←Level ZH 1因为以下原因,您没有权限编辑该页面: 您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:用户、管理员、行政员、editor您没有权限编辑页面命名空间内的页面。 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{Collapse|num=123s|body=[[File:1234.webp|0px|thumb]]}} {{DISPLAYTITLE:临泊}}__NOTOC__ {{Centertitle}} {{NS}} <!--{{CSS|content= .main-container{ background-color: #000000; background-image: background-color: #000000; background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg width='60' height='60' viewBox='0 0 60 60' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Cpath d='M54.627 0l.83.828-1.415 1.415L51.8 0h2.827zM5.373 0l-.83.828L5.96 2.243 8.2 0H5.374zM48.97 0l3.657 3.657-1.414 1.414L46.143 0h2.828zM11.03 0L7.372 3.657 8.787 5.07 13.857 0H11.03zm32.284 0L49.8 6.485 48.384 7.9l-7.9-7.9h2.83zM16.686 0L10.2 6.485 11.616 7.9l7.9-7.9h-2.83zm20.97 0l9.315 9.314-1.414 1.414L34.828 0h2.83zM22.344 0L13.03 9.314l1.414 1.414L25.172 0h-2.83zM32 0l12.142 12.142-1.414 1.414L30 .828 17.272 13.556l-1.414-1.414L28 0h4zM.284 0l28 28-1.414 1.414L0 2.544V0h.284zM0 5.373l25.456 25.455-1.414 1.415L0 8.2V5.374zm0 5.656l22.627 22.627-1.414 1.414L0 13.86v-2.83zm0 5.656l19.8 19.8-1.415 1.413L0 19.514v-2.83zm0 5.657l16.97 16.97-1.414 1.415L0 25.172v-2.83zM0 28l14.142 14.142-1.414 1.414L0 30.828V28zm0 5.657L11.314 44.97 9.9 46.386l-9.9-9.9v-2.828zm0 5.657L8.485 47.8 7.07 49.212 0 42.143v-2.83zm0 5.657l5.657 5.657-1.414 1.415L0 47.8v-2.83zm0 5.657l2.828 2.83-1.414 1.413L0 53.456v-2.83zM54.627 60L30 35.373 5.373 60H8.2L30 38.2 51.8 60h2.827zm-5.656 0L30 41.03 11.03 60h2.828L30 43.858 46.142 60h2.83zm-5.656 0L30 46.686 16.686 60h2.83L30 49.515 40.485 60h2.83zm-5.657 0L30 52.343 22.343 60h2.83L30 55.172 34.828 60h2.83zM32 60l-2-2-2 2h4zM59.716 0l-28 28 1.414 1.414L60 2.544V0h-.284zM60 5.373L34.544 30.828l1.414 1.415L60 8.2V5.374zm0 5.656L37.373 33.656l1.414 1.414L60 13.86v-2.83zm0 5.656l-19.8 19.8 1.415 1.413L60 19.514v-2.83zm0 5.657l-16.97 16.97 1.414 1.415L60 25.172v-2.83zM60 28L45.858 42.142l1.414 1.414L60 30.828V28zm0 5.657L48.686 44.97l1.415 1.415 9.9-9.9v-2.828zm0 5.657L51.515 47.8l1.414 1.413 7.07-7.07v-2.83zm0 5.657l-5.657 5.657 1.414 1.415L60 47.8v-2.83zm0 5.657l-2.828 2.83 1.414 1.413L60 53.456v-2.83zM39.9 16.385l1.414-1.414L30 3.658 18.686 14.97l1.415 1.415 9.9-9.9 9.9 9.9zm-2.83 2.828l1.415-1.414L30 9.313 21.515 17.8l1.414 1.413 7.07-7.07 7.07 7.07zm-2.827 2.83l1.414-1.416L30 14.97l-5.657 5.657 1.414 1.415L30 17.8l4.243 4.242zm-2.83 2.827l1.415-1.414L30 20.626l-2.828 2.83 1.414 1.414L30 23.456l1.414 1.414zM56.87 59.414L58.284 58 30 29.716 1.716 58l1.414 1.414L30 32.544l26.87 26.87z' fill='%23040404' fill-opacity='0.4' fill-rule='evenodd'/%3E%3C/svg%3E"); } }}<!