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Entity ZH 101,或骨盗,是一类普遍存在于后室各楼层的危险实体。骨盗最常出没在形如Level 0Level 1Level 9等,开阔且拥有坚硬地面的楼层。

骨盗

数名遭遇骨盗而侥幸存活的流浪者共同完成了这副绘画,画面中央是正处于捕食阶段的骨盗。

生物学特征

从外观上看,骨盗形似一只瘫软的“黄色蜥蜴”,其体长约3米,匍匐时身高约1.5米。该实体整体呈现土黄色,并可能伴有难以觉察的轻微渐变。绝大部分的皮肤质地粗糙,易吸附灰尘,使其肤色在流浪者看来会比想象中更深一些。

骨盗的生理结构可被大致分为头与躯干。该实体最醒目器官的便是位于头部的“嘴”,其几乎占据了头部正面的全部。骨盗的“假眼”分局其头部两侧,在外人看来那不过是两个深邃的洞,没有研究表明那些洞会通向哪里。骨盗真正的视觉器官被认为藏匿于它那庞然大“嘴”中。当骨盗的“嘴”闭合时,其头上部还会显露一小段凸起,看上去似用于盛放骨盗的“脑”;但当骨盗张“嘴”时,盛放“脑”的凸起会被收缩到脖子后,并暴露那双核桃般细小的真正眼眸。在广泛的研究中,骨盗被视作不具备“牙齿”或“舌头”。

骨盗的“嘴”能够以惊人的角度张开,“嘴”内部则是一片漆黑,触感上好比温湿的肉壁,无人知晓其为何可以吸收一切光线,亦无人知晓它通向哪里。“假眼”会时不时分泌出淡蓝色的粘稠液体,顺着骨盗突出的“颧骨”缓缓流下,形成饱满的液柱。该液体可以弥散“令人着迷”的香味以诱导流浪者靠近,有流浪者将这种香味描述为“淡淡的咸肉味混合着玫瑰香”。此类气味极富辨识度,可令初来后室者产生些许归属感而被吸引,亦让流浪者能够根据自身情况有意规避骨盗。

刨除四肢,骨盗的躯干主体呈现平滑的椭球状,内部推测填充了类似钙质骨骼的支持性结构,用于保护它的内脏并维持身体基本形态。骨盗的四角附着着它那瘫软的四肢,长度约有1米抑或更多,远看犹如松散的麻绳,可见其内并无骨骼支撑。据观测,这些四肢内含致密的肌肉纤维,使其兼具柔韧性与坚硬度,成为了这种笨拙实体在某些情况下的代步工具。四肢的末端则会分化形成锯齿般的趾,其轮廓时而平滑时而锐利,且同样缺乏硬化角质层或其余钙质结构的保护,单个肢体大致拥有3至5趾,暂无定论。

骨盗不存在明确的听觉器官。这意味着声音并不会吸引它的注意,然而骨盗的“假眼”内壁却可捕获部分声音造成的轻微振动,使其知晓声源的大致方位。大量交互报告显示,骨盗皮肤上的触觉感受器大规模缺陷。通俗来讲,该实体对常规触觉的感知能力将远小于人类,但这不代表其一定会忽视挑衅似的撞击或玩弄。故不推荐流浪者在遭遇骨盗时大声交谈,甚至是靠近抚摸。

骨盗的生理结构似乎具有某些未知的特性,使其难以被常规的物理攻击损坏,因而所有针对骨盗的解剖实验均以失败告终,我们至今无从得知该实体具体的内部构造。一说这类特性或与屏障现象相干。

行为与习性

骨盗的捕食机制至今仍是悬而未决的一大难题。依据广泛的交互报告可以推断,骨盗虽名为“骨盗”,却似乎对骨骼抱有排斥态度——该实体并不以骨为食,相反,由于骨盗在生理结构上不具备“牙齿”或“舌头”,其无法接纳带有骨骼等硬物的食物。一旦流浪者与其位于“嘴”中的真正视觉器官对视,即视线交汇,骨盗便会采用某些特异性方法剔除目标猎物体内的全部骨骼,这一方法似乎依托于高维空间存在,人类尚无完备手段对其进行观测。剔骨过程是极度迅捷的,往往在数百乃至几十毫秒间完成。换言之,作为猎物的流浪者还未反应过来,剔骨过程已然结束。

此后,被骨盗取出的骨骼将被转移,暂且无能确定其最终去向。随后,目标猎物由于缺乏骨骼支撑,将会平摊作一摊软肉,类似于包裹着人皮的章鱼。这一步骤常被随行的流浪者形容为“极度惊悚的”。值得庆幸的是,骨盗剔除一个猎物的骨骼后,不会转而将矛头对准同行者,而是专注于眼前猎物,这给予流浪者充裕的脱逃时间。自那以后,该实体将正式步入进食阶段。骨盗会延展藏匿于颅下的脖颈以伸长其头部,将“嘴”张开至更大的幅度,继而将猎物的遗体整个吞入腹中,缓慢消化。

