<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>http://fandombackroomscn.icu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XXX003</id>
	<title>FBC镜像站 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://fandombackroomscn.icu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XXX003"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/XXX003"/>
	<updated>2026-08-06T09:58:39Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Paradise&amp;diff=238</id>
		<title>Paradise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Paradise&amp;diff=238"/>
		<updated>2026-08-06T09:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这是属于一位传奇的落幕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他曾是舍人为己的好人，也曾是引狼入室的坏b。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人都会犯错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他曾是分发液态痛苦的慈善家，也曾是混淆杏仁水与腰果水的天才。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人并不完美。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他有着带领小队前往坠火的厚实，并最终全身而退，带回“强势黄的”之圣经的壮举；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他有着探险Level !，并仅靠炒鸡杏仁水与神秘消防斧就凭一己之力砍倒他妈的整个感叹号的英勇事迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他是神人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他亦是精神领袖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穷尽一生，只为实现他心中那个引领人们前往坠火的厚实，亲眼目睹强势黄的之伟大理想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你这个直走直走，成为厚实流浪者口口相传的名人名言，将其作为一生座右铭的更不在少数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世人只知他名姓之缩写，便让后代以此来称呼这位不朽的战士：byd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而现在，他垂垂老矣，已经不再是那个世人口中英勇无畏，却又和蔼善良的byd了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他深知大限已至，于是，他为后人们留下了他可能存在的母亲曾为他留下的一首吟唱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他希望，当后室的流浪者无论在何方，只要听到这首吟唱，就能感受到温暖，像一个小小的临时庇护，也像一个小小的临时避难所一样安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这之后，他便前往了他应在的地方，他所属的天堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那一天，后室所有流浪者都回想起了，被传奇气笑了的安详。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者与关于信息 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作者：Mildew&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
图片来源：滚木。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:玩笑页面]]&lt;br /&gt;
[[Category:故事]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:XXX003&amp;diff=235</id>
		<title>用户:XXX003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:XXX003&amp;diff=235"/>
		<updated>2026-08-06T09:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​创建空白页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=228</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=228"/>
		<updated>2026-08-06T09:05:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
#mw-content{&lt;br /&gt;
	background: rgba(0,48,4,0.65) !important;&lt;br /&gt;
	font-family: &amp;quot;Noto Serif SC&amp;quot; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=226</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=226"/>
		<updated>2026-08-06T09:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.mw-content{&lt;br /&gt;
	background: rgba(0,48,4,0.65) !important;&lt;br /&gt;
	font-family: &amp;quot;Noto Serif SC&amp;quot; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=223</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=223"/>