--,radial-gradient(circle at 50% 0%, white 1%, #262626 5%, #070707 6%,black 100%);--> --> <div style="border:white solid 3px;background:#161619"> ==生存难度== <div style="padding:10px"> '''Level ZH 1'''是位于后室ZH集群的第二个楼层。 {| class="article-table" style="border: 2px solid #100f16; margin:0;background:#333333;margin:auto;" |+ |生存难度 |style="border-right:solid 1px #3a3a3a;border-left:solid 1px #3a3a3a" | ''高'' |资源缺乏的环境可能使流浪者无法深入探索,但总体上该楼层内不存在较为严重的生存危机。 |- |探索程度 |style="border-right:solid 1px #3a3a3a;border-left:solid 1px #3a3a3a" | ''低'' |楼层向下延申的空间几近无限,无法完整地探索楼层内部。 |- |实体危害 |style="border-right:solid 1px #3a3a3a;border-left:solid 1px #3a3a3a" | ''中'' |楼层内较少层分布实体,大部分空间不存在致命/有害实体。 |- |逃脱难度 |style="border-right:solid 1px #3a3a3a;border-left:solid 1px #3a3a3a" | ''低'' |楼层内部分布有多个出口,其中大部分通向[[Level ZH 2]]。 |} </div> ==描述== <div style="padding:10px"> {{Blurimage|file=L0Z-01.jpg|caption=Level ZH 1的首张图片。}} '''Level ZH 1'''是一个巨大的非线性空间,一如经典的[[Level 0]]与[[Level 1]]。楼层的空间极为广阔,这一点可能相比[[Level 0]]更为显著,表现为具有明显大于六亿平方英里的占地面积的,由不规则的结构与地形组成的地下空间。 楼层的垂直距离分布不明,对于其他楼层的相对方位也是未知的。在这一点上,目前仅能确认的情况是楼层是一个完全封闭的室内空间,从外观及土层组分上看其入口处的层阶为地表-5m~-10m的地下结构。在层阶排布上,Level ZH 1具象为一种多层所累加的分布。该种分布存在可能的顶端,不存在底端。因此,流浪者将会到达楼层的上部,当他们进入该楼层时。流浪者初始进入的层阶被称作“Base Floor”,向上的层阶为“PreBF-X”,向下的层阶被称作“PostBF-X”(X指相对Base Floor的层阶数目)。楼层的上部PreBF完全没有经过有组织的探索,甚至进入该区域的报告都极为罕见,因为通常那些通向PreBF的区域都必须经过一些实体密布而开阔的地带——于探索楼层危险度加剧。这一神秘性加剧了流浪者对于楼层的恐惧感,使之成为与[[Level 0]]般在后室ZH集群中知名的楼层。 从外观上看,'''Level ZH 1'''像是一个带有无限延伸性质的,巨大而无边界的地下停车场。楼层的照明极低,即使[[M.E.G.]]配备的大功率手电筒也只能照明前方约5~10m的距离,而楼层内随处可见的致命性实体具有黑暗中的视野,因此当流浪者进入开阔而无转角的地带时,请务必小心。从目前传入数据库的照片来看,'''Level ZH 1'''的建筑风格类似本世纪10年代,楼层的高度约2~2.3m,上方的天花板由连续的金属排气管道与水泥板构成,这些排气管道可能是楼层内氧气的来源。排气管道的交界处存在通风口,这些通风口被证实是可以被破坏的,通过通风口通常会来到[[Level ZH 2]]。 楼层内有少量的积水。令人遗憾的是,这些水源已经被不明的有机液体污染,不可成为长期饮用的物资。腐臭的气息笼罩在积水的上空,形成位于众多金属及橡胶气息的楼层氛围中独特的标记。位于某些潮湿的地带的通风管道可能渗水,这些液体被证实可以少量饮用,因而在流浪者逃离楼层时可以成为应急的体征维持资源。 楼层的地板处可能传来“滋滋”的电气声,与[[Level 0]]相似。有人推测'''Level ZH 1'''顶层的上方即是[[level 0]],但由于楼层上部鲜少有人到达,这种猜测缺少实际证据支撑。 支撑着天花板的是楼层内的水泥柱,这些水泥柱坚不可摧,但上方可能印有一些标识。这些标识可能存在某种规律,甚至有时会显现出前室的现行文字,字母或符号。一般来说,一些标识的存在可能带来如下提示: *“M”:附近存在金属管道。 *“S”:附近实体分布少。可能是由于“S”区的转角过多,地形狭小。 *“O”:开阔地带。这些地方实体分布较多。 *“▲”:附近存在[[窃皮者]]。 *“ↈ”:附近存在一个通向[[巢]]的入口。 *“⨂”:附近存在一个通向[[枢纽]]的入口。 *“⩙”:附近存在物资。 这些标识为何产生无从得知。但通常,这些标识大多可信,因而其可以作为流浪者在'''Level ZH 1'''生存的帮助。 楼层内偶尔出现的开阔地带被称作停泊场。停泊场的走廊与停车位被破碎的杂糅在同一空间下,并以非线性的方式随机排布。停泊地点不存在任何车辆,如发现车辆,请尽快逃离。 {{Blurimage|file=L0Z-3.jpg|caption='''Level ZH 1'''中某层“安全通道”通向[[Level 11]]的出口(已失效)。}} 目前,离开楼层的唯一可靠方式,即进入楼层内不同层的稳定方式,是通过进入楼层内不同层之间的“安全通道”进行探索。安全通道是一种被门封锁的走廊式结构,通常与周围区域有显著色差。安全通道中的大多数门都以未知的方式锁住,无论如何都无法打开,但少数未上锁的门可以很容易地被流浪者打开和进入。通过安全通道,流浪者可以进入该楼层的其他层(通常位于该楼层下方)或返回到他们初始来到的地方。在极少数情况下,流浪者可以通过安全区的门进入其他楼层(如Level 11<ref>A0E3小队于Level ZH 1 <span style="color:red">[数据删除]</span> 发现[[Level 11]]的入口,但目前该入口已失效。</ref>)。 楼层内部的生活环境可能会引发人们的焦虑。自然光源的持续缺乏可能会使探索楼层变得困难,而不可预测的“嗡嗡”电气声也可能扰乱流浪者的心理情绪。同时,由于长期处于黑暗和封闭状态,楼层内部相对潮湿和寒冷,导致蚊虫的繁殖率很高。通道的某些角落可能藏有水蛭和蜈蚣等有毒昆虫。请采取适当的预防措施。 楼层内最特殊的效应——或者更确切地说,是最反常的——在于楼层内外时间的不对等。由于该层空间的异常,时间也被错误的折叠。 ===可能存在的外部空间=== 根据已探索的记录,在勘探区域Level ZH 1的内部处于封闭状态,与外界无接触。这可能证明Level ZH 1不存在外部空间,完全由非线性的阈限空间构成。但也有人认为,Level ZH 1的某个方向存在一个奇点,可达到Level ZH 1的外部空间。无论如何,Level ZH 1的外部空间对于普通流浪者来说无法到达,因此流浪者在进入Level ZH 1前要做好对于生存物资的准备,并确保自己无类似幽闭恐惧症等心理障碍。 </div> ==组织与前哨站== <div style="padding:10px"> ===M.E.G.驻扎点=== *目前无人驻扎,处于半废弃状态。 *存在少量物资,但大部分都已经过期。 *配备有手电筒,但电池需流浪者自行准备。 </div> ==实体== <div style="padding:10px"> 常见的实体有[[窃皮者]]、[[死亡飞蛾]],污水中可能存在[[水解细菌]]。此外,本楼层具有的特殊实体如下: ===Entity ZH 1=== {{Blurimage|file=SLZH1.jpg|caption=由匿名流浪者拍摄。尽管众多流浪者指认画面中的实体的确为'''Entity-ZH-1''',但其为何出现在其他楼层仍属未知。}} '''Entity-ZH-1'''最早发现于Level ZH 1。研究显示,不同人对于'''Entity-ZH-1'''的认知具有差异。在一些人眼中,'''Entity-ZH-1'''的形象是一个由电线覆绕的,高3-4米的巨大人形生物,头部纯黑,四肢较长,并可延申。其躯干存在明显不属于自然生命的变形肢体,并不规则的拼装在一起。但在部分人眼中,'''Entity-ZH-1'''的形象更倾向于前室某地区都市传说中的“瘦长鬼影”<ref>详见[https://theslenderman.fandom.com/wiki/Slender_Man 瘦长鬼影]</ref>。无论如何,'''Entity-ZH-1'''的形象总是令人极度的恶心与恐惧的,这与其致命性相符合。 '''Entity-ZH-1'''以捕食人类为生。'''Entity-ZH-1'''常在楼层的走廊与安全通道附近出现。一旦发现流浪者,'''Entity-ZH-1'''将会立即追逐流浪者,并延申它的躯干,发出类似一种电气设备损坏的声音(也有人说该声音类似老年人类女性尖叫的声音)。此时'''Entity-ZH-1'''的高度可到达5-6米。 当流浪者被'''Entity-ZH-1'''捕捉时,'''Entity-ZH-1'''将会将头部打开,露出头内部类似“牙”的结构——但“牙”的外观也类似扭曲的电线。“牙”将会伸入流浪者的皮肤内部,并侵蚀流浪者的血肉。当'''Entity-ZH-1'''捕食完毕后,流浪者的皮将成为'''Entity-ZH-1'''的诱饵,用于诱捕其他人类。 ====应该做&不应做==== 应该做: *利用开阔结构甩开'''Entity-ZH-1'''。 *进入安全通道。'''Entity-ZH-1'''不会进入安全通道,因为安全通道的高度远低于其高度。 *利用门结构阻挡'''Entity-ZH-1'''。'''Entity-ZH-1'''虽然具有远超人类的力量,但无法物理损坏'''Level ZH 1'''的实体结构。 不应做: *进入走廊等狭窄的区域。 *试图利用[[杏仁水]]等物资反制'''Entity-ZH-1''',尤其是[[液态痛苦]]。 </div> ==事件记录== <div style="padding:10px"> <div style="margin:10px;background-image: linear-gradient(-180deg, #15140F 0%, #34312C 97%);box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.45) 0px 25px 20px -20px;padding:20px;color:white"><center><big><big><big><big>事件SP-TE06</big></big></big></big></center> ===于1997年发生的事件=== {{Blurimage|file=L0Z-1.jpg|caption=Level ZH 1的内部空间一隅。}} 该楼层于2006年被发现,但第一个进入该楼层的人是詹姆斯·霍顿(James Horden)。1997年,位于[[Level 1]]的M.E.G.基地派出的勘探小队AD07意外于D区卡出,从此杳无音讯。该小队的队长即为詹姆斯·霍顿。2006年,楼层勘定技术证实[[Level 1]]的空间附近存在一新集群,被命名为集群ZH。同年,M.E.G.发现'''Level ZH 1''',并证实该楼层非[[Level 1]]亚层,而是一全新楼层,詹姆斯·霍顿的尸体也被发现。根据尸检,詹姆斯·霍顿的死因为被'''Entity-ZH-1'''杀害而死,身上有12~13处致命伤,根据尸块拼凑未能找到完整尸体。值得注意的是,詹姆斯遇难时其生命体征在70~80岁左右,相比于其进入楼层时的年龄明显不符。 詹姆斯死时的年龄引起了M.E.G.CN的注意。经过探讨与实验,M.E.G.CN终于发现'''Level ZH 1'''的最大危险性在于其时间内外的严重不对等。'''Level ZH 1'''经过约百年之久,其外部却仅过不到十年,这意味着一旦在'''Level ZH 1'''失联,其外部将很难对楼层内进行有效救援。 次年,M.E.G.CN放弃了对该楼层进行收编驻扎的想法,并在该楼层建立了资源补给点,每半年补给一次。 </div> </div> ==入口与出口== <div style="padding:10px"> ===入口=== *通过[[Level 0]]的某些进入[[Level 1]]的通道卡出即可进入。 *[[Level 1]]的某些不稳定地带可能到达'''Level ZH 1'''。 *[[Level 666]]中阅读《地狱生存手册》的章节“Z”。 *在[[Level ZH 0]]中对着建筑物的墙壁卡出,通常可以来到'''Level ZH 1'''。 ===出口=== *通过延申向下的层阶寻找安全通道以来到不同的楼层。最常见的是去往[[Level ZH 2]]。 *通过进入一辆决不会在'''Level ZH 1'''出现的老式轿车即可去往[[Level ZH 3]]。 *某层可以进入[[Level 11]](已失效)。 *“M”区附近存在金属管道,进入可能到达随机楼层,大多数情况下可到达[[Level ZH 2]]。 *“ↈ”附近存在一个通向[[巢]]的入口。 *“⨂”附近存在一个通向[[枢纽]]的入口。 值得注意的是,一些强行进入其他楼层的方法,诸如[[镜中世界]],将在本楼层失效。这可能是楼层的空间扭曲特质所导致的。 {{CSS|User:Meta.net/ZS.css}} <!-- {{CSS|content= .resizable-container{ font-family:Zhousong!important; } .k1{ border:white solid 3px; font-size:20px; padding:5px; border-bottom-width: 0px; } .backg1{ background-color: #000000; background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='28' height='49' viewBox='0 0 28 49'%3E%3Cg fill-rule='evenodd'%3E%3Cg id='hexagons' fill='%23646464' fill-opacity='0.4' fill-rule='nonzero'%3E%3Cpath d='M13.99 9.25l13 7.5v15l-13 7.5L1 31.75v-15l12.99-7.5zM3 17.9v12.7l10.99 6.34 11-6.35V17.9l-11-6.34L3 17.9zM0 15l12.98-7.5V0h-2v6.35L0 12.69v2.3zm0 18.5L12.98 41v8h-2v-6.85L0 35.81v-2.3zM15 0v7.5L27.99 15H28v-2.31h-.01L17 6.35V0h-2zm0 49v-8l12.99-7.5H28v2.31h-.01L17 42.15V49h-2z'/%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E"); } .backg2{ background: linear-gradient(-180deg, #BCC5CE 0%, #929EAD 98%), radial-gradient(at top left, rgba(255,255,255,0.30) 0%, rgba(0,0,0,0.30) 100%); background-blend-mode: screen; } .hcir{ background-color: #000000; background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 56 