行会7年了,都忘了那种漂泊的生活了嘛…我有时候也会想,我们行商世世代代所传承下来的漂泊的生活,贸易,和不同的行商交往,交合,在世代的一成不变中行走,死去,或许我们最初不是为了经商而行走,而是为了追求我们的自由。无论是方向和未来,通坦或长路。有的人嘛,总会把自己当成是吟游诗人在各个楼层吟唱自我和群体的诗篇,但是,时代在变嘛,越来越多的行商已经抛弃了传统的生活,我们的文化正在消失了。这个没法否认,毕竟行会的人越来越少,和人类同居的人越来越多。我们把我们的文化融入你们,不知你们会接受么?但我们仍在追寻着我们的前路,与你们并肩,无论是传统的还是现代的,我们都是"行商"这个群体。和你们一样,会重新与彼此相聚。我不是吟游诗人,但我仍会传诵我们的诗篇,因为"行商",永远是"行商",正如你们人类中的民族与种族,即便是打破了壁垒,也会保有本色,我会在风雪中唱响千年的长歌,在追寻前行的旅程中自我救赎,正如我们行商中所传诵千年的句子"'''''家就在远方,虽然无法到达,也要在安营之地,向往阳光'''''" 或许现在应该由我来回你一个问题,如果我们行商在某一天全部变为了人类,或是全部加入了你们的社群,我们丧失了我们的战斗力,文化,力量,那么你们是否会如同奴隶般对待我们,消灭我们,让我们成为你们,被同化。嗯……就和你们在前室中所做的那样,硬性殖民,把我们所有的会馆拿下,把我们所有的工业拿下,摧毁我们的一切……我想如果你们每个人都有神一样的能力,足以统治整个后室,那么我们的处境又会是如何呢?哈哈!开个玩笑罢了,你们可以保持沉默哦,我倒是相信人之初,性本善的。 |} {{Collapse|num=作者|initial=> 查看作者与授权信息|final=> 收起作者与授权信息|body= 作者:[[User:Xjj198388|Kino]]<br> 图像来源:图我拍的<br> 附注:如果你对本文有什么建议,请留言提出,谢谢! }} ---- <small>本页面搬运自 [https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Entity_ZH_76 Fandom后室中文维基·Entity ZH 76],遵循 CC-BY-SA 许可协议。</small> [[分类:集群ZH]] [[分类:中分原创]] [[分类:实体]] 此页面嵌入的页面: 模板:Collapse(查看源代码)返回Entity ZH 76。