		<updated>2026-08-06T09:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.mw-content{&lt;br /&gt;
	background: rgba(0,48,4,0.65); !important&lt;br /&gt;
	font-family: &amp;quot;Noto Serif SC&amp;quot; !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=222</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=222"/>
		<updated>2026-08-06T08:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.mw-content{&lt;br /&gt;
	background: rgb(0,48,4,0.65); !important&lt;br /&gt;
	font-family: Noto Serif SC !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=214</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=214"/>
		<updated>2026-08-06T08:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.mw-content{&lt;br /&gt;
	--theme-page-background-color: rgb(0,48,4,0.65);  	&lt;br /&gt;
    --theme-page-background-color--secondary:rgba(0,32,2,0.75);&lt;br /&gt;
	font-family: Noto Serif SC !important;&lt;br /&gt;
	--theme-page-text-color: #FFFFFF !important;&lt;br /&gt;
    --theme-link-color: #4896FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=208</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=208"/>
		<updated>2026-08-06T08:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​调整以适配新CSS格式&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.main-container{&lt;br /&gt;
	--theme-page-background-color: rgb(0,48,4,0.65);  	&lt;br /&gt;
    --theme-page-background-color--secondary:rgba(0,32,2,0.75);&lt;br /&gt;
	font-family: Noto Serif SC !important;&lt;br /&gt;
	--theme-page-text-color: #FFFFFF !important;&lt;br /&gt;
    --theme-link-color: #4896FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=200</id>
		<title>Level ZH 1851</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://fandombackroomscn.icu/index.php?title=Level_ZH_1851&amp;diff=200"/>
		<updated>2026-08-06T08:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXX003：​创建页面，内容为“{{Background|file=ZH1851-001.png}} {{CSS|content= .main-container{ 	--theme-page-background-color: rgb(0,48,4,0.65);  	     --theme-page-background-color--secondary:rgba(0,32,2,0.75); 	font-family: Noto Serif SC !important; 	--theme-page-text-color: #FFFFFF !important;     --theme-link-color: #4896FF; } }} {{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}} {{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}} ==描述== *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level ZH 1851&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background|file=ZH1851-001.png}}&lt;br /&gt;
{{CSS|content=&lt;br /&gt;
.main-container{&lt;br /&gt;
	--theme-page-background-color: rgb(0,48,4,0.65);  	&lt;br /&gt;
    --theme-page-background-color--secondary:rgba(0,32,2,0.75);&lt;br /&gt;
	font-family: Noto Serif SC !important;&lt;br /&gt;
	--theme-page-text-color: #FFFFFF !important;&lt;br /&gt;
    --theme-link-color: #4896FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE: Level ZH 1851:“主板”}}&lt;br /&gt;