28' width='56' height='28'%3E%3Cpath fill='%23646464' fill-opacity='0.4' d='M56 26v2h-7.75c2.3-1.27 4.94-2 7.75-2zm-26 2a2 2 0 1 0-4 0h-4.09A25.98 25.98 0 0 0 0 16v-2c.67 0 1.34.02 2 .07V14a2 2 0 0 0-2-2v-2a4 4 0 0 1 3.98 3.6 28.09 28.09 0 0 1 2.8-3.86A8 8 0 0 0 0 6V4a9.99 9.99 0 0 1 8.17 4.23c.94-.95 1.96-1.83 3.03-2.63A13.98 13.98 0 0 0 0 0h7.75c2 1.1 3.73 2.63 5.1 4.45 1.12-.72 2.3-1.37 3.53-1.93A20.1 20.1 0 0 0 14.28 0h2.7c.45.56.88 1.14 1.29 1.74 1.3-.48 2.63-.87 4-1.15-.11-.2-.23-.4-.36-.59H26v.07a28.4 28.4 0 0 1 4 0V0h4.09l-.37.59c1.38.28 2.72.67 4.01 1.15.4-.6.84-1.18 1.3-1.74h2.69a20.1 20.1 0 0 0-2.1 2.52c1.23.56 2.41 1.2 3.54 1.93A16.08 16.08 0 0 1 48.25 0H56c-4.58 0-8.65 2.2-11.2 5.6 1.07.8 2.09 1.68 3.03 2.63A9.99 9.99 0 0 1 56 4v2a8 8 0 0 0-6.77 3.74c1.03 1.2 1.97 2.5 2.79 3.86A4 4 0 0 1 56 10v2a2 2 0 0 0-2 2.07 28.4 28.4 0 0 1 2-.07v2c-9.2 0-17.3 4.78-21.91 12H30zM7.75 28H0v-2c2.81 0 5.46.73 7.75 2zM56 20v2c-5.6 0-10.65 2.3-14.28 6h-2.7c4.04-4.89 10.15-8 16.98-8zm-39.03 8h-2.69C10.65 24.3 5.6 22 0 22v-2c6.83 0 12.94 3.11 16.97 8zm15.01-.4a28.09 28.09 0 0 1 2.8-3.86 8 8 0 0 0-13.55 0c1.03 1.2 1.97 2.5 2.79 3.86a4 4 0 0 1 7.96 0zm14.29-11.86c1.3-.48 2.63-.87 4-1.15a25.99 25.99 0 0 0-44.55 0c1.38.28 2.72.67 4.01 1.15a21.98 21.98 0 0 1 36.54 0zm-5.43 2.71c1.13-.72 2.3-1.37 3.54-1.93a19.98 19.98 0 0 0-32.76 0c1.23.56 2.41 1.2 3.54 1.93a15.98 15.98 0 0 1 25.68 0zm-4.67 3.78c.94-.95 1.96-1.83 3.03-2.63a13.98 13.98 0 0 0-22.4 0c1.07.8 2.09 1.68 3.03 2.63a9.99 9.99 0 0 1 16.34 0z'%3E%3C/path%3E%3C/svg%3E"); border-radius:20px; border: gray solid 5px; padding:30px; } .bkr3{ color:white; background-color: #000000; background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg width='6' height='6' viewBox='0 0 6 6' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Cg fill='%23646464' fill-opacity='0.4' fill-rule='evenodd'%3E%3Cpath d='M5 0h1L0 6V5zM6 5v1H5z'/%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E"); padding:10px; border-radius:20px; } }} --> <!-- {{CSS|content= time{ color:white; } .rail-module h2, .rail-module__header{ color:white; } .resizable-container{ --theme-page-dynamic-color-2: white; --theme-page-dynamic-color-1--rgb: 255,255,255; --theme-page-dynamic-color-1: white; --theme-page-text-color: white; --theme-link-color: #43c6f9; color:white; } .main-container, .resizable-container{ --theme-page-background-color:#282828 !important; --theme-body-background-color:#000000 !important; --theme-page-background-color--secondary:rgb(36,41,47) !important; text-shadow:0 0 3px rgba(0,0,0,0.2); } .page-header__page-subtitle { display:none; } .fandom-community-header__local-navigation,.fandom-community-header__community-name,.wds-tabs,.wds-icon-tiny wds-icon{ } h2,h3{ } #difficulty{ border:6px solid black; border-radius:5px; background:url(https://static.wikia.nocookie.net/backrooms/images/d/d5/Paul-blenkhorn-tYDjgdmjcz8-unsplash.jpg/revision/latest?cb=20230117070737&path-prefix=zh) fixed; } .before-content-icon{ background:linear-gradient(80deg, #C7EDCC, #C7EDCC); -webkit-background-clip:text !important; -webkit-text-fill-color:transparent; } .contentbox-left{ box-shadow:0 0 5px 1.2px rgba(0,0,0,0.2),8px 0 0 0 #C7EDCC !important; transition: all .25s ease; } .contentbox-left:hover{ box-shadow:0 0 5px 1.2px rgba(0,0,0,0.2),28px 0 0 0 #C7EDCC !important; opacity:95%; transform:translateX(5px); transition: all .25s ease; } .contentbox-right{ box-shadow:0 0 5px 1.2px rgba(0,0,0,0.2),-8px 0 0 0 #C7EDCC !important; transition: all .25s ease; } .contentbox-right:hover{ box-shadow:0 0 5px 1.2px rgba(0,0,0,0.2),-28px 0 0 0 #C7EDCC !important; opacity:95%; transform:translateX(-5px); transition: all .25s ease; } #page-content-hider{ display:contents !important; } #loading{ display:none; } }} --> {{CSS|User:Zero-zoner/点阵宋体.css}} {{CSS|User:Hantsing-/styles/ENsite.css}} {{CSS|User:Zero-zoner/styles/Black.css}} {{Fandom Community Header}} {{CSS|Template:纯黑.css}} [[Category:第三届主题竞赛]] [[Category:中分原创]] [[Category:楼层]] {{CSS|content= .page__main h2{ border-top:white solid 3px!important; border-bottom:white solid 3px!important; background:#3b3b3b; } }} </div> ==脚注/引用== <div style="padding:10px"> <references /> </div> <div style="padding:5px"> {{Collapse|num=666|initial=<span style="color:white;">'''> 查看著作信息'''</span>|final=<span style="color:white;">'''> 收起著作信息'''</span> |body=作者:{{User:Meta.net/推介}} }} <!--{{Collapse|num=777|initial=<span style="color:white;">'''> 打开音乐播放控制器'''</span>|final=<span style="color:white;">'''> 收起音乐播放控制器'''</span>|body={{Audio |internal_file=诡异.mp3 |download=yes |preload=auto |autoplay=1 |loop=1 }}}}--> </div></div> [[Category:后室集群ZH九大层]] [[Category:集群ZH]] [[分类:礁海]] 此页面嵌入的页面: 用户:Meta.net/推介(查看源代码)模板:Blurimage(查看源代码)模板:CSS(查看源代码)模板:Centertitle(查看源代码)模板:Collapse(查看源代码)模板:Fandom Community Header(查看源代码)模板:NS(查看源代码)返回Level ZH 1。