当骨盗不处在捕食阶段时,其“嘴”一般会闭合,并踌躇于原地。此时的骨盗不具备攻击性,一切生理活动,包括分泌粘液的频率均会降低,我们推断这是属于骨盗的日常休息方式。约6小时后,骨盗成功将腹中之物消化完全且再次进入了饥饿状态,其会开始大量分泌头两侧的粘液,若猎物成功被骨盗所吸引,向该实体靠近并被其“假眼”侦测到,骨盗会有概率猛然张开巨“嘴”迫使猎物与其对视。

有时,流浪者可以在骨盗的活动区域附近发现一些严重变形的、覆盖着少许粘稠刺鼻液体的人体残片。据观测,若骨盗在进食时摄入了过多物质,其可能与人类一样感受到严重不适。为避免消化系统被过多食物撑至破裂,该实体将有趋势进行反刍行为。骨盗会将腹中多余的食物尽数吐出,即便食物仍在消化中。显然,骨盗的胃液对人体内脏的消化更加高效——未完全消化的人体在被吐出后,大概率会瘫陷呈现薄片状,宛如一张人皮饼。骨盗的呕吐物带有极为刺鼻的气味,包括腐臭、浓重的腥甜、刺鼻的消毒水味及尿液的味道,包含有强酸性物质及剧毒的有机氯代物,任何意义上的接触均可能导致严重生理不适乃至感染,故此不建议流浪者主动靠近这些残体。

骨盗的移动过程极为缓慢。上溯至首次对该实体的目击,由于缺乏证据,骨盗被一时认定为一种静态“陷阱”实体,类似窗口。但随着调查深入,研究者发现骨盗是会缓慢移动的。当然,在一般情况下,为节省能量,其不会轻易移动;但在某些特殊情形下,为捕食或存活的需要,骨盗会以相当缓慢的速度挪动。这种挪动与无足陆生动物的移动方式相近,但区别在于,骨盗的移动过程不会分泌任何粘液,亦不像蠕虫般有明显的肌肉屈伸过程。据推测,这是为了更好地节省能量。

骨巢

关于骨巢的照片之一,摄于上世纪八十年代,摄制人员不明。

骨巢

骨巢作为与骨盗息息相关的隐秘空间,至今仍旧扑朔迷离,不过毫无疑问,骨巢是极度危险的。对其的第一次探索可以追溯到上个世纪,为了详细调查被剔骨头的去向,M.E.G.CN安排了一些受试者,冒着巨大的风险钻入骨盗的“嘴”内。显然骨盗并非低智商生物,其敏锐觉察到口中之物内含骨头,却由于受试者始终未与其对视而难以剔骨,骨盗便会自发性闭合通往更深处的食管。在一系列机缘巧合的叠加下,数名受试者无意间卡入了骨盗的食管壁,遂与外界失联。在这之后,人们从骨盗反刍而出的消化物中发现了些许残破不堪的牛皮纸,其附上了最早一批关于骨巢的描述,推测由上述失联者撰写。

从外观上看,骨巢形似一片连绵不绝的低矮山脉,暂且无从推定其面积与高度。视野内唯二的光照来源便仅有山脊下的半抹初日,加之那悬于黑幕的飘渺一月,无论行至何处双眼始终被一股失真的黯淡蒙蔽,欲图蚀穿噩梦与现实的壁垒。骨巢最令人触目惊心的莫过于脚下无穷无尽的人类骸骨,有的甚能折射出淡粉似的虹光,多数的早已干瘪塌陷,被证明受到过骨盗消化酶的侵染——如此大范围的消化液是如何分泌的,我们至今不明所以。

首次触及骨巢这一神秘空间后,M.E.G.CN对其抱有了极大的兴趣。多次实验反馈均表示,骨巢于所谓“空间海”中的理论位置可能在频频变动,以避免他物通过非骨盗的渠道进入,这也进而导致骨巢不体现传统楼层的特征,浮动于几大传统空间概念之外。在猎物与骨盗的眼眸对视之际,该实体会发动一次潜移默化的卡出以精准剥离目标生物的硬质骨骼,被剥离之物推测会被转移至骨巢。我们尚未厘清这样的卡出现象是如何被触发的,但依据现有理论其显然不符合人们的既定认知。一种学说猜测,该类卡出或许基于四维坐标系的几何重叠,能够筛出域内高密度物质并借用“空间海”完成跃迁。

自发掘以来,骨巢一向与骨盗紧密绑定。曾经的人们一度断言,骨巢不过是骨盗用于丢弃猎物骸骨的“垃圾场”,继而不具备实质价值,可近期的一些研究却意外拓宽了人们对其作用的认知。科研团队在从骨巢带回的骨质样本中检测出了高浓度的消化酶,其催化产物多为钙、磷等矿物质及胶原蛋白分解产生的氨基酸和小分子肽,这昭示着骨盗在某一阶段会极度依赖骨骼并以骨为食。目前这仍是困扰广大调查组织的争议点之一。有学者提出构想,认为幼年骨盗可能需要吸收大量骨质物,以供体内的支持性结构作奠基。由于骨盗的发育、生殖方式始终扑朔迷离,这一构想的真实性概无定数。


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