{{Class|level=ZH 1851|p1=4|p2=5|p3=0}}&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;是后室ZH集群的第1852层，表现为由无数台式机主板拼接而成的集合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的主板经过了一定比例的放大，使得流浪者眼前的元器件高度普遍和后室其余楼层的平房相当。由于主板本身的布局很复杂，因此楼层内地形崎岖，几乎每一步都伴随着障碍。不仅如此，电流和电压在本楼层也和建筑物被等比例放大，因此流浪者必须警惕触电风险。一个本不起眼的电容，就有可能导致流浪者丧命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所幸，楼层内的电路是安全的。由于不明原因，电路被放大后转变为河流的形态，水体发出淡蓝色光晕，其上被透明的玻璃覆盖。河流的急转弯较多，水体在转弯处拍击着水道，在玻璃上溅起浪花，此时流浪者可以感到脚部传来轻微的触感。尽管流浪者在玻璃上能够安全行走，但玻璃的承重能力和绝缘能力均有限，因此强烈不建议破坏玻璃，因为尚不知道接触水体将导致什么样的后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的温度处在38摄氏度左右，相对湿度约为25%，此外二氧化硫等有害气体以及汞、铅等有害元素的含量略微超标。因此该楼层内部存在一定程度的环境危害，再考虑到触电风险，[[M.E.G.CN]]不建议流浪者在本层停留超过12小时。值得注意的是，该楼层的环境与散热一般的机箱内部相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;主板&#039;&#039;&#039;的绝大部分被电路和各种元器件覆盖，不过仍有小面积的裸露。裸露部分呈现为黑色的细沙，质感粘稠，其密度远远高于[[前室]]中的沙子。尽管该楼层多风，但沙尘暴从来没有在本层被记录过，可能是因为沙子密度较大以及元器件对强风的削弱作用。风向和风速在该楼层十分多变，风的来源暂时不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的元器件皆功能完好且无法被破坏。然而，主板上的所有接口都未连接线缆。通过无人机可以观察到，接口内有几根金色的针脚，在光下以恒定频率闪烁，但该楼层中不存在太阳，故光线的来源暂时不明。由于楼层内的某种特殊现象总是按照一定次序在不同的元器件内发生，故将元器件的分类移到下文“现象”部分介绍。在放大的视角前，没有连接任何线缆的接口，常常会引起流浪者的万千遐想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*每块主板都存在9个螺丝孔位，但孔位上均未安装螺丝，因此主板下方还存在一个更广阔的区域。孔位边缘存在一些散发银光的凸起，有报告称，银光会使流浪者感到严重不安。绝大多数流浪者最终放下了对孔洞之下的好奇，少数跳入孔洞的流浪者也杳无音讯，故不建议任何流浪者跳入孔洞，推测孔洞通向[[虚空]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙将不同主板分隔开来。不同主板的元器件排布十分相近，但并非完全相同，因此组成该楼层的主板尺寸大致相同但型号不同。空气墙的下方往往会出现蓝色或绿色的裂缝，不过此类标志有时不会出现，这就需要流浪者根据主板布局进行判断。流浪者在穿过空气墙时会受到较大的阻力，因此在短时间内探索&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;的多个区域并非易事。倘若流浪者穿越空气墙的速度足够快，该墙体还可以作为卡出介质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空气墙的性质暂时不明。透过该墙体，流浪者不仅能够观察到墙后的景象以及墙前主板的虚像，还能勉强辨认出一些模糊的人影和质地不明的包装盒。人影和包装盒在流浪者附近并不存在。此外，空气墙有时会无征兆地变为黑色，流浪者对其卡出的难度也相应降低。由于天空盒的高度有限，推测空气墙与天空相连。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内的天空始终呈现为对地面景象的反射，不过稍显模糊，流浪者可以借此观察地面上潜藏的危险。天空的高度目测在50m左右，但无论流浪者借助何种工具攀登，都无法抵达天空，因为流浪者到达一定高度后就会被强制卡出该楼层。有一位流浪者曾通过对空气墙的多次不完全卡入来对其进行攀登，疑似抵达天空，但在抵达天空虚像的一瞬间消失。有报告称，流浪者观察天空时可能会莫名怀疑周围景象的真实性。天空和空气墙是楼层内特殊现象的发源地，极有可能与该楼层的起源有关。&lt;br /&gt;
==现象==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level ZH 1851&#039;&#039;&#039;内每隔1-3个月，就会发生被称为“装机点亮”的特殊现象。该现象已被证实仅能在此楼层内发生。该现象共分为[数据删除]&lt;br /&gt;
{{Collapse|num=0|initial={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|final={{Blurquote|quote-text=还记得梦开始的时候吗？}}|body=&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=1&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#003399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;怀揣着无数的好奇&amp;lt;br&amp;gt;你第一次打开保护盖&amp;lt;br&amp;gt;针脚排列得如此紧密&amp;lt;br&amp;gt;如此惊奇，也令人心悸&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=LGA1718.jpg|caption=AM5 CPU插槽&amp;lt;ref&amp;gt;针脚数为1718。该插槽适用于AMD处理器，而不是文中提及的英特尔i9。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*城市刚刚挣脱黑夜，电脑城高大的轮廓在迷雾中若隐若现，乌云将天幕完全遮蔽，四周一片寂静，除了你的鞋踏在水泥地上的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你一路小跑，幻想着新CPU的性能参数，口袋里的配置单不觉掉了出来，字迹在手掌的反复摩擦下已分辨不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那时的CPU并不便宜，一块巅峰的i9要4000多元，一块体质好些的i7也卖3000多元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*于是，你——一名装机新手——为了追高追新，买下了D5主板，和一块缩肛的i9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你的身影在如同一条鱼，冲出如水的人流，划破浓重的迷雾，享受着天空的自由——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不知何时，人流在渐渐变少，天空在渐渐变暗，最终仅余你一人，沉醉在这幻想的天幕之下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*一段时间内，楼层内只会有一个区域发生该现象。CPU落入插槽标志着此现象的开始。从该区域的外部，可观测到空气墙变为黑色且不可穿过，从区域内部，可见黑色的空气墙上隐约显现出虚影，尚不知虚影映射的是何位置。一些思念[[前室]]且熟悉装机的流浪者可能会突然认为自己此刻处于[[前室]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽十分易于辨认，因为总有一圈电容围绕着它，如同众星捧月。它位于主板的中上部，也是流浪者刚来到本楼层时所处的位置附近。这也被认为是主板上最重要的插槽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU插槽通常被保护盖覆盖，由于该楼层被放大的比例较大，无论是直接取下保护盖，还是利用卡扣打开插槽，所需的力都是极大的。流浪者若对插槽之下感到好奇，静静等待即可——现象发生时，保护盖会被自然打开，流浪者无法看到动作的执行者，亦无法阻止该进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*插槽内部存在大量金色针脚，不同的针脚对CPU的有不同的作用，由于对应关系过于复杂，[[M.E.G.CN]]已放弃对这一关系的探寻。保护盖上的信息表明，不同区域的插槽内针脚数量不等，较为常见的有1851, 1718, 1700, 1331等，这与[[前室]]主流主板吻合。然而，亦有少数区域的针脚数量不符合上述特征。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=2&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#113399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;深夜的孤灯旁，人影闪动&amp;lt;br&amp;gt;身旁的马甲里，颗粒空空&amp;lt;br&amp;gt;猩红的价格线，刺破天际&amp;lt;br&amp;gt;远方的内存槽，漆黑如洞&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=DDR5 A1 B1.jpg|caption=DDR5内存插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*拐点到来得如此突然。起先是一个不知虚实的涨价信息，然后一条条红线在价格走势图上蔓延开来，论坛上哀声一片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;里空空如也，就像一栋黑洞洞的老宅，人去楼空。或许在三天前，颗粒还在吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你打开电脑，却只见一个红色的感叹号，映衬着价格走势的红；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你关上电脑，任由大雨的虚影落入空荡荡的内存槽。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DDR5插槽位于CPU的右侧，大多数区域内有2条，少数为4条。插槽的某一侧通常清晰地标注着“DDR5”。它的颜色与主板几乎完全相同，其重要性一度被认为可以忽略不计。然而，玩家失去内存后，才惊觉电脑已经无法开机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*频率和时序对于内存的性能十分重要。频率越高，内存带宽越高；时序越低，内存延迟越低。目前，DDR5内存频率高于14000 MT/s，或在6000 MT/s的频率下时序低于CL22的一切内存均是虚假的。请立刻远离此类内存条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段可能要经历多次，这是因为降下的内存条不一定具有正常的功能。有时降下的仅有马甲&amp;lt;ref&amp;gt;内存散热器&amp;lt;/ref&amp;gt;，有时缺失颗粒，个别内存条甚至断裂成若干部分。尚不清楚现象主导者的身份，以及其对装机部件的筛选机制。仅当功能正常的内存条落入主板时，才能进入下一阶段。目前楼层内功能正常的内存条普遍具有以下特点：&lt;br /&gt;
**缺失马甲；&lt;br /&gt;
**电路板上有涂油痕迹；&lt;br /&gt;
**没有序列号标签；&lt;br /&gt;
**频率无法超过4800 MT/s；&lt;br /&gt;
**时序无法被降低到CL40以下。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=3&lt;br /&gt;
|initial=&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#223399 6px solid; padding:5px 5px;background:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:#000 15px solid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;价格高高在上&amp;lt;br&amp;gt;过程空洞漫长&amp;lt;br&amp;gt;当一切海枯石烂&amp;lt;br&amp;gt;你的显卡终位居旗舰之上&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|final={{Blurimage|file=PCIex16.jpg|caption=PCIe x16插槽}}&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*内存不是尽头，而是不让尽头到来的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你已经失去了对价格的感知。价格走势图上，昨天是一点微红，今天就变成了尸山血海，尸山血海也蒸发了，仅留下一点血痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*凛冽的风化作尖锥，刺在你的脸上，流出的血，与雪融为一体，化进大地，陷入又一个轮回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*电脑城中一片冷清。洋溢的笑容归于曾经，曾经的价格进入垃圾桶，垃圾桶的旧显卡又被人捡了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*也许，只有旧显卡，才能让你找到曾经的笑容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不，曾经回不来了，是我过去把电脑想得太简单，太乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一步到位，直接上5090D吧！坐守一台电脑，纵观涨价，该是一件多么“幸福”的事情！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要我再攒一攒......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*该现象第三阶段发生的区域与主板的PCIE插槽相对应。PCIE插槽位于CPU插槽的左下方，长度远远大于其余建筑。每个区域的PCIE插槽通常只有一条，然而，亦有少数区域有2-3条并排出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*与其余建筑物相比，PCIE插槽上的积灰明显更多，因此流浪者进入该建筑前应做好防尘准备。插槽的下方明显缺乏光照，内部的连接点可见少量磨损，水渍和汗渍经常在其中出现，偶尔可见实体的抓痕，但该抓痕似乎不属于任何已知后室实体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*该阶段与上一阶段的间隔明显偏长，可能需要15-30分钟。然后，一双黝黑而布满皱纹的手会从天空中降下。所有对其接触的尝试都表明这只手是虚影，然而流浪者总是认为其真实存在。如流浪者不慎接触到虚影，流浪者的手也将具有上述特征，直到该现象结束。流浪者在一瞬间回忆起所有的遗憾，[[杏仁水]]已被证实无法缓解这一效应，所幸，回忆中的遗憾不会导致悲尸循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*楼层内的尘埃将向虚影的下方聚拢，汇聚成显卡的框架，短暂地散开，最后形成完整的显卡。流浪者报告称，在该楼层发现的显卡均为三风扇形态，供电接口均为12pin，长度均超过PCIE插槽的五倍，推测对应[[前室]]中的旗舰水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*显卡插入插槽后，12pin供电线也随之被插入，然而供电线呈现出红黄相间的颜色，这在[[前室]]中极为罕见。风扇将以满速运转，流浪者将被强风吹向区域的边界，到达边界后并不会下坠，也无法卡出，必须承受摩擦与风力的双重痛苦。&lt;br /&gt;
|body=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Collapse&lt;br /&gt;
|num=4&lt;br /&gt;
|initial=&lt;br /&gt;
{{Blurquote|quote-text=而梦终于实现了，不是吗？}}&lt;br /&gt;
|final=&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你熟练而机械地连好针脚，就像曾经无数次想象地那样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你蹲下身子，对着主板扫视起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CPU，内存，显卡。一个部件，一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*时光背后是什么，你不再想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马上就要点亮了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*可是，升级了三个部件的电脑，还是原来的电脑吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*在该现象的最后阶段，线缆会一齐降下，精准地落在与之完美匹配的插槽中，目前未观测到线缆与接口不匹配的现象。据流浪者的陈述，该现象在区域边界附近先发生，然后逐渐向流浪者所在的位置靠拢。流浪者如果在本阶段不慎触碰到正在下落的线缆，那么会被卡出至随机楼层。所有追踪线缆来源的尝试均已失败。河流发出的光芒开始显著增强，流向线缆落下的地方，一直持续到现象结束。&lt;br /&gt;
|body=&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你觉得CPU的电压撑不起它的频率，于是你敲下&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;1.45V&amp;lt;/font&amp;gt;，血色的数字划开背景的创口，晶体管断掉了最后一截；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得显卡的功耗得不到好的跑分，于是你刷入了2000W的VBIOS，电流崩断了整颗核心，跳跃的火苗不觉间抵近了供电接口；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你觉得内存的价格配不上它的工艺，于是内存的价格坐上了过山车，将云层冲得分崩离析，碾碎了多少人仅存的梦；&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*点亮的光芒终究是短暂的，该现象必将在熊熊烈火中告终。火苗从显卡的12pin接口中冒出，沿着供电线，蔓延到主板的每一个角落。直到此时，流浪者才会发现供电线的颜色与烈火极度相似。显卡最先焚烧殆尽，然后是CPU，最后是内存，也是这场闹剧开始的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*流浪者被固定在区域边界，已彻底失去与楼层交互的能力。烈火蔓延到流浪者的身上，主板的一块块碎片划过，然而流浪者的身体不会有丝毫损伤，因为流浪者本该见证这场终结。螺丝孔洞的下方是一片虚空，硬件碎片在其中漂浮，一条铁轨将会在无支撑物的情况下突然出现，随后高速的过山车驶来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*过山车所到之处，天空归隐了，地面塌陷了，现实裂开一道沟壑，无数的主板向其中汇聚，原有的主板在火光中分崩离析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*涨吧，涨吧，直到CPU断掉最后一根晶体管，直到烈火蔓延整个机箱，直到内存在废墟中无人问津——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*亿万年后，这场闹剧在热寂中完成了它的最后一个轮回。&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
==据点与前哨站==&lt;br /&gt;
曾有无数热爱装机的人在此汇聚。然而，无人知道他们如今去往何方。&lt;br /&gt;
==实体与物资==&lt;br /&gt;
实体与物资将在荒芜的主板上永远绝迹。&lt;br /&gt;
==入口与出口==&lt;br /&gt;
===入口===&lt;br /&gt;
*跨越[[Level ZH 988|无数个千年与光年]]，见证这场闹剧的终结；&lt;br /&gt;
*亦或在[[Level ZH 1740|时空乱流]]中，寻到一瞬美好的曾经。&lt;br /&gt;
===出口===&lt;br /&gt;
*一切终将被尘封，在[[Level ZH 174|遗忘]]中结束；&lt;br /&gt;
*所以还是忘掉与之有关的一切吧——这将使你回到[[Level 0|原点]]。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:楼层]]&lt;br /&gt;
[[Category:中分原创]]&lt;br /&gt;
[[Category:集群ZH]]&lt;br /&gt;
{{Author|作者=XXX003|图像来源=由AI生成|附注=在炒作面前，我们仍应保持希望与信念。内存和显卡必将降价，而不要为一时的涨价与困难错过原有的美好。}}&lt;br /&gt;
__无目录__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXX003</name></author>
	</entry>
</feed>